作者:CrystalEight

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《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》虽然是一部重制作品,但玩过的朋友们应该都发现了,它相比N64版的改编不仅仅是画面,也改变了一些游戏内容,下面就为大家带来3D版的流程攻略。(更新中)

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说明:

1.此攻略必然参照了N64版梅祖拉的假面相关攻略,支线部分大多数参看的是自己的团员手册完成度,所以不保证支线一条没落。

2.笔者写攻略比较慢,N64的很多细节都要一一求证。目前更新到第四章,后续内容敬请期待。

3.比较重要的游戏信息我会用红色加粗说明,包括3ds与N64版本的细节区别,我的主观游戏进程等,请一定要看。

4.所有的CAD图都是我画的快来表扬我。

序章 被夺走的时之笛(啊,这个标题是我自己编的)

林克在上一作中拯救了海拉尔(HYLARU)之后闲逛到树林里,摔,晕倒了。恶作剧成功的是不远处的带着奇怪面具的家伙,以及一黑一白的两只精灵。闲庭信步般地,戴面具的小鬼——SKULL KID——摸走了林克身上的时之笛(Ocarina of Time),每吹一下就哈哈大笑并乐此不疲。林克醒来后扑抢失败,趁小鬼骑上自己的马的时候捞住马尾被拖着跑了一段终于体力不济,松开了手。

玩家可操作的部分从此开始。

【移动】摇杆

【视界】C摇杆(New3ds/New3dsll加入的微型摇杆,3ds/3dsll需要外接右摇杆

【观察】L键+移动机器(体感)

【跳跃】移动至边缘处自动执行

毫无办法的林克(玩家)只能继续向呈现在眼前的洞穴深处走去,出现在眼前的是一连串不断增高的圆台,继续前进,那个面具小鬼的声音仿佛穿越了浓密的黑暗在耳边不断回响……

小鬼竟然真的在前面,看到仍不放弃的林克,小鬼恼羞成怒释放了幻觉。那些幻影如此真实,仿佛是一群长着憎恶面孔的植物将林克团团包围,那是古老而又神秘的种族,迪库一族(Deku)。

“看看你现在的样子!”小鬼毫不客气的嘲笑,闪身躲进了身后的洞穴里。白色精灵甚至跑到林克身前,肆意的撞击他的身体,忘了一起躲进洞穴…黑色精灵的警告像是慢掉的钟表来迟一步,白色精灵只能与林克为伴共同寻找不见的两个人……

【利用迪库花飞行】植物种族迪库的状态下,站在花心按住A键可钻进去,伸出发射筒后松开A键即可发射至天空并飞行。

1.飞行最远距离有限制,并且随时间飞行高度不断下降。

2.飞行过程中不进行移动会一直盘旋并下落直至触碰地面。

3.飞行到最远距离后倒飞可以恢复飞行花的动力。

林克唯有前进,顶开洞穴的门,他和精灵一同前进。眼前是一片充满迪库花的空旷谷底,到达对岸后顶起铁门,是一片石柱林。向右飞行进入下一场景,向前飞行获得宝箱“Deku果实”。继续前进,经过仿佛是真实而又虚幻的甬道,来到盘旋的阶梯下,身后的石门重重的封闭。林克还不知道,一个新的世界已经打开,正等待着他的拯救。

第一章 时之笛

来到阶梯最上层,一个诡异的面具商人悄悄出现在林克身后。“请帮我拿回最重要的那个面具。”这个谜样的商人如是说,他指向了不远处的一块石头,上面爬满了奇奇怪怪的纹路,仿佛是某种启示“那个是流言石,当你的冒险出现疑惑的时候不妨回来看看吧,会给你启示的。”

林克听罢转身,打开了新世界的大门…

这是一个繁忙的小镇,所有人似乎都在为了某一个目的而忙碌着,只有一只小狗似乎蛮闲的,围着人群奔跑打闹。眼前的镇区共分为五个区域,东/南/西/北镇+洗衣场。白色妖精忽然想到小镇的北部寄宿着一只大妖精,说不定她能给我们必要的情报。不管怎么样,林克(玩家)打算先去买到小镇地图再说。

镇区地图

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地图中橙色箭头表示林克的初始位置以及方向,四处闲逛你会发现左下角的洗衣场河边有一只飞舞的妖精(这名字好像哪里比较眼熟),跑去把她带走。回头来到镇北看见一只尖角冒的绿色小人廷格尔(タンクル/Tingle),20卢比可以购入城镇地图,临走前给撒花。接下来直接去左侧的大妖精洞穴交出那一只磨人的小妖精,于是魔力的大妖精哦呵呵呵的出现了。她赠予了迪库林克吹泡泡的能力然后又哦呵呵呵的消失了…

廷格尔Tingle

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走出洞穴,你终于可以把镇北的小孩一直企图刺破的气球破坏掉了。吹起泡泡打破气球,小孩惊讶的寻找是谁干的(你明明就想这么干)。和小孩说话,小孩表示能找到他们5个小伙伴就承认你是秘密社团的一员,并且告诉你通往天文台的路需要的密码。小镇四处逛吧,很容易找到。镇北滑梯处的角落藏着一个小孩不太好找,其他的不说了。拿到密码后(不知道大家的密码是什么,我的是23514)来到镇东“我也是你萌的伙伴啊!”报出密码通过。

到达天文台的路没有任何需要注意的地方,走就是了。到达天文台,老人问你要不要看看望远镜?看!为什么要压抑自己的本能?看啊!将望远镜移向钟塔,按住A键放大,你会看到那个面具小鬼正在最顶上搔首弄姿。接下来望远镜转向天上那轮恶心的月亮,一颗眼屎啊不,月之泪坠落下来,恰好落在天文台外面的草坪上。出门拿走它,然后回去就好了。

钟塔上的面具小鬼

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镇南钟塔下面有一朵花,一个戴库族问你有没有稀有宝物,把月之泪给它。这个迪库族送给你镇区Deku花的地契,证明这朵花现在就是你的了,然后他收拾大包小裹的离开了这里。林克钻进花朵后飞上钟楼,得到心之碎片。

时间来到第三天夜里(24:00-6:00),钟楼那道紧闭的门打开了,爬上去找到面具小子。正在他扭来扭曲之时,我们吹泡泡打中他!说来也巧,时之笛被打下来了!拿回时之笛的林克往事涌上心头,他想起了“时之歌Y L R Y L R”。

第一章结束

可完成的相关支线

【银行のお得意樣】镇南钟塔的下面有一个开银行的红发X性(对不起我实在不知道它是什么性别),任意时刻存满200卢比可以获得大金袋,卢比承装上限由100变为200。

【宿屋のオバケ】每天夜间的12:00-6:00在镇东卫生间里面出现一只手。给他任何类别的纸张(对不起我们只有Deku花地契)可以获得心之碎片。

【デク花ジャンプを極めろ】鎮北大妖精洞穴旁邊有一朵Deku花,利用它飞到前面的栅栏里面,掉下洞可以玩Deku花Jump游戏。连续三天6:00-23:00游玩成功(小于规定时间吃到所有卢比)获得心之碎片。

第二章 沼区历险记

晃神之间,林克已然回到了三天前,手里的时之笛提醒他这一切都不是梦。

回到钟塔下面,面具商人发现林克拿回了时之笛,顺手教会了治愈之歌。“治愈之歌 X Y R X Y R”响起,林克发现自己变回了那个英俊帅气的自己,手里还握着一张核桃一样的面具。

然而面具商人不知为何又暴跳如雷,因为似乎林克并没有带来他最想要的,梅祖拉的假面。林克不理他,回到小镇上。终于可以出城了,林克(玩家)愉快的想到,于是又走进了通向天文台的甬道(好像哪里不对)。对甬道前的小孩出示密码后进入甬道再出来,小孩表示“忘了给你这个~”于是拿到了团员手册。

天文台的稻草人曾经叮嘱过,时间不仅能倒流还能加速与延缓,聪明的我们试着把时之歌倒着吹以及重复着吹,领悟了可以减缓时间流逝的“逆时之歌 R L Y R L Y”和可以加速时间的“加速之歌 Y Y L L R R”。

团员手册:记载了三天内的所有非主线剧情和人物与事件的时间线。

【打开/收起】Start键

【查看任务地点】触摸下屏的地图标记

【闹钟】触摸下屏的精灵,可以设置提醒时间。

为了了解这个世界的时间是不是真的重置了(我这个理由编得真好),我们决定再去洗衣场抓一下那个小妖精送到镇北的妖精洞穴。这次,大妖精笑着送给我们妖精面具(必须拿)。

可以去沼区了!从镇南出发,收到士兵的阻拦“哦抱歉,没看见你有佩剑呢~请过去吧。”继续向南进入沼区,大致地图如下。

沼区地图

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刚刚到达沼区,入口处有收束翅膀的鹰之像,走上前看到一旁石板上刻下的“大翼の歌 R X A R X A”,学会后就能穿梭在世界上已经激活的鹰之像之间了。继续向前看,发现了水上的二层小屋,那就是观光所,乘船可以环绕沼区一圈的地方。不过观光导游莫名的不见了,同时I区和II区的水是有毒的,所以只能向药剂屋的方向探索。

“你没带着瓶子啊,我不能卖给你啊”药剂屋的巫女这样说着然后又闭上了眼打起瞌睡。林克深知游戏进度不可能停在这里,于是毅然决然的走向了神秘森林!

这个地方不如叫做神秘洞穴比较正确,刚进来就看到一只猴子要带领你去解救一只女巫,这只猴子非常不容易跟丢,每次进入神秘森林都会前来领路,小心路上旋转的长满尖刺的乌龟。来到最终地点,林克惊讶的看到眼前的巫女和药剂屋的竟然相差无几,唯一的区别大概石头上宝石的颜色了。“啊,我现在身体很虚弱,要是有一瓶红色药剂就好了呢!”

世间竟有如此清晰明了的提示!林克随便走进一个错误的通道就回到了神秘森林外面,重新来到药剂屋找女巫说话。女巫惊讶道“诶呀你怎么不早说!这瓶药水你拿着!”说罢音乐声响起,林克得到了一瓶红药水!

猴子不厌其烦的带路将林克领到受伤女巫面前,女巫喝了药,留下了空瓶(获得瓶子1/6)大笑着飞走了“要找我就来观光处吧!哦呵呵呵呵呵……”还能说什么,回观光处。

【关于瓶子】

瓶子据说一共有六个,其余的在哪里以后会为大家介绍。瓶子的用途只有承装物品,然而能承装的东西真是太多了:恢复体力的精灵、冷水、热水、迪库国公主、被打败的鬼魂、金沙、佐拉族的蛋、海中鱼以及各种药水等等。瓶子绝对是越多越好的道具~

这个女巫的头上镶嵌着象征体力的红宝石,我们姑且称她为红女巫。红女巫送给你一台相机,说来也巧,这台相机只能拍下一张照片。一旁的壮汉希望你能帮他拍下迪库族王族的照片,我们姑且记在心里。说完这些,红女巫便强行要求你上观光船游览一圈(不收费),离开观光处,穿过药剂屋,小船在II区的岸边缓缓停下,上岸后就是迪库王国。

迪库王国篇

对不起,上岸后其实是一只猴子。猴子说迪库王国的国王发飙了,因为公主去了神殿之后就消失不见了,他怀疑是猴子们利用了公主然后将其杀害。希望林克(玩家)救出里面的同伴。

迪库王国

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迪库王国国王

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要救人走正门当然是愚蠢的,当然我们需要从正门进去走到最深处给迪库国王拍一张照片(见上图)。而左右侧的两个迷宫只要躲过巡逻的迪库族就很轻松的就能捡走所有的钱。左侧有章鱼堵塞,我们只能从右侧下手。到达右侧后,林克发现满地的草丛下面居然有一个地穴,于是毫不犹豫的跳了下去。

地穴

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里面原来是卖魔法豆子的商人“呵呵呵,魔法豆子要埋进松软的土里然后浇水才能长大哦,看你第一次买,我送你一粒好了。”地穴里面的流水别忘记用瓶子装一杯。

魔法豆子商人

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走出地穴,一眼就看见了松软的土,按照方法种下去就能踩着长大的魔法植物飞上迪库王国上层。

松软的土

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上层能走得路只有一条,只要不停地用Deku花飞行就好了这里不作介绍,走不到终点的都是手残星人。

走到尽头看见了孩子啊不,是猴子。林克试着用剑砍一下,却被猴子唤住了“喂!你有乐器么!”我们顺势拿出时之笛,才吹了一下又被喊住“那个笛子不行的!”好好好,变身迪库林克总行了吧!于是猴子教会我们“觉醒之歌 A X A X L Y L”。吵闹的猴子与林克引起了迪库王国的注意,最后我们被扔在了王国大门外。

至此新手可能还剩下一天左右的时间,请回到时钟镇存钱存档,然后吹响时之笛返回第一天,因为后续流程新手一天是绝对完不成的。

沼区神殿篇

进入神殿后,手边是存档点,我们把这个区域叫做2A区,指2层的第一个区域,其他区域命名同理。此处高台上有一个小罐子,打破后飞出一只精灵塞进瓶子里吧,林克死掉的话会自动飞出来补满血量

沼区2F地图

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沼区1F地图

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沼区3F地图

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2A区的空中有一只飞舞的妖精(1/15),变成迪库林克飞过去抓住它,顺便把半路上的箱子也打开,里面也是一只妖精(2/15)。飞到对面后,开门来到2B区,下面红色的水暗示你那是有毒的不能跳进水里,一朵木质的巨大花朵周围是几朵食人花。迪库一族亲近自然的能力使迪库林克可以踩在食人花上,普通林克则会被吃掉

不管这么多,还是乖乖顺着左侧的朽木走到下面吧,我们把这个区域叫做1B,打掉下面的食人植物解放出妖精(3/15)。借助食人花跳到对角线处,那里的五个罐子中藏匿着一只妖精(4/15)。

罐子里的妖精

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下层的门只有两道,一道上着锁需要小钥匙。我们选择能进入的那一道门,来到1C区。1C区本身就有一个箱子,里面是1B刚刚不能进入的那道门的小钥匙。借助迪库花拿到钥匙后继续向里面前进,在1D区开始小boss战。

迪库林克

钻进Deku花之后飞出的瞬间能够对上方的敌人造成巨大的伤害。满屋子的Deku花相信你已经知道怎么对付这些浑身是刺的乌龟了,三只全部打死后出现箱子,获得神殿地图。展开地图林克已经知道现在只能去那道上锁的门了。

来到1E区,四处环顾发现有些火炬是亮的,有些是灭的。所以我们需要借助木棍点燃那几盏不良的火炬。推开面前那道碍事的石头,我们来到角落那个闪亮的火炬前。灭杀垂下来的蜘蛛,解救出妖精(5/15)。然后掏出木棍(可以杀死食人植物获得)引火,迅速的跑到另一侧熄灭的火炬处点燃,随着火焰升起,一旁的门也解除了栅栏。然后在这里继续引火,登上台阶将上面的火炬也点燃,此时我们来到了E区的上部,2E区。2E区的尽头是尘封的蛛网,变回普通林克引燃木棍跳过去,烧掉,然后继续向上走。

刚才解除的门通向1F区,里面的飞虫击杀后得到指南针,能够指示箱子的位置。

引火的正确方式举例

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在这个区域有两个蜂窝,右侧的打下来里面有一只妖精(6/15)。

蜂窝里的妖精

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神殿第三层刚进入时漆黑一片,向前走的同时打死全部的黑馒头就可以了。这是一个六边形的房间,在正中央的火炬以及三个未点燃的火炬处都有黑馒头藏着,注意全部打死。最后杀死房间的两只食人植物,所有怪物清除出现箱子,里面藏着妖精(7/15)。

用木棍引火点燃全部火把,另一间房的门开启,穿过后我们发现自己正站在下一个房间的高台上,不远处有Deku花可以用来飞到对岸。同时我们远远望见对面有一只妖精(8/15),跳下高台走过去得到它。最后用Deku花飞到对面下楼。

远远望见的妖精

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这间屋子的地上有许多空洞和黑馒头,注意在杀掉黑馒头的同时不要被挤进洞穴,否则掉进1F还要重新爬上来。

从 3F下来时就走到了2B区的另一端,即我在CAD图上标注的“3F出口”处。以林克的视角为第一视角,向前走来到通往2C区的门,在这里有一个机关,踩下它出现了可以供B区上下行动的梯子。我们在上面穿过2C区,这道门C区一侧有一个蜂巢非常显眼,里面是一只妖精(9/15),打下来后带上妖精面具就能获得。最后来到2G区与小boss蜥蜴人战斗。获胜后得到道具,英雄之弓。

【妖精面具】吸引各种磨人的啊不,丢失的小妖精,自动飞回到你身边

回到2C区,刚拿到弓箭的林克(玩家)一定还没过瘾,手上快速的几下就射了好多出去,我说的是弓箭啦,想多了的面壁!不过在这个区域真的有一个地方可以眼射。在对面我们没法到达的2H区高台上,有一个眼睛瞪着我们,射它!重要的Deku花升上来,快变成迪库林克过去吧!

瞪着我们的眼睛

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进去之后是小boss战,首先是一只青蛙。打他三下之后这货会喊出乌龟伙伴,骑着乌龟来撞你。我们躲进Deku花里面等到乌龟来了就飞起来撞他。青蛙此时会满墙壁逃跑,用弓箭射它!灭杀之后拿到箱子,里面是boss间的钥匙。

回到2B区,就站在门前拉弓,将面前燃烧的烛台与下方的木质花机关的花心连成一线,射箭。木质花机关升起来之后,食人花变为了普通的花朵,水也变的清澈了。现在跳下水不会受到伤害,人形林克也能在水面的花朵上行走了!

最后还有一个西北角的火炬没有点燃,从下面游到对面,林克跳到木质花机关的花瓣上,随着旋转,当花瓣中间的火炬与没有点燃的火炬连成一线时,射箭,打开机关,2I区的门打开了!此时我们顺手带走门前的妖精(10/15)然后利用Deku花飞到西北角踩下最后一个机关,从浮现出的箱子里拿到一只妖精(11/15)。

最后的决战就在眼前,来到2I区获得最后四只妖精(12-15/15),毫无难度,这里多一个字也不说。走到最后进入boss门即可。

沼区Boss篇 假面的丛林武士

这个boss真的是一点难度都没有,只要藏在Deku花里面,他就会撅起屁股寻找林克的位置,这个时候飞起来到他身后砍他的脚。武士会倒在地上,同时裸露出真正的要害——一只巨大的眼球。往复几次击杀boss,得到丛林武士面具和一颗心之容器,增加一颗心的体力上限。最后走进冒出的光芒直接离开神殿。

光芒消失后,林可发现一道被枯藤掩盖住的拱门,斩断枯藤进入发现迪库国的公主就在这里。“我要怎么回去才好呢!你想想办法吧!”公主不负责任的说到。于是林克拿起小瓶子不负责任的把公主装起来,带在身上离开了神殿。

神殿外面的水也变得清澈起来,现在可以去取湖里的各种箱子了,湖水的崖壁上有大妖精的洞穴,进去后收集的15个小妖精回到同伴之间一起召唤出知惠大妖精,使魔力翻倍。这些部分如此简单,尽略。拿走了湖里的全部物品后,回到迪库王国归还公主,猴子被释放了,皆大欢喜。这个时候迪库王国的大臣请你来一趟王国左侧的宝库事,有物品相送。从外面踩着荷叶来到左侧的宝库室,大臣请你跟上他的脚步向里走。这是一个追赶的小游戏,别把大臣跟丢了就好,到达后获赠野猪面具。

第二章完结

可以完成的相关支线

【バクダン商売1】第一天夜里12:00 - 12:30期间,在镇北有出去进货的老妇人归来。此时有小偷抢走她的袋子,打败小偷获得老妇人的答谢:炸弹面具。

【悲しみのメロディ】第一天与第二天的18:00(夜)- 6:00(日)在洗衣场可以见到吹奏悲伤旋律的男子,对话获得母鸡面具。

【ダンスにかける思い1&2】任意一天24:00 - 6:00在镇北外向左走的蘑菇型石柱上有跳舞的人,普通林克即可跳过去。吹奏“治愈之歌”听到了他的遗愿“希望有谁能继承我的舞蹈啊”并获得舞者面具。接下来第一天或第二天18:00 - 6:00在镇西有两名女子在练习舞蹈,戴上舞者面具后向他们传授舞蹈。获得感谢后得到心之碎片。

【町の射的名人を目指せ1&2】第一天或第二天6:00 - 22:00之间,镇东的射箭馆游玩。第一次得分40以上,获赠大箭筒箭容量↑40。第二次游玩得到满分50分获赠心之碎片。

【写し絵コンテスト】用相机拍下迪库王国国王的全身照交给沼区观光处的男人,获赠心之碎片。

第三章 戈隆族的那点破事

时间反复,不停轮转。

林克一次又一次的将时间倒回三天前,然后又反复的看着坠落的月球束手无策。这期间的他发现了几件事情……

1.每次将时间倒回三天前,所有的地区经历过的遭遇将会重置。比如月球重新回到高空,迪库国的公主再一次被绑架,受伤的红女巫又出现在了神秘森林,钱全没了(你倒是给我存进银行啊!)……

2.林克取得的关键道具不会消失。包括面具、弓等破关道具、瓶子、乐谱、存进银行的钱等。

3.之前通过的神殿全部恢复原状,但是可以通过在入口处传送进最深处打败boss解除。

4.一些小道具,比如箭支、炸弹、木棍等,可以在郊外砍草随机获得。

感觉沼区神殿的Boss毫无难度,同时也是剧情需要,林克向山区进发。在那里,等待他的将是一群土豆一样的种族——戈隆。

山区

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山区入口在正北方,从镇北出门,爬上对面的陡坡后,林克被几块巨大的冰挡在了外面。这时候,他仿佛听见了塞尔达的呼唤(对了塞尔达呢?)“射啊!快点!”于是他掏出了家伙对着冰块上方来了两发。我说的是用弓箭把冰块上方的冰锥打下来砸碎冰块(在山区此种机关非常常见),想多了的给我去面壁!

来到山区先到存档点存档,鹰之像翅膀张开以后可以直接飞到这里了。林克发现,就像在沼区一样,山区能走的路也只有一条。神殿方向无法通过,而圣地亚哥啊不,戈隆圣地方向一堵高墙根本不能攀登。所以目前的我们只能走向山村通路了。

本区域的铁匠铺和头戴青蛙面具的戈隆都是支线任务,打完戈隆神殿前无法完成。

山村通路(冰湖)

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一路来到冰湖,中间的小岛上有卖地图的廷格尔,能买的地图都买了吧。林克举目四望,发现冰露里面似乎有钱和箱子,一侧崖壁上的戈隆游乐场被巨石封闭,似乎不是小型炸弹能炸的开的,他暗暗记下这一切,向着山村出发了。

山村的地图真是没什么可画的,正北方向有一条深远的通路被巨大的冰封住。戈隆族的石门也没有办法打开,走了一圈只有一只猫头鹰闲来无事要试试林克的胆子。“扑棱,扑棱!”上了年纪的猫头鹰一边飞一边掉毛。林克惊讶的发现这些羽毛竟然神奇的悬在空中,试着向羽毛的方向踏出一步,成功了!林克居然也能走在空中,只是脚下传来的走路声似乎提醒着我们,这里只是一条看不见的通路。

顺着羽毛一直走到尽头的山洞获得道具“真实之镜”,现在可以看到隐藏起来的东西了

拿到真实之镜必然是要我们调查某些看不到的东西来推动游戏进程。没错,开启真实之镜沿着隐藏的通路回到戈隆村,一个巨大的灰色幽灵盘旋在你面前,那是死去的戈隆族的勇士。

“被女神眷顾的人类请随我来”说着便向冰湖走去,一路跟着幽灵穿过冰湖,来到山区,幽灵最后停在了高耸的崖壁上缓缓上升。开启了真实之镜的我们现在发现,原来崖壁上有隐形的扶手可以攀登。攀登的过程中偶有岔路,多试验几次林克便来到的山顶,进入了戈隆族的安息之所,土豆圣地。

“请你完成我的夙愿,这面具会助你一臂之力。”土豆啊不,戈隆幽灵这样说着消失了踪影,林克手上徒留一张面具,似乎表明刚刚的一切都不是梦…

【戈隆族】

1.A键切换岩石/戈隆状态。岩石状态下无视坠落高度不会受伤,坠落过程中可以解除变身,但无法变回岩石。

2.岩石状态下可以滚动,进入急速状态无视地形飞速前进,但是消耗魔力。

3.戈隆林克力大无穷,可以移动普通林克无法移动的东西。

4.戈隆林克可以行走于岩浆,死亡于水泽(看我多文艺)。

6.我讨厌不识数的人。

试着变身为戈隆林克,耳边仿佛响起了攻略的声音“拉走这个雕像!拉走这个雕像!”于是拖动雕像,露出炽热的泉眼,用瓶子装起热水离开。

【热水】可以融化不是很大的冰块,一段时间后会变冷

来到冰湖的最后一个岛屿(戈隆村之前)上,林克把热水倒在冰块上,融化后露出下面的地穴,居然也是一个温泉眼。

拿到了戈隆族面具的林克再一次四处逛了逛,发现也没什么可逛得。神殿通路终于可以凭借岩石林克滚动到达最后的神庙,可是迎面的劲风实在无法让人前进一步。感到不同寻常的林克打开真实之镜,居然看见对岸一只刷大无比的土豆啊不,戈隆再吹气,所以还是去戈隆村说不定有所斩获。(写了这么多就为了编个故事,看到这个段落的各位直接去戈隆村就好,别真的跑去神殿逛一圈

神殿前吹气的戈隆(图来自N64版)

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戈隆村一片寂静,唯有一只戈隆在外面值守。似乎在夜晚他会躲进雪球之中缓缓滚动,白天则会站在村子上面(不确定,待验证)。林克变为戈隆与他对话,得到了开启戈隆村石门的方法,即站在石门前蜷起身体变成石头捶地。

林克以此方法走了进去。

林克进去恨不得马上出来,里面小孩哭泣的声音犹如魔音穿脑回荡不绝。为了任务和主线,林克(玩家)不得不去看看。来到二楼啼哭的孩子想要找回外面的父亲,我们愕然间想起了冰湖里似乎见过一个年迈的被封冻住的老戈隆。

返回冰湖,厚重的大雪把老戈隆盖住了,变成了更大的雪球。去地穴舀一瓶热水,以戈隆的状态打碎那个明显要大一圈的雪球,给里面的老戈隆解冻。他将教会林克“父亲的童谣(这是我瞎编的名字) L Y X L Y X”。

老戈隆身体年迈,没有办法回到戈隆村,而年轻的戈隆都因寒冷的天气而冬眠。林克束手无策,先回到戈隆村对着小戈隆吹奏这首曲子。没想到这小土豆还知道下半段,他教会了林克吹奏“戈隆摇篮曲 L Y X L Y X Y L”,听了一遍大家都睡着了。

似乎有办法对付神殿前面那个吹气的巨大土豆了!这样想着,林克终于回到山村向着神殿方向前进了。

变为戈隆林克,滚过神殿通路,对着神殿前的巨大林克吹奏土豆之歌。昏昏欲睡的巨大戈隆坠下悬崖,我们终于能过去了。

土豆神殿篇

进入神殿这种事情,林克根本不想看攻略。进入神殿后右手边是存档点,时间不够的朋友可以调回第一天然后飞回来。

进入神殿的第一间屋子前方是一个巨大石块,普通林克没法推动它就换戈隆林克来吧!

由于屏幕缩放比例的关系,为了让大家清楚地看到神殿地图的细节部分,刚刚进入神殿的圆台不截图给大家了,地图从推动石头之后进入的,里面有三道门的房间开始呈现,记为1A(含义同沼区神殿,1层的A区)。

1F

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2F

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3F

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正中间的门被巨大的冰块封印着,左侧的铁链看起来需要小钥匙。林克皱了皱眉头,来到了右侧1B。眼前是不断勇气的冰雪风暴,仔细看居然是两侧的冰雕吹起来的。另外有一只超级显眼的妖精(1/15)上下飞舞着,毫不犹豫的带上大妖精面具吸引他过来。另外,这个区域的下面一点的位置,在石柱的空隙中也有一只妖精(2/15),射箭戳破拘束它的泡泡,戴上面具吸引它过来。

石柱的缝隙中的妖精

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利用戈隆林克的急速旋转通过飞桥后踏上楼梯,来到2F的B区。

这个区域目前只有两个要素能获得,左边是箱子,打开后获得神殿地图。右侧是一只彷徨的妖精(3/15),收了它下楼。再次回到1B区,除了来时的路和通往2F的阶梯,这个区域能走得路只有一条,就是林克看到的另一道蓝色的门。

穿过这道门,林克被眼前的景象震惊住了。这是一个巨大的房间,中间的圆台延伸出若干条通向四壁的道路,各种颜色的门让整个空间变得神秘而错乱…

实际上,门的颜色用于区分不同的房间。在本区域,林克(玩家)能看见四种颜色的门共计五道门。红、黄、蓝各一道,绿色的两道门表示他们连接着同一个房间。

某个视角下不同颜色的门(红、黄、绿)

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林克用膀胱啊不,旁光看到他的右侧就有一道通向下面的阶梯,他迫不及待的走了下去。-1F的地型非常简单,笔者就不特意绘制出来了。-1F的这个区域里有一个黄色的机关在岩浆里,需要变成戈隆林克才能踩下,打开出现的箱子得到一只妖精(4/15)。这个区域连接的另一道门后面,是数根极高的石柱和一朵冻住的Deku花,目前什么也做不了,我们原路返回一层C区。

圆台通向的各种颜色的门都被冰雪封印住,只有一道黄色的门静静等待林克的造访,它的背后,是D区。

四处打量一下,D区的地面居然有菱角分明的下陷,很明显是给某个机关移动的时候使用的。林克轻易地在左侧的岩壁上找到了岩石,拖出来后露出里面的箱子,打开得到小钥匙。别急着走,林克把岩石一直推到了房间的尽头。 “咔”的一声,沉入的机关使得一个箱子现了形,不过现在还无法拿到。

机关与箱子

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有了小钥匙,下一步该去哪里的我们心知肚明。回到刚进入神殿的房间1A,解除右侧门的铁索,我们就来到了这一层的E区。

E区的地面上很显眼的摆着一个箱子,里面是指南针,现在可以探测到箱子的位置了。再向里面走能清楚地看到墙上的裂纹,毫无疑问的用炸弹炸开。同时右上方有一个木箱需要投掷炸弹算准时间使其在空中爆炸,里面是避难的一只妖精(5/15)。然后上楼,来到了2层的E区。

木箱里的小妖精

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2E区通往下一个房间的门被铁链缠绕,看来小钥匙就在这个房间了。堆积在小圆台上的冰块需要射断房间顶部的尖冰来杂碎。岩壁上有一处与众不同的花纹暗示林克打开真实之镜来窥探它的别样玄机,隐藏的箱子里是一只妖精(6/15)。打碎所有的坚冰后,跳到高台上的大雪球,以戈隆林克摧毁它,打开露出的箱子获得小钥匙并前往下一个房间,2A。

墙上的破绽

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2A区一块巨大的坚冰封住了林克直接走向下一个房间的路,那么就变身成为戈隆林克在房间的黄绿机关处砸下去调整路线吧。攻略的意义在于提供参考,这种小的解谜要素别指望笔者写出来了。林克这是背后一凉,仿佛有什么在注视着他,打开真实之镜发现天花板的最上方居然也藏着一只妖精(7/15),拿到后来到2C区。

2C区实际上就是1层的C区联通上来而已。在这个区域,四壁延伸出的道路在半空中就截止了,好在可以利用戈隆一族的滚动能力到达任何一个我们想去的门。

2C区的四条甬道

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按照地图上的滚动路线,我们首先来到2层B区的上半部,打开真实之镜能够发现通向房间顶的隐藏阶梯,尽头是装着妖精(8/15)的箱子。

隐藏的阶梯

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原路返回到C区,再滚向2A区。进入后小boss站,获胜后得到火之精华,现在弓箭上可以附加炎属性了!这样一来所有的并全部都能解除封印,我们一样一样的来。

-1层,从任意一层的C区跳下来到达-1层。经过门(注意不是阶梯)来到-1层里区,用火之矢解除Deku花的封冻使其可用。

利用Deku花飞到1D区,消灭掉三个吹起风雪的冰雕后出现箱子,打开后获得妖精(9/15)。接下来用火箭点亮三个烛台,房间正中央的铁栅栏解除。进去后看见黄色的机关将其激活,圆台上升。

通过1D-1C-1A-1B的路线来到B区,解除这个房间内被冰块封住的箱子,得到小钥匙。然后经过阶梯来到2层B区。房间上方被冰封住的独眼可以用火箭解开了,顺着机关来到上部,到达2C区。

2C区正中央的圆柱有一部分是雪做的,摧毁。还有一道门没有解冻,那是通向3F的地方。

别忘了这时的1E区还有一个被冻住的机关可以打开,一个被冻住的石块可以移动。机关会显露出1E区的箱子,里面照例是一只妖精(10/15)。而石块帮助我们跳到房间的高台来到来到1D区,获得早已经触发但是没有办法获得的箱子,里面也是妖精(11/15)。

进入3F层之后向左走,利用获得的小钥匙解除锁链后进入。里面有几只雪怪,打死后可以安心调查房间了。岩壁上隐藏着一只妖精(12/15),打开真实之镜就能找到。继续向上走来到4F,房间内的两只蜥蜴怪打死后可以得到两只妖精(13-14/15)。

最后4F的地图也非常简单,笔者也不画出来了。

回到3F把两层雪做的圆台摧毁,打通对面的通道,想上来到4F的另一个入口。利用戈隆林克滚动到对面进入房间。再一次打小boss,获胜后从仅有的门出去看到箱子。打开后是boss钥匙。

最后一只妖精(15/15)在2F的崖壁处,站在4F正中央的圆台四处观察一下,找准方位以戈隆林克的状态滚过去即可

最后的妖精

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Boss战 - 假面的疯牛Goth

这个boss不仅毫无难度还能提供给玩家一种追逐的爽快感。首先利用火之箭融化冻住疯牛的冰块,过场动画后以戈隆林克的形态滚动冲刺,追上去。造成伤害后boss会暴露出真正的弱点——一颗巨大的彩色眼球,用剑猛砍。如此往复,boss击杀成功,得到心之容器和 boss的蛮牛之面。

从地上出现的传送阵离开,外面的世界竟然已经风雪消融,春暖花开。来到神殿底下的妖精洞穴归还15只妖精,召唤出的力量大妖精教会林克使用大回旋斩。

其他可完成的部分请参看支线

可完成的相关支线

【ゴロン族の災難1-4】

1.主线任务中哄戈隆村啼哭的小孩睡觉

2.小孩睡觉后,身边的火烛燃起。利用身上的木棍,以此为起点引燃戈隆村内部所有没有点燃的火把,成功后天花板上的五角吊灯开始旋转。

3.回到小孩处,变为戈隆林克冲刺打碎房顶的吊灯,得到“特上ロース岩”。

4.山区地图的岩壁上有一个带着青蛙帽子的戈隆,走上前去他向你询问吃的。用特上ロース岩交换得到青蛙面具。

【大バクダンの試驗】通过神殿后来到戈隆村区域的后身,融化巨大的冰块后进入深邃的甬道。里面蛰伏着一只巨大的戈隆,他给你戈隆族的专用爆弹希望你能试验一下他的威力。举着戈隆爆弹来到冰湖(通过神殿后就会因为变暖而化为水),看地图走向戈隆游乐园,爆弹在门口炸开后回去复命。得到“戈隆族的爆弹使用许可”后就能在镇西炸弹店的戈隆族那里买到这种巨型炸弹。

【走れ!ゴロンレース】炸开的戈隆游乐园可以游玩戈隆疾走游戏,第一名奖励一瓶金沙,得到瓶子2/7。金沙可以卖钱,同时也是下面支线的的必备道具。

【剣を鍛えろ!1-2】

1.时间来到第一天,山区的锻剑屋里用火之箭融化被封冻的铁炉。与铸剑人对话给予200卢比后拜托他打制“フェザーソード”第二天来取。

2.第二天带来金沙(见上面支线),请他继续打造金刚剑,第三天来取。

【めざせ劍道の達人】在鎮西劍道館的上级挑战中使用“注视下,摇杆+A”的纵劈方式获得30分,奖励心之碎片。

【バクダン商壳2-3】

2.在第一天深夜解救了老妇人(镇北解救老妇人获得炸弹面具,应该有印象)之后,第二天可以在炸弹店买到大号炸弹袋,容量上升。

3.拥有大炸弹袋的前提下来到戈隆村,以戈隆林克的形态对话,Deku花里面的商人会出售给你最大号的炸弹袋。

第三章 戈隆族的那点破事 完

第四章 没有买卖就没有杀害 濒危种族佐拉的绝境挣扎

作为本作雄性最帅雌性最性感的种族,想要在海区见到佐拉还真是有点不容易。时间回到第一天,林克需要以戈隆形态在炸弹店买到特大炸弹,来到沼区购买一瓶红药水,购买一瓶红药水,购买一瓶红药水(重要的事情说三遍所以千万别忘了),然后来到郊外地图的左下方牧区通路。这里的鹰之像记得激活,然后走到牧区前面需要用特级炸弹把路障炸开(不用特级炸弹的话,挖掘人会在第三天将其挖开)。我们先来完成几条支线。

可完成的相关支线

【牧場のウシを守れ!1-2】

1.来到牧场第一天白天,与小女孩ロマニー聊天。“陪我玩骑马射箭的游戏就给你好东西哦!”于是林克要在2分钟内骑马射到10只气球,很简单。完成后小女孩阿尼玛问道“大半夜两点你能来一下吗?女孩子约你哦~”由于不答应的话没法学会可以召唤小马的“牧场之歌A X Y A X Y”,所以林克虽然有了塞尔达但还是要风流一下。

2.当天夜里两点,小女孩阿尼玛(这什么破名字)准时在牧场等着你。原来这个时候出现了外星人,直到早上5:30为止不要让外星人挨到奶牛棚。很多林克(玩家)刚学会骑马于是很喜欢在马上进攻,实际上用走的比较快。成功后获得一罐奶牛,得到一个瓶子3/7。

【ミルクを守れ!】上述事件完成后,第二天夜里的18:00 - 24:00之间,阿尼玛的姐姐会在奶牛棚的外面等候送奶。一同出发后用箭射退追来的盗贼可以获得奶牛面具,同时也是酒吧“奶牛吧”的会员标识,没有是进不去的。

【ミルクロードのレース場】在射气球的支线完成后,就可以在任意天的白天来到赛马场比赛。获胜后得到忍者面具,同时也是进入谷区的必备道具。

那么第四章的正式攻略就开始了

佐拉的遗嘱篇

从郊区左侧来到海区,路上的栅栏需要要骑马跳过。眼前的大海如此波澜壮阔,林克连衣服都没脱就跑进去游了个痛!不知不觉,林克来到了海上的二层小楼,原来这里是海洋研究所。天上飞行的廷格尔可以射下来买地图,同时地上的鹰之像激活后就可以快速的往来这里了。

海洋研究所的旁边居然飘浮着一只人鱼!他好帅!好帅!好帅好帅好帅好帅!林克把他推到岸边后欲行施啊不对,我现在在写攻略不是H文。佐拉帅哥到了岸上居然唱起来了!是的你没有看错,他唱起来了!尼玛你不是奄奄一息了么!这样真的好么!

说着他又倒下去了…

林克于心不忍的为他吹奏了一曲治疗之歌,听到了左拉帅哥的遗言“我…是为了去拿回…佐拉族的蛋…才伤…成这样的…拜托…你…去海贼那里…抢回那些…蛋…。”然后得到佐拉面具。

【佐拉林克】

1.长得帅

2.长得帅

3.长得帅

4.会游泳,碰到火即死。

接下来,为了继承佐拉的遗志,我们需要来到海盗城进行一番探险。

为了死去的佐拉族的遗愿,林克来到海贼城。海贼城在海区地图的最上端,相应的水下有四个骷髅的标记,L键坐定的状态下使用佐拉林克在水底奔跑,来到左数第二个面前按A键翻滚,骷髅标记破碎后进入海贼城。

海贼城

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海贼城的湖面上永远有四个印度人模样的女海贼在巡逻,她们始终围绕湖水的边缘转圈。只要跳入水中的一瞬间不被发现,接下来沉入水中就好了。

【佐拉林克的能力】

1.B键沉入水中,再按一下可悬停。

2.A键上浮,再按一下可悬停。

3.R+B键释放电盾,消耗魔力。

4.长按A键可在水中游泳,摇杆调整游泳方式啊不,方向。

来到地图上湖对岸的机关处,那个熟悉的巨大圆形的黄色机关需要戈隆林克来完成。触动后,湖面下的海贼城入口开启,林克再次变身成为佐拉族潜入。

里面是一个极其简单的迷宫,只画地图给大家参考自己的位置,具体流程不写出来了。需要注意的是,地图上向左开启的三条管道都是水底乱流需要林克(大家)避开。途中有一枚心之碎片在铁牢中,需要戈隆林克触发机关后马上滚过去获得,转弯不太好掌握多试验几次即可。

水下迷宫

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来到海贼城内部,满地的女海贼简直就像是春天来了复苏的害虫一样随处可见。她们无法被杀死,但是可以通过攻击造成一定时间的昏厥,重要的是这个昏厥时间其实并不短,而更重要的是我们只需要躲避海贼一会就可以了。

海贼城内部有存档点,直接躲避各种海贼来到中央的竖梯处。这时小精灵忽然问道“喂喂林克,你有没有听到什么声音?似乎是在呼喊什么呢!”

可完成的相关支线

【ある町兵のゆくえ(城镇兵的去向)】在海贼城内部的中心,竖梯附近的箱子处打开真实之镜,看到受了伤的城镇兵。“我这个人啊,一直毫无存在感,虽然受了伤但是一直没有人发现我。你有体力药剂么,可以的话请给我吧。”交出红药水后获得石头面具。这个面具在N64版中需要去谷区获得,本作中直接被被移动到需要使用它的海贼城来了。

“你听到什么声音了吗?”

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“反正我就是没有存在感”

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带上石头面具,就可以大摇大摆的出现在海贼面前了。海贼都以为林克是一块巨大的岩石便不再多加注意。林克接着爬上竖梯,进入唯一的一道门内。忽然出现了一只胡蜂,小精灵被吓坏了!这只胡蜂一直飞到了它在房间内的蜂巢里,接下来林克躲在墙角听到了女贼王的计划。“很好,已经有了四颗佐拉蛋。但是听说在远海的深海洞穴中还有三颗,我们一定要拿到!这样就可以去风暴中心了,那里的宝藏就是我的了,哦呵呵呵呵。”

急于摆脱身边的海贼,林克搭弓射箭,从窗户的缝隙中射下了刚刚望见的蜂窝,女海贼们很快尖叫着逃走了。进入房间,正中央的箱子内是重要道具,锁链。可以利用它吊到屋子的水族箱上方,变为佐拉林克后潜入水底用空瓶装起来带走。

接下来需要带着石头面具,利用钩锁到海贼城中心的其他三个房间内带走佐拉蛋。中途会遇见女海贼boss,她心志坚定不会被石头面具所迷惑,所以林克不得已必须干掉她。战斗的过程中,用相机给她拍一张照片,用相机给她拍一张照片,用相机给她拍一张照片(重要的事情需要说三遍)。打败后来到房间内部得到佐拉蛋。

美丽的女海贼

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瓶子不够分两次来获得也是可以的,不过先给出第四个瓶子的获得方法:

可完成的相关支线

【溪流のビーバーレース1&2】

1.从海区的左侧来到佐拉族隐居地,继续向左来到尽头的瀑布处。瀑布下的水潭消灭里面的野怪获得心之碎片。借助钩锁来到瀑布最上端的洞穴中有两只海獭。游泳比赛获胜后得到空瓶。

2.再次比赛获胜后得到心之碎片。

得到四个佐拉蛋之后回到海洋研究所,将蛋投放进水缸里。之后来到岸边的民家,林可看见这个邋遢的男人居然珍藏着黄金海马!男人笑了“哈哈!这个我好不容易抓来的!想要就给我海贼小美人的照片诶嘿嘿嘿嘿…”

林克在心中权衡良久终于万分不舍的交出了照片,然后得到了海马。海马又不能吃,于是林克打算把他送回海里放掉,没想到海马居然说话了!“你是想送回剩下的佐拉蛋吧?带我去水下后两根柱子的地方,我来为你带路。”

这无疑是主线了,在海区水下来到海马所说的位置,打开瓶子放出海马,然后由他带路进入海窟。里面有若干洞穴栖息着巨型海鱼,虽然体型巨大然是被佐拉林克的电盾碰两下就会死去。剩下的三枚佐拉蛋都在海鱼身后,击杀全部的海鱼还能救出另一只海马。两只海马在一起后获赠心之碎片。

将剩下的三只佐拉蛋也投放进海洋研究所的水槽里,孵化出的小海马传授“潮涌之歌X A X Y R X Y”。接下来来到佐拉族的隐匿之地,一路借助钩锁抓住大树沿着海面上的浮岛来到佐拉族的隐居地,激活门口的鹰之像。佐拉族隐居地里面能做的事请参看本章末的可完成支线。

接下来吹奏潮涌之歌唤醒沉睡的海龟,他将载我们来到海区神殿。

海区神殿篇

本篇神殿极其简单,这里笔者给一个主思路希望大家不要看下面的攻略,自己体验游玩的乐趣,主体思路如下:

“在有漩涡的房间,从水面的暗道走向最深处获得小钥匙。来到的房间水下的暗道,走到尽头开启锁住的门击杀小boss获得重要道具。最后利用重要道具通过有漩涡的房间上方的门并解开其他要素。”

神殿地图1F

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神殿地图-1F

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神殿地图-2F

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海龟载着林克来到神殿,对应地图上的1A区。林克望见岸上没有点亮的四个火把,强迫症发作,用火之箭一一点亮后出现箱子,里面是照例要拯救的妖精(1/15)。

开门进入B区,眼前的巨大水域和喷涌的瀑布无不暗示着这里是依靠水动力发动的机关神殿。正下方的水域中有妖精(2/15),左侧上升的高台杀掉垂下的蜘蛛解救出妖精(3/15)。右侧高台似乎能走到下一个区域,但是需要在水下把旋钮打开,水流喷出后就可以通过右侧高台到达对岸,穿过门来到C区。

C区是一片巨大的水漩涡,两篇巨大的扇叶不停旋转。通向D区的阶梯被强有力的水流不停冲刷着无法攀登,所以唯一的通路是水下。林克随手打破了两侧的罐子,其中左侧是妖精(4/15)。潜入水下也只能用佐拉林克了,下面正中央的罐子是妖精(5/15)。

C区

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随着水流的不停冲刷,佐拉林克在漩涡中逐渐发现两条暗道。一条在水面上,另一条在水底。水底的一条由于看过攻略(什么破理由)林克决定暂时放弃查看,于是随着漩涡的搅动,林克沿着边缘游动来到上面的一条暗道。

这条暗道进入后一直连通到E区的水下,我们把这个部分称为-1E。浮上水面即为1E区,一侧的箱子里面是海区神殿的地图,用钩锁就可以过去,另一侧岸上的罐子里是妖精(6/15)

拿到两样物品之后再度潜水,顺着水下甬道来到-1G门前。这条甬道上漂浮的荷叶上一共有四只食人植物,全部击杀后出现躲着妖精(7/15)的小箱子,之后来到-1G区。

在岸上有两个一眼就能望见的箱子,其一是被金色栏杆围住的箱子,里面装油的boss钥匙暂时拿不到。另一个红色箱子利用钩锁就能轻易获得,小心一旁徘徊的炸弹鼠,带上石头面具就不会被发现了,箱子里是指南针。潜到房间正中央的水下还有一个箱子,里面是小钥匙。

最后在激流的水潭中有一个陶罐,用钩锁打破后里面是妖精8。最后跳进激流中,随着水流的冲刷回到C区。

水中的陶罐1

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水中的陶罐2

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这一次我们沉底,随着漩涡的推动我们来到水底的通道,被水流推到-2H区。上浮后攀上唯一能走得红色管道,打开尽头的门,准备中boss战。抬头向上望,boss就会跳下来找你叙旧。林克需要做的就是先把它周围的小泡泡打掉,之后躲开他的冲撞,抓住空隙在他睁眼的时候一箭过去。如此往复,直到击杀。成功后得到重要道具,冰之结晶,现在可以给箭附着冰冻属性了。

回到H区,现在可以冻住那些蓝色的章鱼来到正中央的旋钮处。旋开旋钮激活红色通道中的水流后,回到房间C。

此时可以用冰箭冻住房间尽头的水流了,来到D区。用冰箭冻住闪闪发光的湖面,跳到远处的旋钮上打开机关。另外,房间墙壁处闪烁的水面冻住后出现的冰台,站在上面永铁索勾住上方的圆环可以来到上层,箱子里是妖精(9/15)。

接下来,重新回到C区,穿过水面上的暗门再次来到E区。E区的水面上闪闪发光的水面结冰后就可以来到尽头处的门了。进去后里面的蓝色果冻怪会跟着你跑。在房间中央的高台前面把他冻住,之后借助他爬上高台拧开旋钮,至此,红色管道的两个阀门全部打开了。

可以冻住的水面是闪光的

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重新来到B区。首先把水面上的开关扭动,然后林克来到了B区的左上角的阀门(需要借助它正上方的钩锁)将其拧开。这时齿轮倒转,C区的水漩涡开始反向流动。

从水下漩涡中部的暗门进入(也就是之前从-1G区的水下回到C区的暗道)来到-1G,在甬道中要及时上浮否则会错过这个房间。在这里可以冻住水面来到之前无法到达的门,进入后boss战。一只巨大的青蛙裹挟着许多泡泡来进行攻击,首先利用冰箭上冻,然后打他。反复几次击杀后可以通过另一扇门,打开箱子得到boss钥匙。然后从金色栅栏的空缺处利用钩锁飞出来,重新投入流动的水流中到达I区。

I区的水面上只有一个能上岸的地方,这个角落的旁边是一个升降平台。站在平台上升到最高处时,用冰箭冻住从上至下的瀑布。这时能看见齿轮停止转动,果断跳上去。然后回头看见墙壁上有一个凹槽,里面是箱子,利用钩锁传送过去后得到妖精(10/15)。接下来跳到下面的左右移动的平台上,如果这个平台离自己比较远就用火之箭激活瀑布,找准合适的位置再冻上。跳到平台后,当移动到最左端时能看见一个处内壁里面是火把。用铁索钩过去后里面是一只妖精(11/15)。重新回到平台上(重复上述的全部流程),沿着墙壁来到这个房间上面的出口。

墙壁的凹陷与箱子

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隐藏的火炬

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K区还有两只妖精(12-13/15),一直在三只跷跷板之一的下面的水槽里;三只跷跷板中有两只需要利用瀑布的冲击力搭建成通向旋钮的路,妖精需要从旋钮的平台跳到一旁的绿色管道上,沿着管道走到尽头跳下被铁栏围住的平台。中间有空洞所以需要用铁索钩到箱子面前。另一个跷跷板(I→K入口处)则用于离开房间。

最后再一次回到C区(找不到路的林克可以吹奏大翼之歌回到起点再一路向里,反正所有房间都解密结束),从水下的绿色暗道来到最后的boss区。两只妖精(14-15/15)分别在房间正中央和回到房间C的暗道口出。都获得之后上岸进门,开始boss战。

海区嘛,boss理所当然是在水里的。我们在岸上的时候用箭射它,掉血差不多之后他会将陆地撞碎。这个时候只有变成佐拉林克跟他战斗了。首先走到boss附近,它会张开嘴帮你吸。不对,张开嘴把你吸进去,此时打断附近的贴刺胆让他吸进去。在它肚子里爆照后会出现巨大的眼球 ——他的真正弱点,一直到他死掉。死后照例得到一个面具和一颗心之容器。

出去后,重新回到佐拉族隐居地,左侧的一连串石台通向妖精洞穴,归还15只妖精后防御力上升,所有伤害减半。

可完成的相关支线

【海岸のあやしい家】海区渔夫的房子旁边还有一个屋子,里面爬满了黄金蜘蛛。消灭掉全部的30只可以获得巨人钱包,卢比承装上限变为500。

【サカナの觀察】海洋研究所里面有两只鱼,向里面投放四条小鱼的话两条鱼会互相残杀,剩余的一条把同伴吞噬之后会吐出心之碎片。小鱼可以用空瓶在海底、海盗的水族箱(非常方便,同一个水族箱切换一下房间就会重新刷出来小鱼)等地方获得。

【海のクモ館の怪】黄金蜘蛛屋里面有六个骷髅,带上骷髅面具(没有骷髅面具的朋友不要急,可以去看N64版的面具获得方法,我也在下一章会写怎么得到)与他们对话可以得知一套暗号,在最里侧的房间依照暗号向四个面具射箭的话可以得到心之碎片。

【新曲作りを手手伝え!1-3】

1.佐拉族隐居地内,ミカウ的房间里阅读日记。学会新曲的谱子“L R Y L、R Y X R”。

2.到隔壁房间与ジャパス完成组曲,记录下的新曲子是“Y Y R L L R Y L、X X Y R R Y X R”、

3.最后来到エバン的房间里,以普通林克的方式向他吹奏上述曲子,获得心之碎片。

第四章 没有买卖就没有杀害 濒危种族佐拉的绝境挣扎 完