告诉你《荒野大镖客:救赎2》成为游戏巅峰之作的原因?
如果给你2000人,56亿人民币,8年的时间,你能做什么?R星在10月给了所有玩家一个满意的答案。
《荒野大镖客:救赎2》把R星自《GT5》以来的野心推到了极致。这款R星最最重量级的游戏作品,预售阶段就被众人哄抢,自10月末问世至今,打破了多项销售记录,并被IGN在内的50多家媒体评出了97分的高分,与R星自家的《GTA5》并列PS4游戏史上最高评分。
当然它的影响力完全在所有人的意料之内。说到《荒野大镖客:救赎2》这个游戏制作的亮点,不仅仅是精美的画面,而是它的内涵,那种能让你真正的有驰骋在美国最黑暗的蛮荒西部的感觉才是游戏的精髓所在。这种文化的代入感,让玩家可以体验到那个时代的整个美国社会,尤其是各种文化、科技、人文、宗教等等生活方式,非常有意思。
这游戏的画面有多好?你不仅可以领略美国风光摄影的奠基者“卡尔顿·E·沃特金斯”的独特拍摄手法,甚至可以自己拍出风景如画的照片。
美国风光摄影大师“卡尔顿·E·沃特金斯”
太阳光透过雾气升起的照片
在游戏里拍照片的各种角度
上面是玩家视角的游戏世界,但对于从业者来讲,这个虚拟世界的画面和体验最终就承载在动作和模型上。
先来看看这游戏的模型究竟有多精致?
马的呼吸
毛发
光线
要说画面精致,现阶段市面的很多3A大作都可以达到并且超越,因此这并不是《荒野大镖客:救赎2》的最大亮点,它的优势在于:真!实!合!理!
比如每一种武器都有现实依据:
图片来自gamersky
但这只能说制作严谨。最牛的是,游戏中人物的所有行为和事件都是符合真实世界的规律。
比如干净的一件衣服,下雪天上面就落满了雪;
不小心摔倒了也会摔一身泥,哦,对,为啥会摔倒呢,因为不好好走路绊到了木头,哈哈!(放在以前这路能走就能走,不能走也过不去)
然后这里面获取毛皮真的是剥啊,过程淋漓尽致,血腥啊(以前的游戏就是点“剥皮”就直接切换模型变成一张皮和一个剥了皮的动物)
然后看这埋炸药,真的是拎着一点一点的布线,然后放在那,整个安置的过程非常真实(放在以前,就是跑到地方,点“安放炸药”,然后像哆啦A梦一样变出一个炸药就放在那了)
那要实现这些,真实可信的动作是必不可少的,对于模型来说呢,精致是次要,因为要考虑游戏资源的占用,最重点是:合理。也就是说每个结构必需是真实可信的,模棱连可的制作虽然好看,但在这里也是没有生存空间的。
那这里我们就选择一个物件来告诉大家这个真实的世界是如何还原的,我们就找一个这个世界观里最具那个时代特征的物件——帽子。
一提牛仔我们就先想到帽子,一提西部也是想到它,事实上在近现代之前每个时代都有大量帽子,几乎人人都戴。但没有哪一种帽子能引起我们如此明确的联想。大家看游戏里,是不是人人都戴帽子?
但我们仔细观察也会发现这些帽子虽然有明确的时代特征,但个个不同,官方也给出了明确的分类。
还有很多,就不一一例举了
从帽子我们就可以看出整个游戏的制作是经过的大量的考证的,考证的工程比大家想象的要宏大得多,要先当历史学者,去研究当时的人们是怎么生活的,当时的物件是用什么材料制作的,材料本身是怎么生产的;还要当裁缝,研究那个时代服装是怎么裁剪缝制的;还要当社会学家,了解什么人戴什么帽子;还要当侦探,根据蛛丝马迹还原某个物件到底经历了什么。当然制作技巧也是必不可少,操作手法和观察方法也是需要专门训练的。
知道游戏里一个简单的物品需要耗费多少时间和人力了吧,R星这56亿没白花。
那么知道了流程,我们就可以做出如此真实的帽子了吗?NO,袁帅老师会告诉你没有这么容易。知道他为什们敢这么说吗?看看他的履历吧。
袁帅老师上期直播课观看人次
上期直播课互动热烈,共700多条互动数据,袁帅老师答疑到凌晨
请关注袁帅老师11月8日的公开课吧,他会用他曾经参与的项目经历来告诉我们,究竟该怎样去考证,怎样寻找那个时代的参考素材,还有都需要考证什么,及用什么样的技巧能制作出符合《荒野大镖客:救赎2》里标准的物品模型。
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