如今的游戏画质做的越来越好,甚至达到了影视级的效果。但与此同时,像素风格的游戏却始终在玩家心中占据一席。追求高清、酷炫、沉浸感的体验的当下,像素风格游戏又有哪些独特的魅力依旧得到玩家爱好者喜爱?
今天,Unity大中华区技术内容经理李鹏鹏就来和大家谈谈像素风格游戏的发展,另外还给小伙伴们整理了一些优秀的Made With Unity的像素风格游戏。日后也会不断为大家带来更多像素风游戏的相关技术内容,敬请关注。
与此同时,「Unity像素风格游戏讨论专区」现已上线Connect,喜欢像素风格游戏的伙伴们一起加入吧(加入链接见文末)~
“像素”(Pixel) 是由 Picture(图像)和 Element(元素)这两个单词组合而成,是用来计算电子图像的一种最基本单位。而像素画则是由多个单元点组成的图画,由于占空间小,颜色少,所以在早期的电子计算机时代,就被采用来作为制作游戏的标准图片模式。
上世纪80、90年代是像素风格游戏的黄金时代。涌现出了许多经典的像素风格游戏,如《超级玛丽》、《冒险岛》、《魂斗罗》、《合金弹头》、《人间兵器》......每一款游戏每个细节都可以串联起一段美好的回忆。
一个行业发展到一定程度,必然会因为理解上的不同发展为两个极端,并形成两个极端内覆盖全部的集合。与那些画面游戏相比,像素游戏是另一个极端,更像是在宣示游戏的本质不在画面,不在拟真度,不在视觉体验,而是游戏本身。两个极端上的理念不同,出发点也不同,因此衍生出来的东西也不同。
《使命召唤》、《极品飞车》这些游戏将游戏性放在了拟真、视觉体验、行动快感、电影般的剧情上面。利用先进的技术将硬件性能发挥到极致来取悦玩家。而像素游戏则更注重游戏中的可玩性、互动性、创造性等等游戏本身的内涵。当然,也有很多游戏会自然发展、自然融合两方的优点。很多华丽的视觉游戏一样可以有内涵深刻的剧情。
再者像素风粗颗粒就有一种明确的抽离感,会让人感觉放松。当然,前提是你适应这种风格并爱上这种风格。此外,越粗糙的图案,就越有丰富的象征感,想象空间也就更大。像素风是一种美术风格,有自己的审美价值,你可以理解为一种抽象的现代艺术。所以,即使在游戏之外,像素风的艺术作品也仍有价值。
此外,最重要的原因是游戏性和画面关系小,好画面的开发成本太高,小厂商费时费力去制作高清画面是一件吃力不讨好的事情,不如在玩法和创意上下功夫,尤其是在AAA游戏成本越来越大,越来越保守的现在,小制作游戏往往能带给玩家耳目一新的感觉。
接下来我将为小伙伴们展示几款好玩的Made With Unity的像素风格游戏。
《奇怪的电话》
作为一款向《梦日记》致敬的2D解谜游戏,以一维线性移动解谜与探索为核心,凭借诡谲的像素画风和8bit音乐,营造了十足的猎奇悬疑气氛。从现象主义游戏来说,它在营造氛围这一点上,已经不输于老前辈《梦日记》了。
《奇怪的电话》是一款风格诡异的冒险游戏。帮主角输入6位不同数字打出电话,透过电话跳到各种世界寻找逃脱这诡异世界的钥匙。游戏的最终目标是通过被封锁的大门逃出这个诡异的世界,为了打开大门需要收集各类道具。通过互动获取道具,使用道具获得新的道具或开启特殊地图。同时,在异世界中还有名为“中断”的死神游荡。遭遇他时如果不及时逃走而被攻击......
《 彩度战队》
战队英雄、经理、回合战术,你所想要的一切都在《彩度战队(Chroma Squad)》中有所体现。《彩度战队》是一款像素风格的回合制策略游戏,你在游戏中扮演独立电视制作人,随着你的成长,会有更多演员加入,游戏中你需要购置更多装备,用硬纸板制作更多道具,指挥你的小队在战斗中对抗外星人。
《彩度战队》在游戏设定上和日本的特摄剧《恐龙战队》有些相似,看过这个系列节目的玩家一定会觉得倍感熟悉。游戏包含大量的自定义内容,快节奏的战斗方式和火爆的战斗场面让人印象深刻,推荐试玩。
《我在7年后等着你》
《我在7年后等着你》该作是一款解谜类冒险游戏。与其说是一款游戏,不如说是一部视觉小说,因为里面没有什么需要你去复杂操作的东西,然而简单的像素风,简单的小人,简单的对话都能吸引你一步步沉迷其中,最后发现一个了不起的故事。
玩家化身为一名失去记忆的男孩,通过生活中的情景开始寻找记忆中的碎片,需要通过解谜来获得自己所需的各类物品,在游戏中你完全失去了记忆,现在你需要通过一些细微的线索发现并寻找到答案!为了要寻找失去的记忆和约定,玩家必须历经艰险完成对应关卡。
《武器店物语》
《武器店物语》是一款这复古像素风的模拟经营+RPG游戏。在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS!
游戏玩法:确定你的角色性别、当然还要选择好你的宠物后,便正式进入了游戏。游戏画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种FC上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!
《元气骑士》
《元气骑士》是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年4月18日发布。《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
《Catch Me》
游戏的主角,“你”,是一名阅尽世间浮华的魔术师。你与好友一起建立了“魔盗团”,凭心中一点不平意,取有余之财助不足之人。你们独自行动,在夜色与雾霾的掩护下潜入为富不仁者的藏宝地,利用魔术道具与敏捷的身手与警卫、机关造物、动物奴隶周旋,悄无声息的将钱财搬空,藏在马戏团的迷宫中,周济孤儿院、贫民窟以及那些需要帮助的民众。魔盗团的名声传扬开来后,你邀请了新的伙伴,凭借愈发熟练的技巧、更加精巧的道具潜入戒备森严的迷宫…在这座沉寂的城市中,魔盗团仍在行动…
《BitUp》
《BitUp》是一款银河战士探险题材的的像素游戏,但不同的是它在立体风格与印象风格的世界中来回穿梭。 游戏的线索被隐藏起来,而玩家则在寻找答案。并且玩家的前进的路上也并不轻松。 需要使用收集的像素武器库里的武器,与入侵部队进行作战,可玩度非常高。
与许多其他像素游戏一样,使用像素来构建新装备,操纵环境,甚至终止通往秘密区域的开放路径。不能再过多剧透了,快来一起来探索BitUp的宇宙郁郁葱葱,色彩缤纷和充满活力的环境吧。
《Minecraft》
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios开发的一款高自由度沙盒游戏,该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。我就不多说剧透了,大家快去下载体验吧。
关于像素风的游戏今天就介绍到这里,欢迎大家在评论区留言说一说令你印象深刻的像(bao)素(lu)风(nian)游(ling)戏。
此外,作者在Connect上建立了讨论组,欢迎喜欢像素风格游戏的伙伴们一起加入云讨论。
https://connect.unity.com/g/unityxiang-su-feng-ge-you-xi-tao-lun-zhuan-qu/?tab=members_invited
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