#三国杀移动版#三国杀所谓的“嘲讽度”,主要是用来评判一位武将被敌方集火的优先等级,一般情况下都与其强度直接挂钩,每次行动对局势的贡献越大,逆转风向的能力越强,就越会被敌方“重点照顾”。
那么三国杀中拥有极高嘲讽的武将都有谁呢?大师必须要列头一位,鲁肃最恐怖的地方在于短时间内拉开巨大的牌差,是唯一能够自由交换其他角色手牌的武将,队友只要控好手牌数量,一下就能给对手扒光。
以和为贵
在鲁肃面前,根本没有蓄爆一说,好牌攒着不出最后只能是替别人打工,别看鲁肃嘴上说着“以和为贵”,缔盟时恨不得一张都不给人留,虽然是神话再临扩展包中的老将,但现版本的发挥依然不俗,号称活过三轮就能拿下胜利,这样的角色又怎能不被敌人不惜一切代价来击杀。
鲁肃嘲讽度如此之高的另一个原因是身板薄弱,三血回合外无防御,在如今神仙打架的军八里,都不配拥有出手的资格,有队友保着打还好,可首轮没机会跳身份,大家都是宁可错杀也绝不会放任鲁肃出手。
为成大义,死不足惜
大猩猩在三国杀菜刀流武将中的地位不可撼动,一回合五张的过牌量保证了输出的稳定性,打法简单粗暴却极其有效,除此之外【诈降】还有三个强力buff进一步提升界黄盖的输出能力。
回合内出杀次数+1、红杀无视距离且强制命中,如同定向导弹一般破核能力非常可观,但黄盖也并非全能,上述操作需要通过卖血来实现,一旦血线被压低,发动频率也会随之降低。
因此敌方是绝不会放任其在安全的环境里尽情输出的,每压下一点体力,使用诈降的风险就会提高一分,对己方的威胁也会削弱。
猜猜看哪
于吉在游戏里被称作“搅屎棍”可一点都不过分,在游戏节奏鲜明的现版本,虽说快的有些反常,但跟现在的生活节奏比起来,玩家也逐渐能够接受,可于吉硬是给节奏拖回远古时代。
由于无懈可击也在蛊惑可转化的范围内,场上每有一张锦囊牌打出,系统都会向于吉询问是否响应,令某些武将爆发起来一顿一顿好似网络波动一般,如果再碰上烧条的低素质玩家,十分钟都可能过不了一轮。
再加上通过蛊惑转化所打出的牌,要接受在场每一位玩家的质疑,一来二去就让本来没什么强度的于吉嘲讽飙升,很多时候连队友也嫌弃巴不得于吉吸引点火力早点退场。
引起武将嘲讽度提升的可不仅仅是贡献巨大与机制恶心两个因素,有些打法让你不得不去针对敌方阵营中,并没有必要消耗大量资源优先击杀的对象,例如己方在马良为核心时,对面出现了绝对克制的徐盛,不论其队友将面如何,为了最大限度地都必须让徐盛尽快退场。
大家认为还有哪些武将的嘲讽之高值得一提呢?
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