相信很多小伙伴都知道在王者荣耀中的技能加点方式。大致上的准则为:主加伤害技能,副加控制技能,有大点大。但是王者百位英雄有那么几个较为特殊的存在,很多小伙伴都会加错点,虽然说到达15级后都没有差别,但是前期由于加错技能点可能就会造成打架时敌方英雄差几点伤害就可以造成击杀的局面,那就太可惜了。今天就让我给大家讲解一下那些加点较为特殊的英雄。

一、孙膑

孙膑作为巅峰赛非ban即选的辅助,也是当今KPL赛场上的四大辅助之一,可以说是深受玩家的喜爱,那么自然而然的就有很多小伙伴想要学会并精通这名英雄。一技能的爆炸伤害可以说在辅助身上让一些小伙伴尝到了甜头,但是殊不知二技能才是孙膑的核心技能。当然出门必然的是加一技能,之后便应该开始主加二技能。

我们可以看到,每升一级二技能可以提供0.4s的技能冷却以及6%的移动速度加成。在满级二技能同时冷却缩减达40%后,二技能的冷却时间仅需6s。

这时候就是孙膑给团队起到最大作用的时候,搭配极影可以为团队提供30%的冷却缩减以及60%的移动速度加成。值得注意的的一点就在于二技能的受到伤害40%血量返还不受梦魇制裁的效果。峡谷脏套路孙白杨组合中重要的一环就是在于孙膑的几乎无限二技能抬血。

最后给小伙伴们推荐一个实用小技巧,在释放二技能后再使用大招可以减少大招的冷却。

二、廉颇

廉颇自从改版之后便成为上单霸主之一,以其超强的开团先手以及免控能力在峡谷中也算是独一档的存在。同时相信很多小伙伴在玩廉颇时都会主加二技能来打出爆发伤害,对于这一点可以说是无可厚非的,但是出门这边建议小伙伴们加一技能。

根据廉颇的被动效果在一级线上时可以打出两个一技能,同时在升二级的瞬间打出一个121的连招控制,基本是不死也残。

可能这时候很多小伙伴会问了,前期对抗路抢二是关键,出门二技能可以快速到达二级。但是经过实际测试发现,出门加一技能与二技能升二的时间基本相差不大,而且升二技能后到二时因为二技能长达9s的冷却时间并不能打出121的连招。

三、黄忠

作为一个平A流射手的代表,黄忠可以说是深受广大小伙伴的喜爱。和前面的两个英雄一样,黄忠也是一个出门与主加技能不同的英雄。

二技能作为黄忠的神技,出门必然点的是这个技能,在可以探的草丛视野的同时命中敌人还可以造成破甲效果,配合自身被动的攻击力以及暴击加持可以很容易的打出一级压制效果。

而一技能可以为黄忠最高增加90点物理攻击,白拿的攻击不香吗?

那么小伙伴们还知道哪些英雄在加点方面有其固定的加点方式呢?或者说各位小伙伴有什么自己一直遵循的加点原则也可以在评论区里多多留言探讨。