众所周知迷你世界的道具众多,其中不乏很多功能强大的黑科技道具,例如蓝图工作台、机械车间道具组、模型工作台等等。除了道具外,游戏中还存在着很多天然的方块以及道具,其中就包括了随处可见的水和岩浆。
水和岩浆都是独特的液态道具,拥有物理特性,一旦倒出就会自动向四周扩散,水的流动速度比岩浆要快。水在陆地上就能看到,而岩浆只有地心世界才可以看到。按理说两者平时很难见到,但在无限创造模式中,玩家可以任意的组合。
在游戏中还存在着有趣的设定,水和岩浆接触就产生固态的方块。上图就是岩浆和水接触得到了方块——黑晶石,除了黑晶石外,两者接触偶尔也会产生岩石块。一位玩家就利用了水和岩浆的特点,发明了两种有趣的玩法。
岩浆消失术
这个玩法在之前我们教学过,其原理就是进入到插件库中,寻找水和岩浆触碰产生的黑晶石道具,进入到编辑页面中,将黑晶石的外观修改成空气墙方块,在属性中将触碰类型调整为空气。
这样玩家就可以在地面任意放置岩浆,随后再放置水流,由于水流的速度较快,会率先覆盖岩浆,从而产生黑晶石,而黑晶石已经被玩家修改成了透明的空气墙,所以看起来就像消失了一样。
黑树叶教程
岩浆消失术只是其中的一种,第二种是产生黑色的树叶,这在迷你世界中闻所未闻,即便是老玩家也从未见过黑色的树叶。游戏中的树叶大部分以青色为主,还有棕色和红色,十分符合现实的设定。那黑色的树叶如何产生呢?这里还是需要插件库。
插件库顾名思义就是玩家修改道具的地方,游戏赋予了玩家修改游戏地图所有道具的权利。无论是方块、生物、植物、道具、装备都可以被玩家修改和编辑。
有了这个功能配合上触发器,玩家在地图中仿佛就是造物主一样的存在。
首先玩家进入到插件库中,再次找到黑晶石方块,如果已经编辑过,可以删除重新修改原版道具,从中重新找到黑晶石。将黑晶石的外观修改成任意的树叶道具即可,碰撞类型为固体。
保存已经修改的插件黑晶石,将它加载进地图之中。拿出好看的方块从地面位置依次堆高,模拟树木的树干,随后在顶部利用普通的方块搭建一个容纳液态道具的空地。在其中倒入岩浆,你会发现岩浆顺着树干直接向下方流淌,此时在其上方的位置倒入清澈的水流,在水接触岩浆的瞬间会出现黑色的树叶。
只不过每次接触只能产生一方块大小的树叶,玩家需要重复刚才的步骤,在树干顶端的合适位置不断的制作新的黑树叶。
最终就会形成一个全新的“植物”,拥有黑树叶的大树,即便是老玩家也会惊讶,各位小伙伴你们学会水和岩浆的有趣玩法了吗?欢迎留言讨论哦!
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