拟人系作品的好坏,不在于将某事物拟人的脑洞到底有多大,而在于解读和诠释的手法。
·"拟人化"的风潮
在聊聊拟人这点事前,我觉得需要先扯清楚一件事:阿宅们,或者说,最开始捣鼓"拟人美少女"的阿宅们,为什么会喜欢拟人类创作?
在搜索引擎中,或者微博知乎等"万能"平台,如果你尝试去寻找这个问题的答案,可能会找到很多版本的解答。比如恋物癖的正当化啦,比如阿宅的脑洞就这么大啦,blabla。而在2015年,日本有"公信榜"之称的ORICON NEWS,就曾经刊登过一篇拟人化风潮观察文章,十分系统地介绍了拟人系作品的起源与发展,并给出了作者的结论:
日本人本来就"喜欢角色"。动物,乃至所有的物品,日本人都将之角色化开来。这样的行为背后,隐藏着日本人"万物有灵"的古老自然观的存在。比如你现在用的电脑、手机,佩戴的眼镜,外界的花草树木……万物之中都存在着"灵魂"。长期使用而爱意大增之时,有着"这电脑好傲娇啊……"想法的人也不少吧。将这些日常的琐碎的想法变得更加具体,再加之视觉要素,就成了"角色化""拟人化"了。
连维基百科也可以拟人化
即使是无机质的东西,角色化之后,瞬间就会使人产生诸多的感情。尤其是日常生活所碰到的东西和作为知识接触到的东西就更是如此了。如此想来,《舰队Collection》不仅受到动漫迷游戏迷,还受到军事迷对"拟人化"的支持也变得可以理解了。像把刀剑拟人化的《刀剑乱舞》,崭新的拟人化想法还会不断出现。巧妙地展现日本人特性的拟人化活动今后会更加加速发展吧。
ORICON NEWS:《艦隊、料理、鉄道etc.……日本人はなぜ"擬人化"したがるのか?》
当然,就和ORICON NEW在文章中所言一样,一个人会不会"萌"上某个非人的物件,亦或者极端地对其抱有恋爱情结,取决于其和这件物品共同存有的记忆。而当他想要将这份情感转述给他人时,拟人就需要一个代入的形象。
这个形象中的典型范例,角川旗下页游《舰队collection》必须有名字。舰船在番号上的唯一性,以及优美的和风命名,给了拟人化一个很好的切入点。
造型与台词与历史若即若离的融合,设计考究、深埋细节的舰装,甚至于会根据舰船排水量来区分拟人化女孩子的体型和年龄段,舰C在舰船拟人上下的功夫不可谓不深。
《舰队collection》正式运营登上冬Comic Market后,人气一直稳占前三,也足以证明"拟人化"在同人业界的蓬勃人气。
但另一方面,虽然《舰队collection》人气一直居高不下,但除此之外,市面上的坦克、枪械、城池、花卉等主题的拟人系游戏,在商业端和同人圈内,却一直处于打不开市场的局面。即便是一度在国内也有着不低传播度的《刀剑乱舞》,在CM的表现也很难望舰C项背。
从这一点来看,似乎可以说——"除了舰C,好像其他拟人也不是很戳玩家的点"来概括这些年来的拟人游戏也不为过。
如果看到这里的你也和我之前是一样的想法,那么《幻书启世录》,或许会让你稍稍有一些意外,以及在"舰系压制"的格局里,感受到的一股清新气息。
·《幻书启世录》的拟人化尝试
在今年的早些时候,我曾经拿到了一次参与到《幻书启世录》封闭测试的游玩机会,而在那一次短暂的试玩中,这款游戏在几个点上都给到了我很不错的印象。当然,由于这篇文章的主题是讨论"拟人",所以玩法和系统相关的话题,我们可以留待下次再聊。这一次,还是
先聚焦在《幻书启世录》的书籍拟人上吧。
发现了吗?"书籍拟人"这个概念,其实和"舰船拟人"有着异曲同工之妙。
首先在于二者共通的"唯一性"。尽管一本书在人类的历史上会出版许多个版本,发行成千上万册,但它作为书籍的存在都是具备着唯一性的——在这个世界上你几乎不能找到两本完全一样的书。这就让"书籍拟人"相比起一些"可量产物"的拟人相比,要更具备人格特点。
另一方面,是"书籍拟人"在拟人化选材上的自由度和广度。
书籍记录在纸张上的内容,可以是思想的表达,可以是观点的冲突,也可以是文化和技术的传承,甚至是一个人的完整回忆。这就让"书籍"在转化为我们更熟知的"人"的形态时,定义的方式有了很大的周转空间。
就拿《幻书启世录》的实际案例来说,在本作当中存在着卡俄斯这样一个对应《大众心理研究》的角色(前期很容易入手,而且群体的实用系),他的造型很容易让人联想起《Beholder》这类反乌托邦作品中的、浑浑噩噩的"普通市民"形象,而其技能与语音,例如"群氓的喧哗"、"个人激愤"等等,都各自契合着原著中的段落,我认为就是很典型的书拟人构思。
减抗
而当一些信息聚焦到了一点时——比如说《本草纲目》,你也很容易得到一个和传统游戏十分契合的具现化的形象。在本作中,这本承载了华夏文明医学建树的辉煌典著,以"白芷"的名字和姿态进行了再架构,配合上这个角色的疗愈系定位,在认知贴合度方面,完全不输给一度主流的舰船拟人。
而像是《昆虫物语》这样由法国昆虫学家让-亨利·卡西米尔·法布尔耗费毕生精力撰写的昆虫学知识大纲,人设是带一些人外感的昆虫娘也很自然而然吧?
当然,在有些时候,由原著中的经典角色作为书籍的代言人,也是《幻书启世录》的一种拟人思路。在但丁的叙事长诗《神曲》的拟人化中,我们就能看见贝阿朵和维吉尔这两个在书中出现的角色,她们在萌娘化后,以双子的形象共同组成了《神曲》的幻书形象。当然…这只是这个角色的表面状态,随着游戏中的"觉醒"系统,你还能一睹每本幻书背后的终极形态,而贝阿朵&维吉尔的双子形态,是我觉得游戏当中最为惊艳的。
当然,除了《本草纲目》《诗经》这些容易让人联想到"医者"和"诗人"等属性的书籍外,在《幻书启世录》中,也不乏一些颇具想象力的优秀设计,比如说《沙之书》。这其实是一本并不存在于现实当中的书籍,它拥有着无限的页码,其中记载着无限的宇宙、世界。而在《幻书启世录》中,这本源于人类狂想的虚无书籍,也得到了其完整形态——拥有着古埃及风金色配饰、很能让人和"时间之沙"产生联想的幻书形象。
比如说《沙之书》。她是所有幻书们的原型,象征着灵智的传承,具有操控时间的力量。阿莱娜的使命是守护阿克夏之火,只有当危机降临时才会苏醒,帮助身为人类的阿克夏馆主抵御敌人。
阿莱娜
·结语
在拟人相关的同人圈,有这么一个不成文的默认规则:拟人系作品的好坏,不在于将某事物拟人的脑洞到底有多大,而在于作者的解读和诠释手法。通常来说,更被大众认可的拟人系作品,除了要和原本的事物有着密切联系,能让人"联想到"之外,角色本身作为人的魅力,也是极其重要的。
而在《幻书启世录》中,我更喜爱的是对于幻书这一拟人的堪称精雕细刻的打磨。这首先可以很直观地体现在优秀的美术表现,以及过场剧情中出色的演出上:
其次,在《幻书启世录》中,还存在着相当不错的,和幻书的互动方式。除了在战斗中指挥幻书时能听到的各类语音外,在平常的主界面里,你也可以近距离和幻书进行互动,语音的覆盖率和动作表现,至少我这个老宅是满意的。
《聊斋志异》的幻书"聂小倩"
有"脑洞",并不是最厉害的,到底能把想象力落实到什么程度,才能算是优秀的拟人系作品,前文提到的《舰队collection》就做出了很贴切的示例。而在我看来,在拟人形象上足够让人耳目一新,而且还很聪明地采用了"书籍"这一广阔的拟人题材。如果你也喜欢拟人系作品,那么《幻书启世录》应该值得尝试一番。
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