作者:NGA-shotia

naxx这个本完全就是为战法牧设计的 战法牧打boss 大小怪没一个不牛逼的,什么术猎贼骑萨都是提供buff的挂件,所以boss的关键点都是战法牧 只要战法牧发挥好了 就能过,他们要是发挥不好 就得陪他们灭。

就拿几个卡关boss来说。

帕奇维克:战士硬度和牧师灵感覆盖率决定了坦克的生死。

狗3 此boss部落方完全看法师发挥。

dk区胖子区蜘蛛区大部分小怪:法师是否能达到预读秒怪数量决定了清小怪时的大团阵亡数。

dk :完全看牧师发挥。

dk2 >:生者区完全看牧师法师发挥,死者区怪是由生者区决定的实际上死者区也看法师牧师发挥 法牧越多控制越够 死者区的缓冲空间就越大。

4dk:完全看战吊发挥。

瘟疫2: 只要t会玩的同时,远程越多越好打,陷阱房越好出,这个boss近战越少出问题的几率越低。

瘟疫3:火法的终极梦想木桩。

蜘蛛1:火法不管落地闪现还是aoe小怪都是vip dps!

蜘蛛3:打墙给盾刷快速aoe小蜘蛛,那样能离开法牧?

冰龙:牧师刷团就不说了,法师天赋的抗性和抵抗回蓝都是白送的天赋,还有冰霜防护结界,更不要说解诅咒多少法师都不嫌多。

老克:不管p1 p2都是法师越多越好打,近战要不是花钱的样子太帅了,真是不想带,此战输出全看法爷发挥,控怪扛怪全看战牧发挥。