骚年,这是一个助你超神的地方!

后羿在射手中一直都是无可替代的位置,无论是新手的领路英雄甚至是在巅峰赛中都能看到他的身影。操作简单可玩度高是他能成为20%出场率的射手原因,对于站撸型射手首先要求的就是伤害要够,其次就是有着快速的发育才会好打起来。

但是很多玩家都会发现后羿的缺点,那就是前期的伤害实在太低,如同刮痧一样的,低到什么程度呢?就连补兵都会被我方小兵拿走,白浪费了近一半的经济,和其他射手站撸更没有多少优势,就连推塔几乎都是个位数的掉血量,所以前期乏力一直是后羿的伤痛。

但是要改变就要弄清楚伤害乏力的原因,首先从攻速上看,后羿的攻速已经是射手中偏高的存在,一技能可以分散多支箭矢伤害的普及量到还能说得过去。但是问题就出现在了单发箭矢的伤害不足。所以想弥补箭矢伤害低的问题不能仅从物理攻击提高着手,在我看来反而是要从物理穿透着手。

前期英雄的物防低,大概只有一两百左右,但是也正是因为这导致了分散了的单发伤害的不足,而后羿的第一件装普遍都是做电刀,这里其实性价比很低,电刀是能增加攻击速度,提高暴击率,但是我们已经分析得知后羿很紧要的不是攻速,不然就算靠着攻速提高,输出跟着提高,但是推塔的速度还是那么慢,单次伤害还是那么低。所以我并不是建议不出这件装备,而是在出之前先出一件小装备改善这个情况。

这件小装备就是陨星,它是做成暗影战斧和碎星锤的必备,这个装备除了表面上的加攻击和冷却缩减之外,重要的是能增加60的物理穿透。这对于前期的射手这个增幅的作用是巨大的,可以算账在增加60物穿和45点物理攻击的情况下每一支箭矢伤害提高了100多,基础伤害起来了才有逐渐提高攻速的道理,不然射再多箭真的如同刮痧。

并且这件小装备才售价1080,在前期性价比还是十足的,出完这件装备至少就已经具有压倒性的优势了。但是毕竟这还只是件半成品,且突破天的作用也只有这么大了,中期开始英雄的物防加强许多,这点加成对于他又开始亏了,所以我的推荐就是在出完陨星,电刀和无尽后再将陨星出售,全力花钱将破晓做出,这样的一套交接仪式就完成了,从整体上保证了后羿在前中后三个时间段的输出量。

其实说很多英雄前期的伤害如同刮痧,指的是攻击次数多但单次伤害低而导致的,基础伤害不改变,即使速度再快也改变不了多大的现实,所以说英雄输出乏力,其实是要分析缺什么从而改变,而不是盲目性的胡乱提高攻击力就可以解决的,这样不但浪费经济,而且就怕修改之后还不如原来的效果更好。

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