2021-03-29 15:00CODM国服刚上线之初,游戏内非常流行“拜年枪法”。也就是两名玩家见面对枪,不管三七二十一先往地上一趴再说,谁趴的慢谁就可能先被击杀。这样的对枪模式一开始玩家们还觉得挺有意思,后来成了风气就让人有些难以接受了,哪有射击游戏不拼枪法拼“趴法”的。备受争议的“拜年枪法”后来在论坛的强烈民意反对下由游戏官方进行了修改。结果没有了“拜年枪法”,又出现了50大军。一进游戏对战,人人都抱着一把50狙击枪,其它枪根本不能与其抗衡,硬是把使命召唤玩成了狙击对抗。而最近该游戏的体验服更新则大大增强了所有狙击枪的使用难度。这样一刀切的游戏更新难免有些操之过急,游戏里很多的狙击枪爱好者纷纷表达了对这种更新方式的不满。不得不说军武游戏的平衡改动一直是一个老大难问题,很多游戏都在这上面吃过苦头。但是有一款硬核军武游戏却在这一点上做的比较到位,甚少受到玩家的诟病,这款游戏就是战舰世界。战舰世界中军舰有四大种类,分别是驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰。看到这样的分类很多人的第一反应肯定是航空母舰强无敌,但其实这四类军舰在游戏战斗中并没有孰强孰弱之分,战斗更看重的是舰船之间相互的配合,没有谁能成为孤胆英雄。驱逐舰相当于战场上的侦察兵,机动灵活擅长缠斗;巡洋舰用途多样,能为场上队友提供多方援助;战列舰则是盾厚炮强,但是机动性不佳;航空母舰主要以舰载机为进攻手段,虽有三种飞机类型但是操作难度较高,同时要有很好的战略意识。游戏中军舰战斗都是集群大作战,团队一起奋战相互配合才能拿下最终的胜利,这是战舰世界优秀的游戏平衡性之一,不会出现某类军舰一家独大的场面。战舰世界中还有军舰科技树,不同级别的军舰是有不同属性和性能的,高级别的军舰肯定有好于低级别军舰的地方。但是不用担心,游戏中有分房保护,高级船、中级船、低级船都有自己的战斗专项匹配,确保战斗中大家都处于同一水平线上,不存在捕鱼和被虐之说。而由360游戏接替空中网运营之后,战舰世界现在已经更新到了0.10.1最新版本,对航母玩法和指挥官技能树都进行了改进和革新,给予了舰长更多的自主玩法,也能体验到更多的海战可能性,这样的战舰世界难怪被称之为军武迷的宝藏游戏。表示不满,战舰世界笑而不语

CODM国服刚上线之初,游戏内非常流行“拜年枪法”。也就是两名玩家见面对枪,不管三七二十一先往地上一趴再说,谁趴的慢谁就可能先被击杀。这样的对枪模式一开始玩家们还觉得挺有意思,后来成了风气就让人有些难以接受了,哪有射击游戏不拼枪法拼“趴法”的。备受争议的“拜年枪法”后来在论坛的强烈民意反对下由游戏官方进行了修改。

结果没有了“拜年枪法”,又出现了50大军。一进游戏对战,人人都抱着一把50狙击枪,其它枪根本不能与其抗衡,硬是把使命召唤玩成了狙击对抗。而最近该游戏的体验服更新则大大增强了所有狙击枪的使用难度。这样一刀切的游戏更新难免有些操之过急,游戏里很多的狙击枪爱好者纷纷表达了对这种更新方式的不满。

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不得不说军武游戏的平衡改动一直是一个老大难问题,很多游戏都在这上面吃过苦头。但是有一款硬核军武游戏却在这一点上做的比较到位,甚少受到玩家的诟病,这款游戏就是战舰世界。

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战舰世界中军舰有四大种类,分别是驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰。看到这样的分类很多人的第一反应肯定是航空母舰强无敌,但其实这四类军舰在游戏战斗中并没有孰强孰弱之分,战斗更看重的是舰船之间相互的配合,没有谁能成为孤胆英雄。驱逐舰相当于战场上的侦察兵,机动灵活擅长缠斗;巡洋舰用途多样,能为场上队友提供多方援助;战列舰则是盾厚炮强,但是机动性不佳;航空母舰主要以舰载机为进攻手段,虽有三种飞机类型但是操作难度较高,同时要有很好的战略意识。游戏中军舰战斗都是集群大作战,团队一起奋战相互配合才能拿下最终的胜利,这是战舰世界优秀的游戏平衡性之一,不会出现某类军舰一家独大的场面。

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战舰世界中还有军舰科技树,不同级别的军舰是有不同属性和性能的,高级别的军舰肯定有好于低级别军舰的地方。但是不用担心,游戏中有分房保护,高级船、中级船、低级船都有自己的战斗专项匹配,确保战斗中大家都处于同一水平线上,不存在捕鱼和被虐之说。

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而由360游戏接替空中网运营之后,战舰世界现在已经更新到了0.10.1最新版本,对航母玩法和指挥官技能树都进行了改进和革新,给予了舰长更多的自主玩法,也能体验到更多的海战可能性,这样的战舰世界难怪被称之为军武迷的宝藏游戏。

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