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昨天,Autodesk公司公布了3ds Max 2022.1更新的功能。3ds Max的这次更新提供了更高的工作流程效率、易于使用的纹理和渲染工具,以及更安全的工作区环境。

但这只是Autodesk公司在线文档中更新的新功能,可能还不是最完整的,一旦新版本正式公布,这些功能的列表可能会发生变化,并且在正式公布后可能会有所不同。

不管怎样,我们还是先预习一下文档中公布的这些新功能:

1. 更快的智能挤出

在以前的版本中,使用Smart Extrude对具有许多面和顶点的模型执行“切入”时会出现减速。更新后,合并或切割几何体时,网格划分操作会比现在要快得多。交叉点操作的重新拼接也得到了改进。

2. 平滑修改器的更新

现在它在应用于对象(或选择)时会清除所有法线和平滑组数据。

3. 变形修改器更新

执行网格变形操作和使用显式法线的修改器的性能提升了2到4倍。这些包括蒙皮、路径变形、弯曲、FFD(所有类型)、镜像、噪波、倾斜、锥度、扭曲、影响区域、Linked Xform、熔化、Skinwrap Patch、Spherify 和 Surf Wrap。

4. 对称修改器更新

更新后的对称修改器能够调整沿切割平面合并顶点的焊接阈值,默认阈值高于或低于0.01单位。以后小伙伴们在制作的时候就能够在具有间隙几何形状的模型中沿镜像轴填充间隙了,既方便又快捷。

5. 可编辑多边形和编辑多边形修改器的新选择过滤器

可编辑多边形和编辑多边形修改器获得两个新的可选剔除选择过滤器背面和忽略遮挡,允许用户选择视图中可见的组件(顶点、边、多边形)。因此,可以更轻松地仅选择可见组件并防止您无意中选择被遮挡的组件。这些选项取代了传统的忽略背面切换。启用这些选项后,目标焊接和桥接多边形功能也能更好地执行。

6. 恢复出厂设置和启动失败恢复

可使用“常规首选项”选项卡中的按钮将 3ds Max 恢复为出厂设置。添加此功能是为了纠正意外的 UI 行为或性能问题。这次更新中的另一个新功能是允许 3ds Max 检测初始化是否已以阻止其启动的方式损坏。在这种情况下,现在会出现一个启动失败检测窗口。

7. 支持 FBX 导入中的顶点颜色

使用 FBX 导入模型支持来自更广泛来源的顶点颜色。

8. 噪声贴图的多线程处理

Legacy Noise Maps已经通过更好的多线程进行了改进。

9. 改进的视口网格计算

改进的视口网格计算意味着在将网格数据格式转换为GPU数据格式时,用户可以看到更快的视口和渲染计算。

10. Retopology Tools 1.1 现在包含在 3ds Max 2022.1 的主要安装中。

11. Fluid Loader 已更新,可以帮助 VFX 美术师正确显示粒子ID数据。

12. 顶点绘制已得到改进,现在可以将子对象组件选择从修改器堆栈向上传递到顶点绘制修改器。

更新内容挺多的,我们拭目以待新版本的正式公布吧!

全文完