在多次跳票以后,英雄联盟手游终于在上个月正式上线,如今上线已经一月有余,它的表现究竟如何呢?

根据伽马数据最新研究报告显示,今年十月份中国移动游戏市场,英雄联盟手游以11亿元位居新游榜首,远超第2名的2亿元,可以说是甩开了几条街。值得注意的是,这个数据在所有手游的流水排行榜中也高居第四位,赚钱能力完全不亚于其它热门手游,甚至有赶超之势。

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而英雄联盟手游一经上线,大家对它最多的讨论就是能否超过王者荣耀,坐上国内手游的第一把交椅?

当时,为了应对英雄联盟手游开服带来的冲击,王者荣耀也及时作出了反应。开展周年庆活动,联动86版《西游记》推出孙行者等多款新皮肤,还推出限时点券、皮肤免费兑换、直售英雄/限定皮肤限免体验等系列活动。

手游行业一时间上演了腾讯游戏“内斗”的戏码。

事实上,腾讯可不傻,目前来看,英雄联盟手游已形成自己的玩家规模,主要还是以前《英雄联盟》的爱好者。两款游戏尽管玩法一样,但画风特效、操作等都相差甚远,风格差异还是比较大。

而王者荣耀如今已经上线六年了,积累了很多的玩家,仅凭这一点就很难被超越。虽然玩家渐渐失去了新鲜感,但其依旧保持着很高的日活,玩家基数也异常庞大。

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英雄联盟手游出现的目的,本就不是和王者荣耀对抗。正准确的说应该是腾讯MOBA游戏的一大补充,同时还有助于其进一步收割海外市场。

这不,在英雄联盟手游上线后,王者荣耀推出的一系列活动,不仅为游戏吸引来大量人气,也增加了游戏的流水收入。两者竞争的场面不仅没有出现,反而可以说是各有裨益。

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而英雄联盟手游作为一款新游,首月流水就能达到11亿,也说明游戏内容还是能让LOL老玩家们满意的,未来随着更多新鲜血液的加入,游戏本土化的加强,英雄联盟手游应该很快会与王者荣耀一起成为腾讯赚钱的左膀右臂。