各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励,今天咱们来聊点比较痒痒的事情。为啥说痒呢?先揭晓上次答案再细说。
工藤新一和毛利兰,出自名侦探柯南
木绿茜、空豆小雄、空豆太郎,出自阿拉蕾
花轮和彦,出自樱桃小丸子
竞猜名人堂
状元:
榜眼:食猴鹰
探花:鼓琴的厨子
进士:Mr.梦、一隐万年、海伯爵、Austin.大伊万
正文开始
为啥一提到这个话题我要用痒来形容呢?不知道各位小伙伴当年是怎么样,反正对于我来说,家里能买个小霸王,自己再偷偷攒午饭钱买个MD,那就很厉害了。我林哥是家长给力,买的PS,狗哥家给买的SS,文东哥家里我记得是SFC。像我这样很普通的家里最多就是小霸王和MD这样超便宜的游戏机了。
在我印象里,有个小崔同学拿过一个GB,是的你没看错,黑白屏幕的GB,我们是在拿着板儿票(公交学生票)坐公交上学的路上遇到的,他让我玩了一会桃太郎。咋说呢?游戏机很新颖,但是屏幕实在是太不给力了,稍微光照亮一些就看不清。这就是那个时候GB的样子。
就这样的,放电池的。玩的时候不敢开太大声,因为费电。很可惜,在当年还没接触到GBC和GBA就长大了,或者说GBC和GBA距离我太遥远,以至于我在1997年前后开始玩电脑游戏了,也没有和任天堂的掌机结下深厚的缘分。
也许沿海地区的小伙伴会幸运一些吧,家长开明(有钱又好忽悠),本身自己也给力,所以应该玩到的多。像我们这种东北小城市的,真是除了在商店和游戏机店里,都没看到过。
但很幸运的是,我们有电脑,而在电脑上后来有了模拟器。我们可以用模拟器来玩各种游戏,所以有一台电脑,就可以弥补很多小时候没有(买不起)的游戏主机那种遗憾。
而对于我们当年无论在家和在游戏厅都没办法玩到的掌机,模拟器真是太酷了。在座有多少人是在电脑上用模拟器才开始大量玩掌机游戏的,估计心里都有数吧?
我也是在电脑上玩的各种GBA游戏,小时候确实买不起,也没啥地方有卖,长大了能买起但是发现还有其他的地方需要用到钱,于是……
其实以前买变形金刚真的特别有瘾,尤其是出现G1的角色,就总忍不住想买来玩。从一开始只有几个,每天都翻来覆去地玩,到后来满屋子都是,买到家里甚至都不拆开就丢在那里。
讲跑题了,赶紧回来说GBA。在所有GBA里,有一个非常神的游戏,恐怕很多小伙伴都玩过,那就是《光明之魂2》。为啥我非得拿2代出来而不是说1代呢?因为我感觉2代更好玩。
然而有一件事非常尴尬,那就是当年在游戏发行的时候,1代的销量真的不咋样,2代比1代更惨淡。更主要的原因是后来制作人上田晃也走了,所以Grasshopper就没再开发续作。
其实有朋友会去搜,能发现在光明之魂2代之后,当年的主要发行商SEGA还亲自下场给PS2平台做了光明之泪等,但是呢,在我心里光明之魂这个系列就是GBA中的才最好玩。
那么为啥这么好玩的掌机ARPG当年没能真香呢?一个是日本本地对游戏更喜欢JRPG,就是勇者斗恶龙那套,要么就是单纯动作的,不要那么多RPG元素在里面的。尤其是暗黑这种刷刷刷的,实在不是他们的菜。
当年的《勇者斗恶龙9》一开始就打算做成ARPG的,后来遭受到系列粉丝的强烈抵制,才不得不改回成回合制。
那我们回来看GBA上的光明之魂这个系列,完全的ARPG,虽然没有做成肉鸽,但也是刷刷刷,重复刷关。
不仅如此,还有隐藏的地图,甚至隐藏职业。虽然2代里隐藏的职业没啥出彩的地方,但也算一次囊职业啊。
更牛的是起名的密码,当年的很多游戏都有这样的设置,比如FC时代的热血系列,起名就可以选到国夫阿力等角色。而在我们这一代人记忆中最出名的一个名字,应该是X-X!V''Q,不知道这个名字的请去面壁。
以前有很多游戏的所谓秘籍实际上都是开发的时候留的后门在发行时没修复而产生的BUG。但是这并不妨碍有些游戏就靠这些BUG让游戏吸引超高的人气。掌机时代人气最高的,让任天堂起死回生的超级IP是什么?《口袋妖怪》,相信这个不用说你也知道。但是你知道么?当年最初代的时候,原本只设计了150个小精灵,但是开发的时候额外多出来了151号精灵,也就是梦幻。
和其他的神奇宝贝不同,梦幻并不是由田尻智监制,而是由Game Freak程序员森本茂树创作的。森本在口袋妖怪红绿于日本发售前夕,作为程序员间的恶作剧秘密地将梦幻写入游戏程序,并打算将梦幻作为仅有Game Freak员工才知道并能获取的神奇宝贝 。梦幻是在口袋妖怪红绿开发的最终阶段,在清除游戏漏洞释放出足够空间用来添加一只神奇宝贝之后才加入的。尽管制作者并未打算让梦幻成为游戏中可获取的神奇宝贝,但因为开发问题,玩家们可以将其获取。
梦幻最初是被隔离在常规数据之外的,在图鉴和野外都没办法得到这个精灵。而在某位玩家不知咋弄的一顿谜之操作后,竟然触发了这个BUG,获得了这个151号精灵。
你以为当年《口袋妖怪》一开始发行的时候人气就很高么?要知道当年PS和SS上都各种3D作品了,任天堂的N64虽然是好,但是在主机平台已经逐渐失去了市场,加上后来的NGC销量不佳,所以掌机是他们退守的最后战线了。
《口袋妖怪》虽然玩法新颖,但是终归还是不算出彩,如果不是有动画片和宣传在顶着,那恐怕连平庸都算不上。但是梦幻出现了,这个存在于传说中的精灵,成为了该系列玩家追逐的梦。
这年头稀有就牛啊,咱们玩刷刷刷的游戏都知道,越是稀有的东西才越有价值。但是一个靠BUG搞出来的精灵,本身是不被厂商允许的,所以后续的版本就修复了这个BUG,同样带来的是玩家的抱怨,为啥先买的有梦幻,我们后买的没有啊?是不是哪里没做对呢?话题就是这么产生的,而话题在参与人数多起来后自然也引起了任天堂方面的注意。后来田尻智灵机一动,既然大家都这么想要梦幻,不如搞个活动,送梦幻。
游戏中的梦幻第一次能为公众获得是在1996年4月《龙漫CORO-CORO》。这次活动“传说中的神奇宝贝配送”从参加者中随机选择了20名参加者,并将梦幻送入了其卡带中。任天堂的推广活动在口袋妖怪红绿发行后随即开始,玩家们可以将梦幻下载到自己的游戏中。这段活动在《口袋妖怪牧场》这一游戏发行后随即终止,玩家们则可以在该游戏中合法地获得梦幻,而不再需要配信。
后来你也知道了,捕捉神兽成了《口袋妖怪》玩家最热衷的一件事,直到今天也是如此。
说远了,咱们回来说《光明之魂2》。这游戏有战士、弓箭手、法师、龙战士、武斗家、忍者、僧侣、血法师(黑法师)和隐藏角色吸血鬼这几个角色可选。
每个角色都有属于自己的武器和技能,玩法也各不相同。喜欢暗黑这种刷刷游戏的,其实可以考虑尝试一下这个游戏,非常有意思的。在当年PC上ARPG层出不穷的时候,掌机上这样的ARPG绝对是独一份。
游戏里的功能非常整齐,装备、道具、随手物品和三套武器,这些给玩家提供了丰富的选择。而在数值方面,常规的攻防体力敏智和火冰电毒光暗抗性,也让这个仅32M的卡带游戏五脏俱全。
隐藏元素是这游戏最吸引人的地方,比如站在火堆上可以加火抗,把商店的苹果卖给王宫里的NPC可以翻倍赚。游戏里的怪物设定也很有意思,比如一开始的哥布林要塞,如果慢慢进入,会偷听到怪物们对话,了解到钥匙所在处的线索。
游戏里还有很多隐藏的道具,比如打到的红鞋子,如果细心的话,就会发现是城里那个一脚蓝鞋一脚红鞋的小女孩遗失的。正常通关固然可以,但是把每个关卡里的秘密都探索出来,那乐趣增加得可不是一星半点儿。
角色的技能在升级后可以蓄力,狼人格斗家比较过瘾,不过用这个就比较BUG了,太强了,乐趣少很多。第一次玩的可以试试。我个人比较推荐弓箭手这样走位的,或者龙战士这种敲猛敲凶悍的。
游戏中除了刷刷刷,还有各种收集元素,比如怪物的卡片,可以攒图鉴,每个怪物啥属性,怎么回事,都能看到。这个设计也是满足了收集玩家的欲望。
现在这玩意现在还能通过模拟器联机来玩,最多支持4个人,比以前之能单机好玩多了。不知道你是否也喜欢这种隐藏要素满满,游戏过程中惊喜多多的ARPG呢?
剧情还要我讲讲不?参加比武然后公主被抓,去救公主的过程中发现原来还隐藏着更大的秘密。不剧透了,喜欢的小伙伴自己下载了玩。当然我不可能给大家就准备一个游戏,我给大家准备的是GBA中文全集。
接下来是竞猜时间,认一认下面动画片的名字吧。
附加题:说出上面三图里女角色的名字。
最后,听说暗黑4的预购要在12月8日的游戏颁奖典礼上正式上线。
还有一个消息说暗黑2重制版的第二个赛季PTR服务器的相关新闻会在月底发布。目前的天梯重置也会紧随其后。
热门跟贴