基础介绍
首先,在了解恩护这个专精之前,我们必须先来了解一下恩护的基础技能与搭配。
目前:恩护主要利用绿龙以及青铜龙两种能力,绿龙法术更适合于恢复,而青铜龙则更专注于加快恢复以及强化团队增益技能。
不同的法术,完全可以用来应对各种环境,无论是大秘境还是团队副本。
在对青铜龙的研究过程中,我们不难发现[静滞]和[回响]2个技能,是恩护最为重要的技能,其中[静滞]绝对能够作为我们爆发治疗中最为重要的一个技能,而[回响]可以把它看做为一个复制法术,复制你的施法到该盟友身上。
在恩护的研究过程中,我们也不难发现红龙法术与黑龙法术也适用于恩护,1种能够对敌人造成伤害,或者对盟友造成治疗,1种能够增加自身减伤。
比如:红龙的[活化烈焰],黑龙的[黑曜鳞片]。
作为新职业,唤魔师拥有2种资源,法力与精华
法力:作为万年不变的资源之一,它的作用大家都了解,[活化烈焰]、[逆转]等技能,主要消耗就是法力,而精华技能同样消耗法力。
精华作为一种新资源,与奶骑的圣能同理,它可以通过急速来提升获取精华的速度,在没有急速的状态下,恢复1个精华所需要的的时间为5秒。
精华技能并没有冷却一说,但精华拥有冷却,每个精华技能所消耗的精华数量,都可以当做是一种冷却。
比如:[翡翠之花]消耗3点精华,可以看作为有用15秒冷却。
比较有意思的是,例如[翡翠之花]:本来具有30秒冷却,但通过天赋可以改为消耗3点精华,并不再具有冷却,但精华的冷却同样是一种冷却。
精华在未点出任何天赋之前,它只有5个,但可以通过天赋
(移情者),以及天赋
(内在魔法)以及急速来加快精华的获取速度。
精通:生命的缚誓者。你对生命值百分比低于你的目标造成的治疗提高x%。
奶人之前,先奶自己。
- [活化烈焰]:本质上是单体治疗技能,类似于神牧的快速治疗治疗术,但通过对天赋树的构造,可以彻底区分,在未点出天赋之前,[活化烈焰]更像是快速治疗,点出天赋之后更像是治疗术。由于没有精华消耗,而且在点出[飞扑烈焰]之后,[活化烈焰]可以根据蓄力的层数来影响伤害/治疗的目标,所以[活化烈焰]会显得很便宜,可以作为主要填充法术使用。
- [翡翠之花]:本质上是群体治疗法术,拥有30秒冷却,但通过对天赋树的构造,点出天赋之后改为消耗2-3精华,并不再具有冷却。通过点出天赋(繁花似锦)(婆娑幼苗)(梦境原野)以及(丰饶之花)后,可以增加[翡翠之花]的治疗数量以及治疗量,这是群体治疗必不可缺少的技能之一。
- [青翠之拥]:本质上是单体治疗技能,治疗效果强大类似于圣疗,拥有18秒冷却时间,值得一提的是急速可以缩短冷却时间,作为必不可少缺少的治疗技能之一,在某种情况下,可以利用它来应急,猛抬一波团血。但要注意的是,[青翠之拥]会使你飞向你的目标,如果你目标的站位比较坑人的话,那么很有可能会害了你。
- [梦境吐息]:本质上是群体治疗法术,拥有30秒冷却时间,通过蓄力的时长来决定治疗HOT的持续时间以及质量,但总量不会改变,通过对天赋的构造,我们可以使蓄力层数增加1层,来进一步强化蓄力技能,值得一提的是不管怎么增加蓄力,治疗目标的上线始终是5名。
- [逆转]:本质上是单体治疗法术,拥有8秒冷却时间,可以通过急速来缩短冷却时间,本质上与小德的愈合相同但有很大区别,[逆转]的Hot每一跳暴击都能延长持续时间,这是一个无脑丢的技能,用来填充公共冷却时间。
- [回响]:本质上是双目标治疗法术,在上文中就有提及,可以把它看做为一个弱化版道标,对A使用,对他人使用治疗技能的的同时,同时对A产生效果。
- [回溯]:本质上是群体治疗法术,拥有长达4分钟的冷却时间,但治疗效果极其强悍,可以治疗40码内所有盟友 在过去的5秒内所受伤害的50%,并且是瞬发,群抬技能必不可少。
- [时间膨胀]:本质上是减伤技能,拥有1分钟冷却时间,类似于武僧的醉拳,使盟友接下来 8 秒时间内只会受到伤害的50%,剩下的50%会在接下去的8秒内以DOT的形式吃完。坦克玩家谁能拒绝。
- [翡翠交融]:本质上是增益法术,拥有3分钟的冷却时间,类似于神牧的蓝歌+神歌的结合体,在某种程度上比神牧更强,它能够把过量的治疗分摊到附近受伤的盟约,并且这个技能可以在被控制中施法。
- [时空畸体]:本质上是群体治疗法术,类似于武僧的真气爆裂,但又有所区别,对头前发送一个黄球,这个球会对使15码范围内的2个盟友获得吸收盾,持续5.3秒,在通过对天赋的构造,点出[共鸣领域]之后,[时空畸体]会施加30%的[回响]效果,效果非常强悍,但高蓝耗却是一个及其严重的问题。
- [梦境飞行]:本质上是群体治疗法术,属于湮灭的深呼吸第二版,飞到目标位置。立即治疗路径上的所有盟友;并给他们一个HOT,在接下去的15秒内持续治疗,在不断的被NF之后,[梦境飞行]已经逐渐退出了历史舞台,但下一次改动会加强也不一定。
- [静滞]:本质上属于爆发法术,有点类似于以前法师的时空倒转加气定神闲的结合,但有很大区别,复制你接下来施放的3个法术,并储存到时间锁中。你可以在30秒内重新激活时间锁,快速释放这三个法术。超强的预铺爆发,一般基本都是复制[梦境吐息]+[精神之花]+[翡翠之花]3个技能。
- [灼烧之焰]:本质上属于驱散法术,类似于格里恩的瓶子,但比格里恩瓶子强上许多,如果成功驱散会治疗盟友,会拥有1分钟冷却,很多团本/大米环境,尤其是PVP环境,这个技能是必不可缺少的技能。
- [精神之花]:本质上是群体治疗法术,通过蓄力的时长来决定我们能否获得最大效果,治疗数名盟友,并且治疗量不是分摊,而是每名盟友都能获得相同的治疗。
- [扭转天平]:本质上属于爆发法术,类似于奶德的自然迅捷,可以让你的下一个蓄力法术瞬发,并且拥有最大层数的蓄力,可以用它来搭配[梦境吐息][火焰吐息]以及[精神之花]使用。虽然[扭转天平]拥有2分钟冷却,但它能适应绝大部分环境,尤其配合[静滞]效果极为强悍。
- [微风]:本质上属于群体减伤法术,但只作用4名队友有点遗憾,否则[微风]能够完美的替代奶骑的光环以及戒律牧的罩子,希望暴雪能够更改成为团队使用或者再加强一点。
- [青铜龙的祝福]:本质上是群体增益法术,使团队中所有玩家的主要移动技能冷却时间缩短15%,持续1小时。对比牧师/法师/战士的团队增益,这个技能有些弱了,但不可否认的是,这技能又很强大。
- [时间螺旋]:本质上是群体增益法术,类似于群奔,但比群奔差远了,它所影响的是你的主要移动技能,可以搭配[青铜龙的祝福]来使用。
- [悬空]:本质上是增益法术,类似灵魂行者的恩赐,但冷却时间更短,仅有35秒冷却,可以让你在移动中施法,持续6秒。位移填充必备,但可惜不能影响蓄力,巨伤。
- [自然平衡]:标准的驱散法术,可以驱散中毒和魔法效果。
- [魔法之源]:本质上是增益法术,类似于以前版本骑士的智慧祝福,可以把你多余的法力给到一名治疗盟约,并且你每个精华法术所消耗的技能,都能使他们获得法力。
- [营救]:本质上是增益法术,类似于牧师的信仰飞跃,使你飞向盟约,并且把他们抓到指定位置,没有“路径不可用”的这个说法,在搭配[双生护卫]之后,能够在极限的环境下,拯救一个队友。
天赋/盟约推荐
首先声明,天赋仅代表个人看法以及观点,如有不认可的地方,望轻喷。
团本天赋
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团本以[静滞]为核心,用来应对各种时间轴的AOE,放弃花生花体系,那是70级之后才能考虑的事情,慎用[时空畸体],我建议在AOE的时候使用即可,平常阶段基本就是回响+逆转,或者回响+梦境吐息。
大米天赋(高层)
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高层放弃点出第十层的[静滞]以及其他两个天赋,如果相对有治疗压力,那么依旧推荐点出静滞, 想当初17层红玉尾王把我折磨得半死不活
前夕阶段,4个盟约均对唤魔师开放,需要注意的是盟约选择对于龙来说的区别仅限于盟约标志技能(法夜闪现,格里恩咕咕等),以及灵魂羁绊人物特质。职业技能与导灵器不区分专精/盟约,具体内容可参考[[巨龙时代]唤魔师在暗影国度中可使用的盟约技能,导灵器与团结橙装]
总体来说恩护的选择与湮灭不一致,恩护存在最优解,我毫不犹豫的选择了法夜-织梦者, 吸收盾谁用谁知道 。
属性推荐
恩护与湮灭在属性上的选择也不相同,对于恩护来说,暴击永远是第一属性,而急速与精通之间,理论上急速远优于精通,所以选择暴击急速是最优解,精通随缘,全能对于恩护以及湮灭来说都有点弱。
手法优先级
在经过上一次[回响]改动之后,[回响]后的技能在团刷时,永远优先[梦境吐息],在[梦境吐息]冷却时,再去使用[逆转]或者其他法术。
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