提到“武功“,脑内率先蹦出的是各种酷炫的武功,还是一手轻功在大内皇宫中来去自如,劫富济贫的名场面?别的不说,“三十六计走为上”、“天下武功,唯快不破”就已经把轻功牛逼四个字写在脸上了。

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所以小编也没什么梦想,只想早日掌握一手不世出之轻功,最起码也得是“心随意动“的程度!不过…..放眼现在mmo武侠游戏圈,这轻功系统虽然是一个比一个炫,但是不是在猪突猛进的路上,就是飞着飞着控制不好方向直接吧唧一下摔回复活点……好在小编敏锐的发现,在网易520线上发布会上曝光的逆水寒手游6.30公测预告片中,有那么点梦寐以求轻功的意思!

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传统mmo轻功框架逃不开大轻功和水上轻功,所以再怎么努力,也基本都是在技能特效&轻功手感上做文章,毕竟没有开放世界的技术加持,地图上很多模型就真的只是模型。而逆水寒手游此次率先提出的武侠mmo+开放世界,使得Ta得以成功增加了一个“承影剑”的玩法!

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(图源B站@穗猫子)

而就是这个“承影剑”的加入,让大家随心所欲飞行的梦想成真了!不再是卡模型,不再卡bug,不再是钻漏洞!说的通俗易懂一点就是,只要剑在手,哪里我都能去!就算是大轻功途中,点击承影剑,我可以就地停住,然后跟着承影剑去我想去的地方!是不是有点武侠小说里面,大侠们轻功赶路,借剑跳跃,攀登悬崖峭壁的味了?真实江湖味儿可不就一下子起来了!

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(图源B站@穗猫子,承影剑挂壁机制展示,甚至挂灯笼)

别家还在努力大轻功秦王绕柱,我这边直接承影剑精准落地,真·想挂哪挂哪!(但是总有种公测后会被玩家玩坏的错觉怎么回事!)更不用说,承影剑机制和逆水寒手游的开放世界还是相辅相成的。而逆水寒手游给玩家们也是准备了超多地图,仅从公测视频来看,就已经get到了诸如戈壁、雪山、雨林等等丰富多样的地形,相信到时候在承影剑的帮助下,勇闯大漠,踏叶飞花也不再是说说而已了!

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再辅以爆料的多元化交互内容……例如风吹帆船、用冰开瀑布、踩梅花桩、踩着浮萍穿越荷花池塘等等玩法,这个江湖,远比我们想的要精彩!

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难怪玩家恨不得明天醒来直接公测……那么,还在等什么!咱们6.30江湖再会!