小伙伴们好,我是小摆子,今天的话为大家介绍一下枪客新版本气功加点的问题。
35级以前每升1级会得到1点气功点,35级以后每升1级会得到2点气功点。小编我枪客现已升级到55级,可以获得75个技能点。这么点儿一定是不足我们全部技能全部点完的,那么我们应该怎么运用有限的技能去加点呢?这里小摆子和大家说说我自己的加点思路(仅作参考,有不同观点欢迎指正)
技能加点适宜,能够让我们在初期较好的过度。
基础气功
金钟罡气:满级20级,加满得到20点防御提高,性价比低,可是枪客防低,推荐加满,中后期能够洗去。
运气疗伤:提高金疮药恢复量,用不着加。
连环飞舞:适宜平A流,枪客走技能流,不用加。
狂风万破:提高怒气时长,必满技能,早期点比较紧张,可以适当放弃。中后期加满,不在乎防御的大佬玩家可以选择优先加满。
一转气功
专攻为守:被攻击时,将20%攻击转化为防御,概率触发技能,无法在怪物堆中抗怪的玩家不推荐点。
气沉丹田:依据防御和百分比提高武功防御能力和生命值。防御越高,提高越多。推荐加满。
二转气功
乾坤挪移:提升武功攻击打击值,枪客关键技能,必满!
以上就是关于热血江湖手游枪客加点思路,但是这也只是小摆子的部分个人观点,加点方面实际上灵活,还需要各位小伙伴们根据自己的情况自行选择。
在最后谢谢观看,希望这篇文章可以帮到大家!
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