根据数据跟踪公司 DataEye,过去一个月,腾讯新手游《元梦之星》 38% 的广告投放给了字节跳动的在线广告平台 “穿山甲”,而同期《元梦之星》投放在腾讯自家广告平台 “优量汇” 的比例只有 12%。
从种种迹象来看,《元梦之星》都是腾讯今年最重要的一款战略级产品。
按照此前发布会的披露,《元梦之星》首期营销投入高达 14 亿元。其中:
- 1 亿元用于打造大众电竞赛事;
- 3 亿元用于投放 B 站、抖音等 9 个平台上的 KOL、KOC,发起 “星梦合伙人” 计划;
- 另外至少 10 亿元投入造梦基金,用于奖励普通用户的 UGC 行为,鼓励用户通过游戏内工具创作地图,完善内容生态。
如此大规模的撒钱,更直观体现在:
- 新用户从微信游戏入口下载《元梦之星》,账号升满 3 级、登录满 7 天后,至少可以领到 13 元现金红包。完成相应段位或等级任务,还可以领到更多。
- B 站顶流 UP 主 @ 手工耿 打造了模仿《元梦之星》游戏关卡的手工版 “儿童淘气堡”,另一位 B 站顶流 @ 老师好我叫何同学 则是直接穿上玩偶服,现身官方的发布会现场。这两位还都不是主打游戏内容的创作者,《元梦之星》官方海报上合作的 B 站 UP 主数量超过 300 个。
- 抖音粉丝 500 万加的游戏主播 @ 陈泽 透露,自己直播玩 1 小时《元梦之星》,就可以收到 40 万元广告费,甚至不需要推荐观众去下载。因《王者荣耀》走红的头部游戏主播 @ 张大仙,不久前刚转投抖音平台,并立刻参与了《元梦之星》的直播宣传,此前抖音并没有《王者荣耀》的直播版权。
- 《元梦之星》已经连续多日出现在 QQ、微博、B 站等 App 的开屏广告和各类弹窗上。
这是互联网公司集体降本增效大背景下,很罕见的大额投入买量。尤其马化腾还在去年末的员工大会上说,自己已经不相信买量的故事。另据财新报道,参与《元梦之星》项目的腾讯员工近千人,而且调度了多个事业群的资源参与研发和推广,“极为少见”。
能让腾讯如此紧张和不惜一切投入,是因为它有很大的战略价值:一款日活(DAU)潜力很大的合家欢游戏。网易已经验证过它的市场空间——上线一年半后,《蛋仔派对》的注册用户已经超过 5 亿,周末高峰期的 DAU 接近 3000 万,月活(MAU)用户达 1 亿。这样迅猛的增速很容易让腾讯联想到自家国民级手游《王者荣耀》。
而且《蛋仔派对》的核心玩法也并非原创,而是脱胎于 2020 年海外发布并爆火的《糖豆人:终极淘汰赛》。2021 年 3 月,《糖豆人》开发商 Mediatonic 的母公司被腾讯持股的 Epic Games 收购,今年 11 月,腾讯宣布《元梦之星》拿到《糖豆人》的正版授权。
于是腾讯顺理成章地再一次拿出屡试不爽的打法——押注全民级的大玩法、买正版版权、通过强大的内容研发能力制作出高质量的游戏、再通过强大的渠道去推广。此前,腾讯就曾将这套打法用在与网易“吃鸡”类手游的竞争上。
资本市场对此反应强烈,从上月末的高点至今,网易市值已经缩减了约 700 亿港元。12 月 15 日《元梦之星》上线当天,网易内部推出名为 “企鹅美式吧” 的 “援蛋” 饮品,谐音 “企鹅没事吧”。《晚点财经》注意到近期各内容平台上《蛋仔派对》的宣发密度也在增加。
不过这次不同的是,腾讯和网易的二番战,可能让字节成为最大赢家。(高洪浩 邱豪)
热门跟贴