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版号常态化审批发放叠加AI大模型降低制作成本,游戏行业迎来新一轮快速发展期。

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作者 | 常山

编辑 | 小白

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重大事件催化

2024年的游戏开发者大会将于3月18日至22日在美国旧金山举行。

该活动是全球最大的游戏盛会之一,每年都有来自全球各地的数万名游戏开发者参加,包括英伟达等厂商在内大部分知名企业都会参展,并且英伟达还会分享AI如何让游戏角色栩栩如生、如果应用生成式AI对游戏进行现代化改造、智能NPC剖析等主题。

从目前国外媒体报道来看,微软将深入介绍 DirectSR,以及与 AMD 和 NVIDIA 等合作伙伴合作,以实现将升频技术“通用”地集成到游戏中。

近期,对游戏行业的利好消息不断。

2月27日,国家新闻出版署发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。获批的游戏版号连续三个月在100款以上,分别为105、115、111款,2023年单月获批的游戏板块在均低于90款;从审批通过的数量看,游戏版号管理呈现宽松基调。

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(谷歌网站关于Genie效果的动图截图)

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AI大模型降低游戏制作成本

2月26日,谷歌发布了基础世界模型Genie,该模型是一个110亿参数的基础世界模型,可以通过单张图像提示生成可玩的交互式环境。Genie由三个部分组成:一个潜在动作模型,用于推断每对帧之间的潜在动作;一个视频tokenizer,用于将原始视频帧转换为离散token;一个动态模型,用于在给定潜在动作和过去帧token的情况下,预测视频的下一帧。谷歌介绍,Genie专注2D平台游戏和机器人技术的视频。

Genie能够从训练素材中自行识别不同动作的特征和模式,大大降低虚拟世界的创作门槛和制作成本,提升游戏、影视作品等领域制作效率。

此外,2月16日,OpenAI推出视频生成模型Sora,可生成60秒高质量演示视频,再度引起市场轰动。目前Sora的功能包括:文字生成视频、图片生成视频、扩充视频、视频风格转换、视频连接、模拟能力等,Sora的产生将对视频行业产生冲击,当前游戏和自动驾驶产业可能会先受影响,游戏行业可利用其生成精美地图的功能。

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2月22日,《幻兽帕鲁》玩家总数超过2500万,其中Steam销量已经突破1500万,同时Xbox Series和Xbox One玩家超过1000万。

该游戏上线即爆火,据公开资料,《幻兽帕鲁》的项目开工初期仅有4-10名员工。在短短几年内,便制作出了包含有110只帕鲁、大量复杂的3D模型及原画、丰富的游戏玩法等具备成熟游戏属性的爆款,让人怀疑,生成式AI在该游戏制作中发挥了巨大作用。

当前,AI技术已在游戏行业中开始扮演重要角色。比如,微软和Al初创公司Inworld达成了合作,引入基于AI的“角色引擎”,通过整合多个大模型、音频模型以及机器学习模型,给游戏角色赋予更丰富的情感和行为表现。

除了让角色更智能化、生成游戏内容外,AI技术可以实现玩家行为分析、自动游戏测试等。随着Sora等视频生成工具的推出,游戏场景设计和地图制作将变得更加简单,缩短游戏开发周期,降低制作成本。

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游戏公司及相关情况

01汤姆猫

最近3个月调研汤姆猫的机构数达364家。

调研活动上,该公司表示,目前在研的AI应用正在优化产品、完善内容及玩法。其中:公司国内研发团队与西湖心辰合作的汤姆猫AI讲故事等产品,已初步完成主要功能的测试,公司正进一步与儿童内容合作伙伴共同丰富汤姆猫AI讲故事的产品内容,同时携手西湖心辰团队持续完善产品的多模态、长期记忆、情感感知等功能模块;公司海外团队研发的首款AI手游《TalkingBenAI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试。

目前,与苹果、谷歌等渠道保持了长期稳定的合作关系,公司旗下核心IP力作《我的汤姆猫+》《我的安吉拉2+》通过AppleArcade平台已首次亮相VisionPro,为第一批苹果MR用户带来全新交互体验。

在内容生产上,海外子公司已与OpenAI、Google、StabilityAI等公司的人工智能模型开展合作,借助人工智能大模型开展营销素材、动画素材、产品创意素材等内容的创作。其中,在生成视频领域,公司已利用Pika、Runway、StabilityDiffision等工具制作了部分视频素材,探索该等素材在营销、动画制作领域的应用。

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02完美世界

最近3个月调研完美世界的机构数达59家。

2023年年度业绩预告,归母净利润4.5亿元至5.3亿元,较上年同期下降67%至61%,扣非净利润同比下降72%至67%。2023年,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。

影视业务预计实现归母净利润0.9亿元至1.3亿元,较上年同期上升35%至95%,预计扣非净利润亏损约7000万元,较上年同期亏损收窄。

目前,公司自研的创新品类游戏《女神异闻录:夜幕魅影》《乖离性百万亚瑟王:环》以及端游产品《PerfectNewWorld》已在2023年先后进行了多轮对外测试,端游大作《诛仙世界》已于2023年末完成新一轮测试,《女神异闻录:夜幕魅影》也于近日完成国内付费测试,公司将积极推动相关游戏的上线计划。

自研的《一拳超人:世界》于2024年2月1日在东南亚、美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、南非、欧洲、中东和北非等多个国家和地区,同步开启PC、iOS和Android全平台公测,上线首日近100个国家和地区登顶游戏免费榜。

此外,《一拳超人:世界》已获得移动端、客户端的双端进口游戏版号,公司将根据发行节奏、市场情况等多方面因素,适时推进国内上线计划。

自2022年起布局短剧业务,目前已先后推出《女师尊在上》《魔王在下》《求求你别心动》《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》《当家小娘子》《这个反派我不干了》等多部作品,深受观众喜爱。其中,《全职主夫培养计划》《觉醒吧!恋爱脑》开播后均一度登上抖音短剧最热榜TOP1,《当家小娘子》上线后一度位列优酷短剧热度榜TOP1,被评为优酷年度扶摇最具IP价值作品。未来,公司将继续进行微短剧的探索创新,不断提升创作水平,为观众提供更多优质作品。

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03中文在线

公司IP衍生业务以文学IP为核心,向下游延伸进行IP培育与衍生开发,着力打造“网文连载+IP衍生同步开发”的创作模式。通过对优质网文进行音频、动漫、动态漫、短剧、影视剧、游戏以及文创周边等衍生形态的全模态开发,升级IP衍生孵化链条。

公司拥有海量的文字IP,以及IP衍生开发的成熟商业化链条。从目前公开信息来看,Sora在相当程度上会进一步提高生产效率、降低制作成本,公司拥有海量的IP未来或可运用sora或类似应用生成短剧/短视频,通过公司现有成熟短剧或短视频营销等商业路径进行规模化、商业化的变现。

但目前AI技术结合尚有不确定性,请投资者注意风险。

国际短剧业务:2023年,公司把短剧经验和内容也推广到了北美市场。海外参股公司CMS推出的真人短剧APP Reel Short,定位竖屏短剧播放平台,单集时长在2分钟以内,以海外用户为目标群体。Reel Short在多个国家和地区IOS免费应用榜排名靠前。

公司已推出大模型。随着全球AI的快速发展,公司吸引了更多优秀的科技人才,并建设了自己的AI技术基础设施,包括计算能力、人才和技术等。公司于2023年10月发布了公司自己的AI大模型“中文逍遥”。公司的AI大模型对各类作者非常友好,无论是专业作家还是初学者,都可以在创作过程中克服各种写作困难,实现商业化写作,并为他们创造更多经济价值,同时提供成就感。公司的庞大可用于AI大模型训练的数据集已超过60TB,主要由小说和出版物组成,这为公司的AI模型提供了巨大的优势。

同时公司很早就在漫画领域使用AI,大大提高了效率,因此,漫画、动态漫画,以及未来可能直接生成动画、短剧、短视频的新技术,都是公司的应用方向。

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