3月20日消息,育碧对外展示了其巴黎工作室最新的生成式AI项目——NEO NPC,该项目应用了英伟达的Audio2Face与Inworld的LLM大语言模型技术,旨在令NPC(由计算机控制的角色)实现自由对话。

打开网易新闻 查看精彩图片

(图源:育碧官方)

无独有偶,就在去年年初,逆水寒也公布了旗下基于伏羲AI打造的游戏版GPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这也是国内类 ChatGPT 首次应用在游戏

打开网易新闻 查看精彩图片

(图源:逆水寒官方)

随着AI的大爆发,加上玩家对于游戏质量的要求也越来越高,对于游戏内的NPC、剧情、对话等等,也必须得到相应的升级,才得以跟进市场的转变以及要求。

打开网易新闻 查看精彩图片

(图源:育碧官方)

而现如今各大游戏厂商相继发布的AI式的NPC对话,也就是自然语言对话技术,就恰好满足了这些需求,AI对于游戏剧情等场景确实有了用武之地。自然语言对话技术的优点,在此前已经上线的逆水寒就已经得到印证。

打开网易新闻 查看精彩图片

(育碧NEO NPCs核心研发团队)

通过育碧的介绍,我们可以了解到:自然语言使得NPC可以像真人一样与玩家对话,提供更自然、更丰富的交互体验,从而增强玩家的沉浸感。

通过生成式AI,NPC能根据玩家的选择和行为展开不同的对话,使得游戏的故事线变得更加丰富和多变,提升游戏的可玩性和重复玩性。AI还可以根据玩家的喜好和历史行为调整对话内容,为每个玩家提供独特的游戏体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

(图源:育碧官方)

而在多人游戏中,免不了有许多社交的互动,通过自然语言对话,摆脱以往玩家对于剧情固定、机械等刻板印象,同时也能促进玩家之间的互动。

对于开发者而言,生成式AI能自动创建大量的对话内容,减轻游戏开发者在编写NPC对话方面的工作量,加快游戏开发进程。

打开网易新闻 查看精彩图片

(图源:逆水寒官方)

但凡事都有其两面性,自然语言对话系统开发的难度也比较高,主要因为它需要大量的训练数据来确保对话符合NPC的个性和背景。此外,创作符合每个人物性格的剧本内容本身就是一项挑战,需要深入分析和理解角色设定,以及如何在对话中准确体现这些特点。

技术上,要实现这样的自然对话,还需要精准的自然语言处理和生成技术,以及持续的调优和测试,确保对话的流畅性和逼真度。