海外一场有关“游戏政治正确”的风波仍在社交媒体发酵。而且,这场由叙事咨询组织Sweet Baby Inc.和玩家掀起的风波正在辐射更多利益攸关者。近日,有推特用户便贴文向微软开炮,截图官网“产品包容行动”,发文感叹:“十年过去,他们仍在抱怨电子游戏中的胸部”。

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据网友截图,内容主要涉及开发者需注意是否有强化负面性别刻板印象的要素,主要包括:设计中不必要的性别和性别障碍;与男性同龄人技能和能力平等的可玩女性角色;女性角色是否配备适合人物的服装;女性角色身材比例是否夸张;男性角色是否在故事允许情况下展露各种感情。

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有趣的是,据此条贴文下的评论内容,不少平台对微软的这项“产品包容”并不买账。一位女性玩家表示,“我不在乎虚拟女性角色是否穿着现实服装,作为一个女性玩家,我更喜欢她们不要穿着丑陋的全套盔甲,但这只是我。我也厌倦了总是只关注女性外表,显示这是个问题并且需要‘解决’”。还有玩家反讽,“显然微软只允许夸张的脸部比例”。

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据网页搜索显示,微软这项“产品包容行动”的内容更新于五日前。据微软官网显示,这项“产品包容行动”副标题为:适合所有人的游戏,共包含10项。上面的截图节选于第3项“帮助客户感受到被关注”。

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除“性别刻板印象”问题外,“帮助客户感受到被关注”的关键要素还有种族、文化等的比例和表现是否恰当和真实等多条内容。

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值得注意的是,Lyde这篇推文也可看作Sweet Baby Inc.事件的一环。关联在于,这条推文末尾圈中了一位活跃的“意见领袖“Grummz,其为前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern。Grummz此前便曾爆料,《无名九使:觉醒》开发商的现任品牌总监实际上是SBI的联合创始人兼首席运营官。

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当然,不可以说微软这项“产品包容行动”是空穴来风。近日,由韩国Shift Up工作室开发的《星刃》便现身演绎:如何因预告片中女性角色的性感身材在欧美被炎上。

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面对风波,Shift Up还特意发布推文,表示《星刃》主角建模是基于韩国模特的3D扫描而成。这场炎上风波才暂时告一段落。

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整体来看,无论是Sweet Baby Inc.风波,还是微软被审视的网站内容,都是共同参与者对“政治正确”边界的探索。这无疑是场来自玩家、游戏开发者、政治正确倡导者以及发行平台的多方角力事件。而游戏、电影、小说等文化表现形式,应当成为大家表达立场、划清界限的旗帜吗?答案还有待探索。