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最近在 GDC 2024 上接受 IGN 采访时,《魔兽世界》总经理 John Hight 讨论了《魔兽世界》IP 的未来,包括推出另一部《魔兽世界》电影、未来游戏的可能性,甚至探索赛季是否会延续到 60 级以上。

魔兽电影

随着多个主要游戏 IP 在多媒体领域取得成功,Hight被问及暴雪是否会通过未来的《魔兽世界》电影重新进入该领域。尽管他表示有兴趣通过新媒体项目发展《魔兽世界》,但他希望避免暴雪明确涉足电影制作业务。

[这个想法]“当然很有趣……我们制作游戏,我认为游戏将永远是我们的核心,所以《魔兽世界》将以此为中心。我不想陷入“我现在要成为一名电影制片人”的陷阱。我认为把这个事情留给那些真正知道自己在做什么的人吧。如果我们能在其他领域找到对魔兽世界有共同热爱和热情的媒体人才,那就绝对可以。但不幸的是,我认为我已经看到,我的一些同事热衷于成为电影制作人,并利用他们拥有知识产权或控制知识产权的机会来进入电影制作。但有这么多专业人士多年来一直在这样做,[并且]可能有几十甚至一百部电影可以执行得更好。我不会让只制作电影的人进来尝试制作像《魔兽世界》这样的游戏,对吧?所以我认为寻找这些合作伙伴是正确的方法。”

玩家们一直强烈要求将阿尔萨斯和萨尔的故事情节搬上银幕,但看起来他们可能需要等待暴雪找到合适的合作伙伴才能让这些梦想成为现实,但是按照Hight的意思,只要找到合适的合作伙伴,那么新的魔兽电影也就呼之欲出了。

将《魔兽世界》授权给其他工作室

Riot 等其他游戏工作室已将其 IP 授权给独立工作室来制作更多游戏。暴雪是否会将《魔兽世界》授权给其他工作室?Hight 也有类似的回应,他们表示这是他们感兴趣的事情,但关键是要找到具有正确价值观的正确合作伙伴。

“当然对那些真正理解它并且对如何表达魔兽有一个很酷的想法的人开放,如果我们在美学上感觉他们将能够达到标准......我认为如果我们找到合适的合作伙伴,找到合适的情况,我认为特别是如果他们精通我们实际上不擅长的游戏类型,我认为这将是我们合作的理想合作伙伴,我们对此持开放态度,但这是相对较新的。我对此持开放态度,因为我想让《魔兽世界》比现在多一点,而且我也不希望我们发展得太快,以至于无法再为我们现有的观众提供服务。但我认为,利用其他与我们一样热爱它、拥有非常酷的想法、与我们分享对质量的信念并有能力执行它的公司是有一定好处的。但现在这可能是一个很小的清单,对吧?”

专注于魔兽世界

虽然Hight对扩展《魔兽世界》宇宙很感兴趣,并对《炉石传说》的成功感到自豪,但他的重点和家还是《魔兽世界》。随着《巨龙时代》逐渐结束,《魔兽世界》随着《地心之战》进入世界之魂传奇,Hight希望通过在主要补丁之间保持更一致的新活动节奏来避免内容停滞,例如最近发布的有些非常规的掠夺风暴限时活动。Hight谈到了诸如掠夺风暴之类的许多活动的未来计划;也就是说,事件是季节性的,团队可以在需要时使用它们。每当玩家想要新东西时,他们并不反对发起掠夺风暴或其他事件。

探索赛季

Hight对非传统的接纳超越了《巨龙时代》,在怀旧服的探索赛季中也有所体现。虽然它被证明是《魔兽世界》的一个相当受欢迎的版本,但玩家们还是担心这种乐趣会过期。IGN 询问 Hight 探索赛季的成功是否会持续到 60 级以上。他没有完全确认暴雪会将探索赛季延长到 60 级以上,但他确实强烈暗示暴雪希望利用其受欢迎程度。

“我认为有些事情会重复,然后有些事情会演变,”他说。“我无法告诉你结果如何,因为我们仍在观察玩家对此的反应,他们告诉我们他们喜欢的内容可能是我们不断发展的内容之一,我们会对其进行新的化身,或者也许我们会重复这个循环。有趣的是,怀旧服本身就有一些真正参与其中的玩家。他们喜欢支持和玩自己的游戏,因此硬核模式和探索赛季的想法都来自该开发团队。我们的反应是,‘给我们你的建议。告诉我们您想做的、您认为我们会喜欢的事情。”

维持魔兽未来20年

作为最后一个后续问题,IGN 询问《魔兽世界》是否可以长期维持该系列。Hight 同意再过 20 年甚至更长时间,但要做到这一点,它需要进行调整,并举例说明暴雪如何更加关注玩家的时间,实施了角色提升服务等功能,以帮助玩家“进入游戏,找到乐趣,并体验到乐趣”。找到他们的朋友。”响应游戏社区是关键。对于 Hight 来说,一切都回到了维持现有社区并为玩家提供可返回的内容。

回归玩家是我们最大的市场之一……他们可能会缺席整个资料片,他们可能已经离开五年了,但他们喜欢回来看看。