索尼互动娱乐(SIE)在最近的PlayStation业务简报会上对于通过首先为游戏主机发布其“旗舰”单人游戏来吸引PC玩家转向PS5抱有“很高的期望”。

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SIE即将迎来新任联合CEO——Hermen Hulst与西野秀明,他们在最近的PlayStation业务会议上分享了这一战略。SIE计划通过延后《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》等大作在PC平台的发布时间(今天早上宣布登陆PC的《战神:诸神黄昏》独占不到两年),吸引曾在游戏主机上体验过前作的玩家,提前在PS5上享受这些续作。

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Hulst强调,SIE正通过双轨策略进军PC市场:在线服务游戏将同步登陆PS5和PC,而旗舰单机游戏则优先发布于PS5。他表示,这一策略有助于将新玩家引入PlayStation生态系统,并通过扩展至电视剧和电影等其他媒体,如HBO的《最后生还者》系列,吸引更多新玩家。

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西野秀明补充道,游戏主机的独特价值在于其深度定制的技术堆栈,能够提供卓越的游戏体验。他认为,将PC玩家转变为游戏主机用户不仅非自相残杀,反而是一个增长机会。

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