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大家好,我是有点呆的何二维一!

后天全新的大版本就要上线了,那今天我们的攻略就来简单的说说妙弋和天玄义剑这两位新角色的抽取价值分析,客观说7月新版本两位新角色,抽取价值的debuff应该已经是叠满了吧,毕竟7月31日这个新版本,上线的角色很有可能便是猴子+铁扇,所以按照这个预期逻辑来推断,7月初版本的两位英灵,大家会用准备多少资源给他们呢?况且......哎,接着咱们还是来细说说这两位新角色的特点和价值分析吧。

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第一个我们先来说妙弋,这位名字虽然听起来妙不可言,但玩起来却并没有那般精妙绝伦的感觉,甚至维一认为她极有可能是当前版本最弱“斗将”的有力竞争者,其中原因有很多,例如:

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妙弋作为斗将而言,相对获得“护盾”的渠道是比较少的,而在实际战斗中她较为常规的获取护盾手段表示这个天赋中的减血获得护盾,不过......消耗气血是一个双刃剑一般的功能,大家都懂妙弋是一位PVP特异化角色,那么在PVP中先自损不少比例的血量,虽然可以获取护盾,但意义就大幅降低而来,所以这个护盾获取的代价也是妙弋的一大核心不足。

接着第二点核心便是妙弋的功能虽然还算比较丰富,但归于根本她并没有一个非常擅长的领域,这点在PVP中就是有点致命的了,因为当前PVP我们选一位角色上阵,肯定是需要她能够做点什么的,可能有朋友会讲妙弋就是个搅屎棍嘛,让她搅屎不就行了么?但这里的问题就要说到妙弋的第三点核心不足了,那便是她有点脆......这点不仅和刚刚提到的护盾获取有关系,同时也和她其它的技能机制有关系,所以一个生存都有点问题的角色,大家认为她有多大的几率可以长时间参与搅屎......所以嘛妙弋的种种设定其实现在看来都不太妙,建议大家谨慎观望抽取或根本不抽。

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第二位是光系砍王,技能特效的炫酷指数可以给到5颗星,但实际使用下来的反馈维一只能给到4颗星左右,特点也是相当之鲜明,一脉相承的砍王追击/连击属性+再动+补血+范围加攻等等功能集于一身,但是这些功能在PVP中的效果体现却并不理想,原因也有很多,例如再动技能的cd不断,多个范围输出技能的效果不明显,攻击后的回撤翻越类技能存在一定的判定混乱等问题,反正这个角色总体的反馈就是,真要说伤害还能看,但仅仅是能看的程度,那么除了伤害之外,其余就真的没啥了,他能做的别的也能做,甚至还能做的更好,所以这种极为模糊的不可替代性便是维一并不看好光系砍王的最大原因。

就算是他可能更适宜的PVE玩法,因为目前大家的光系阵容应该也不会特别有缺漏的,所以有了他之后到底能替代谁还真是比较难做......特别是在动物园类的玩法中,砍王的作用就更为局限了,因此一个在PVP可能发挥不出特别强威势的角色,外加PVE又很难具备较高的不可替代性,综合下来的强度判定就不是很乐观了,在这维一依然建议大家是谨慎观望抽取或直接不抽即可。

所以不出意外,这两位角色的池子强度可能和上个月的双UP池子强度还有的一拼,不过上个月那对卧龙凤雏咱也都懂,到了这个月嘛,建议大家还是留点资源给最后一天的西游吧,那个应该不会让我们再失望了!