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怪物马戏团 | 文

当你看到这条新闻的时候,《霍格沃茨之遗》的玩家们,已经被闪退折磨快两个月了。

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霍格沃茨之遗》是去年大爆的哈利波特IP游戏,它从发售前的一脸暴死相,成了如今2400万销量的庞然巨物,让华纳游戏赚得盆满钵满。按理来说,它应该是华纳游戏目前重点维护的对象,然而讽刺的是,实际上游戏不仅几乎没有新内容,更糟糕的是,它甚至连BUG修复也仿佛没人负责一样。

在6月7日,游戏上线了“夏日特别更新”,解锁了先前是索尼平台独占的闹鬼商店任务,以及一些独占饰品。此外,还加入了几个新的小饰品,并增添了拍照模式和天赋点重置功能。

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这个更新包的大小有55G,内容对大多数等待DLC玩家来说,有点聊胜于无。不过既然是免费的,那也无可指责了。

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哦不对,更新贴热评全在指责

然而讽刺的是,这更新没带来新玩法,却带来了严重的BUG。那之后,大部分玩家就陷入了恐怖的闪退地狱中。

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闪退问题是出现在全平台的,PS5和PC上都一样,而且频率非常高,一般15分钟便可触发一次,不论在哪个游戏环节都一样。如果你和我一样倒霉,那触发的频率会变成五分钟。

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如此严重的问题,放在任何一个游戏上都是毁灭级的,但骚包的是,华纳游戏和开发商Avalanche Software居然一次都没回应过这问题,甚至连侧面暗示都没有,就仿佛它压根不存在。

这个状况持续了一个多月,在此期间,许多人都因为闪退问题无法玩游戏。当时游戏的近期评价变成了“褒贬不一”,之所以没有掉得更厉害,可能是因为许多哈迷太温和了,是把“闪退严重到没法玩”写在好评里的。

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各国玩家都试图向华纳反映这问题,所以在游戏的Steam讨论区里,它霸占了热帖前列。

Avalanche Software最初还为游戏搞了个BUG反馈论坛,各种BUG会按照点赞数来排列严重度。幽默的是,当时BUG榜单前五里,有四个都是这闪退BUG。而且,其他BUG的点赞数一般不会过百,闪退相关的却几乎破千。

然而就算如此,Avalanche和华纳还是没有回应。

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一个笑话:这游戏的闪退问题从一开始就有

于是玩家只好自己寻找解决方案,许多方案都不是普适性的,最容易成功的方法,就是让40系显卡的玩家,关掉系统中的gpu硬件加速计划。但这东西却是第三代DLSS的必要前提,关掉它,就意味着在任何游戏里都不能开启DLSS和帧数生成功能了。

这一个半月里,“如何解决《霍格沃茨之遗》的闪退问题”这类文章,也出现在了海外各大游戏攻略/新闻网站上。

终于,在7月9日,闪退问题持续一个多月后,沉默的制作组公布了一个热(凉)修,声称要修复闪退问题。然而,离谱的是,虽然补丁说明里写着“旨在修复一些持续存在的闪退问题”,实际上却完全没有修复。

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非常可笑,说明中还有一条“免责声明”,让玩家在WIN 11上使用40系显卡时,关闭gpu硬件加速计划,“以确保获得最佳游戏体验”。至于这个早就被玩家发现的下下策有什么影响,则半字不提。

所以闪退的问题有好转吗?那自然是完全没有。

这种更新当然招来一顿臭骂,差评也在继续增加,而制作组和华纳再次陷入了沉默。

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直到前几日,也就是7月24日,他们才发布了一款声称真正修复了闪退BUG的补丁。这时,离问题出现已经过去一个半月了。

那这次,闪退问题修复了吗?对大多数人来说确实修复了,至少许多人都反映游戏已经不会再闪退,所以近期好评也重新回到了蓝色状态。然而显然,问题依旧没有完全修复,所以在24号后,还是有很多最新评价反馈游戏一直在闪退。

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与此同时,官方BUG反馈论坛的闪退BUG贴,已经被标记成“已处理”了。

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难以想象一个2000多万份销量的黑马级巨无霸,能在售后上给出如此拉跨的服务。而且考虑到华纳游戏22年的重头戏,是嗝屁的《哥谭骑士》,他们更该珍惜这份成功才对。

但我想所有DC的粉丝们都知道,华纳一直是他们心中点艹榜排名第一的公司,能做出这样的事,其实也不意外。

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为什么一个超小更新导致的严重闪退问题,能处理得如此敷衍呢?恐怕一个原因就是,华纳正在督促Avalanche全力开发游戏的导演剪辑版,还让刚严重翻车的Rocksteady前来帮忙;所以无心修复小BUG。

如果这理由还不够,那可能下面这个新闻更有说服力:华纳游戏的服务型游戏《自杀小队:杀死正义联盟》在今年2月发售后,商业成绩惨败,2024年5月,华纳兄弟透露这游戏让公司损失了2亿美金。

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@bloomberg

然而就在同样的5月,华纳游戏部门的主管JB Perrette却发声明称:尽管(在线服务游戏)《自杀小队:杀死正义联盟》受到了重创,尽管(单机的)《霍格沃茨之遗》销量打破了纪录,但他们依旧打算把未来的公司重心转向推出更多的长期服务型游戏,而放弃对单机游戏的制作,这可能会影响到《霍格沃茨之遗》续集的方向。

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Gamespot的报道,以防有人怀疑这么蠢的新闻是我编的

这个例子的意思是,如果你问我为什么一个影响如此严重的BUG,能在几乎不做回应的情况下,存在一个半月不被修复——我站在玩家角度的回答是:有可能,华纳游戏真就是单纯的傲慢和愚蠢。