我们都知道最近任天堂和宝可梦公司已经对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起法律诉讼,而根据外媒报道,该诉讼的关键可能就是精灵球投掷机制相关专利。

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日本专利律师Kiyoshi Kurihara清在接受雅虎日本采访时表示,这项专利描述了角色通过瞄准并投掷捕获道具(如精灵球)来捕捉宝可梦的过程。一旦成功,该生物就成为玩家的“拥有物”。《幻兽帕鲁》中的玩家通过瞄准并投掷名为帕鲁球的捕获道具来捕捉生物,成功后同样成为玩家的拥有物。

Kiyoshi Kurihara称该专利非常“致命”,如果想制作类似宝可梦的游戏,这项专利似乎很难避开,也容易侵权。尽管这项专利是今年夏天申请的,但Kiyoshi Kurihara指出,它是基于任天堂和宝可梦公司于2021年12月提交的一个“母专利”,这比《幻兽帕鲁》的推出时间要早,意味着它确实可以在当前的专利诉讼中用来对付《幻兽帕鲁》。

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《幻兽帕鲁》自推出以来一直被指控抄袭宝可梦,尽管两者之间的比较主要集中在宝可梦/帕鲁设计的相似性上。这种比较更可能属于版权投诉的范畴,但这似乎并不是任天堂此次的策略。

索尼已经投资Pocketpair,帮助成立了Palworld Entertainment,旨在将该品牌扩展到游戏世界之外,并计划推出《幻兽帕鲁》的PlayStation版本。而Pocketpair也表示,他们打算抗争这场诉讼,认为这是对其创造力以及其他独立开发者的攻击。

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不过知识产权和专利律师Lisa Phillips指出,日本专利法的影响范围仅限于日本国内,这意味着在该法院做出决定后,不会对《幻兽帕鲁》在美国的运营产生直接影响。当然,任天堂在美国同样拥有大量的知识产权,如果日本境内能够成功的话,美国同样可能会跟上。