Fami通最近安排了一场《女神异闻录》系列、《真·女神转生》制作人桥野桂近日与游戏制作人小林裕幸的对谈节目,他最近在《暗喻幻想:ReFantazio》中担任了导演和创意制作人,期间他解释了为何要同时承担这两个角色(导演和创意制作人)。

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野桂表示:“我希望对整个创作过程负全责,从开始到结束。”他坦言,作为导演,他倾向于优先考虑创意决策,这有时会让他陷入困境,但作为制作人,他必须确保项目的最终成果和财务平衡。

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桥野桂描述了自己如何在导演和制作人的角色间切换:“导演提出创意要求,而制作人则需要调整这些要求以适应现实。”而在Atlus,他们从项目初期就考虑如何使游戏成功,并在规划阶段确定游戏的整体框架,这时他会以制作人的角度来思考。

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在创作游戏剧情方面,桥野桂首先关注角色行为的动机和故事的起止点。“一旦确定了故事的开头和结尾,剩下的就是将它们串联起来。”

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关于《暗喻幻想:ReFantazio》的续作,桥野桂表示目前尚无具体计划,但他个人认为制作续作是一个好主意。Atlus的目标是将《暗喻幻想:ReFantazio》打造成继《真·女神转生》和《女神异闻录》之后的第三个标志性RPG系列,希望它能成为公司的另一个金字招牌。

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