在刚刚过去的2024年,《米塔》毫无疑问称得上是年度最大的黑马之一。因为根据国外统计网站VG Insights的数据,这款于上个月初推出的恐怖题材独游仅用了两周,就达成了近百万套销量,总收入超千万美元,同时在线人数峰值突破2.3万人。
同时,游戏在玩家社区的评价也非常高,在Steam主页上的好评率高达98%,总评论超过48000条。在去年steam平台发布的所有游戏中,能超过《米塔》这个好评率的产品仅有四款。换句话说,《米塔》是去年steam上好评率排名第五的产品。
要知道,游戏的开发商俄罗斯独立团队AIHASTO目前仅有两人,其作品能够取得如此成绩,可以说相当耀眼——尤其是当这种成功,被拿来跟一些大厂去年发布即暴死的大作相比的时候。
近日,前《魔兽世界》团队负责人、同时也是X的知名喷子Mark Kern,就借着《米塔》的成功狂喷部分厂商。在他看来,仅由两人开发的《米塔》取得比3A规模的《星鸣特工》更好的成绩,已经证明了现在业内专家对游戏市场的判断是错的:游戏市场并非低迷,而是厂商无法满足市场需求。
Mark Kern认为,2024年有很多例子证明了这一点,许多游戏的销量都非常高,并且大量集中在独立游戏和2A体量的产品上,只有3A游戏失败了。独立游戏和2A游戏正在杀死比赛。
Mark Kern的论调其实并不稀奇,比如在去年11月,知名游戏媒体IGN就发文称「3A游戏正在衰落,更小规模的产品或许是趋势」;另外,Xbox前高管Laura Fryer当时也指出,「游戏行业的泡沫化和开发商忽视玩家需求,是许多3A游戏失败的主要原因」。
而近些年,游戏行业特别是欧美游戏圈一直深陷政治正确的漩涡中,频频为了多元化而强行加入审丑元素,已经引起了玩家的强烈反感。Mark Kern正是旗帜鲜明反对游戏政治正确风潮的“前锋”,曾多次公开批评欧美大厂的「献媚」做法,获得一众玩家拥趸的支持。
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