《刺客信条:影》即将于2月14日发售,随着游戏发售日的临近,育碧陆续公布了游戏的诸多新细节,其中就包括了系列重要组成部分“跑酷系统”的改动。
据《刺客信条:影》游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 在官方博客中透露,此次育碧对跑酷系统进行了大刀阔斧的改革。最显著的变化是引入了特定的“跑酷路线”,玩家需要仔细观察周围环境,精准地找出这些预设的路径。虽然这看似给玩家的自由度带来了限制,但育碧在设计这些路线时可谓煞费苦心,力求为玩家带来最优化、最流畅的跑酷体验。Simon Lemay-Comtois 也向玩家保证,游戏中的大部分墙面依旧可以攀爬,关键是要找到正确的路径。
除了跑酷路线的革新,《刺客信条:影》还在从高处向下爬的机制上做出了改进。与以往从高处边缘小心翼翼地爬下不同,玩家操控的角色奈绪江如今能够更加流畅地完成跳跃或空翻动作,轻松抵达低处,整个过程行云流水,一气呵成。
热门跟贴