最近,又掀起了一场有关“乙游代入感”的讨论,起源是橙光游戏《女寝皆是修罗场》的忽然走红出圈。
橙光游戏《女寝皆是修罗场》由橙光作者十月妖刀制作,上线于2018年,讲述了主角路小染和大学室友以及各男主间围绕不同选项产生的交错故事。
因为颇具噱头的标题和意想不到的故事走向,《女寝皆是修罗场》在橙光连载期间就有不小的热度,常居橙光游戏最佳巅峰排行和现代类最高第1名,也吸引了视频平台主播直播这款游戏。
主播“桃黑黑Tor”便是其中之一,上月中旬,他的《女寝皆是修罗场》实况忽然涌入大波关注,也带动游戏本身在上月中旬再次走红,甚至沉寂多年的文游圈也迎来颇高热度。
但当小众游戏爆火出圈,争议也随之而来。作为一款7年前的游戏,文本道德争议先要经过一番考量,道德关过了后,不同圈层间的争议也随之而来,其中就包含国乙和文游圈“代入感”的争议。
自国乙首款震撼性产品《恋与制作人》上线已过去8年,其后,国乙手游层出不穷,最终形成庞大的乙游群体。而部分人制定出“国乙法”,划定圈层规矩。
“代入感”作为国乙手游最大卖点之一,在“国乙法”中有着严格的规定——“女主即玩家,不能有官方名称”“女主最好没有性格,没有设定”。具体人物性格设定、爱好,都会让想在乙游里谈一场沉浸式恋爱的玩家因为“在围观一场恋爱”而受伤。曾有不少乙游陷入争端。
摩擦碰撞之后,这些“潜规则”自然成了新游小心翼翼注意的禁区。扩圈后的《女寝皆是修罗场》不可避免遭遇了此类争议。主播“桃黑黑Tor”多次在微博和B站发布长文解释实况,作者“十月妖刀”也在游戏主页发布声明称“别把这个游戏当做是乙游来看,懂得都懂。”
茶馆曾在文章《 》中梳理过橙光游戏的历程。作为国乙出现前,拥有最多女性玩家的橙光游戏,如今习惯被称为“文游”。某种程度和2018年橙光改“橙光游戏”为“橙光互动阅读平台”有关,从此橙光走上了网文赛道,而并不在游戏赛道。
即便以“乙游”和“文游”划定了圈子界限,但因为同样面向女性玩家,争端向来不少,甚至早在《女寝皆是修罗场》出圈前就埋下了。很多玩家发现,模糊了主控人设的国乙似乎没有迎来更沉浸的恋爱体验,反倒文案“越写越保险”,主角人设的单薄让人很难对主控产生感情。
某种程度上,这种疲惫感也是《女寝皆是修罗场》火出圈的原因。从另一层面,也反应了当下女性向游戏市场依旧有大量空白,在“透明化”的女主人设之外,玩家也期待着更个性鲜明、逻辑清晰、叙事线更清晰的游戏。借着《女寝皆是修罗场》的东风,橙光游戏也迎来了破天的流量,或许也能给为爱发电的文游作者们带来一线生机。
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