一、照明类 1. 軽明松

  • 特点:体积小巧,便于携带,适合夜间行动。
  • 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
2. 焼明松
  • 特点:普通的松明,燃烧时间较长。
  • 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
3. 水松明
  • 特点:防水设计,适合在雨天或潮湿环境中使用。
  • 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供照明。
4. 手の内の松明
  • 特点:使用杉板和硫黄制成,易于点燃。
  • 使用场景:快速照明或信号传递。
5. きぬ松明
  • 特点:防水且燃烧时间长。
  • 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供长时间照明。
6. 当国
  • 特点:适合在开阔地带使用,照明范围广。
  • 使用场景:在开阔地带执行任务时提供照明。
7. 南気明松
  • 特点:专门用于放火任务。
  • 使用场景:放火任务或制造混乱。
8. 竹本松明
  • 特点:使用竹子制成,轻便且易于携带。
  • 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
9. 風雨夜火炬
  • 特点:防水设计,适合在雨天或潮湿环境中使用。
  • 使用场景:在雨天或潮湿环境中执行任务时提供照明。
10. 玉中火炬
  • 特点:专门用于放火任务。
  • 使用场景:放火任务或制造混乱。
11. 雷火炬
  • 特点:可能用于制造雷鸣声,干扰敌人。
  • 使用场景:夜间行动时制造噪音干扰敌人。
12. 玉こがし火
  • 特点:用于船上的放火任务。
  • 使用场景:在水上行动时放火。
13. 卯花月夜
  • 特点:可能用于制造月光效果,干扰敌人视线。
  • 使用场景:夜间行动时干扰敌人视线。
14. 一寸三里火炬
  • 特点:燃烧时间长,适合长时间任务。
  • 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
15. 籠松明
  • 特点:有多种类型,适合不同环境使用。
  • 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
16. 夢想火
  • 特点:可能用于放火任务。
  • 使用场景:放火任务或制造混乱。
17. 打火炬
  • 特点:用于放火任务。
  • 使用场景:放火任务或制造混乱。
18. 車火炬
  • 特点:安装在车辆上,提供照明。
  • 使用场景:夜间行动时提供照明。
19. 檜火炬
  • 特点:使用檜木制成,燃烧时间长。
  • 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。
20. 火炬・大火炬
  • 特点:适合在开阔地带使用,照明范围广。
  • 使用场景:在开阔地带执行任务时提供照明。
21. くぬ木火炬
  • 特点:有多种类型,适合不同环境使用。
  • 使用场景:夜间侦察或潜入时提供照明。
22. 十里火炬
  • 特点:燃烧时间长,适合长时间任务。
  • 使用场景:长时间的夜间行动或放火任务。

二、投掷类 1. 忍者手里剑(Shuriken)

  • 特点:小型、便携,可投掷攻击。
  • 使用场景:暗杀、干扰敌人。
2. 忍者吹矢(Fukiya)
  • 特点:小型吹箭,可涂毒。
  • 使用场景:暗杀、传递信息。
3. 忍者烟幕弹(Kusari)
  • 特点:产生烟雾,遮蔽视线。
  • 使用场景:逃脱、干扰敌人。
4. 忍者火药包(Kajakifune)
  • 特点:小型火药包,可投掷爆炸。
  • 使用场景:制造混乱、破坏。
三、干扰类 1. 忍者火把(Torch)
  • 特点:产生强光,干扰敌人视线。
  • 使用场景:夜间行动、制造混乱。
2. 忍者烟雾弹(Smoke Bomb)
  • 特点:产生烟雾,遮蔽视线。
  • 使用场景逃脱、干扰敌人。
3. 忍者信号弹(Signal Flare)
  • 特点:产生彩色烟雾或光线,传递信号。
  • 使用场景:传递信息、标识位置。
四、特殊用途 1. 忍者放火器(Incendiary Device)
  • 特点:用于放火,制造混乱。
  • 使用场景:放火任务、制造混乱。
2. 忍者烟雾发生器(Smoke Generator)
  • 特点:持续产生烟雾,遮蔽视线。
  • 使用场景:逃脱、干扰敌人。
3. 忍者信号枪(Signal Pistol)
  • 特点:发射信号弹,传递信息。
  • 使用场景:传递信息、标识位置。