没想到25年第一款爆火的手游竟是SLG,率土1月的掀桌大戏终于在3月来到了高潮,短短两天连续开了30个服务器,要是友商版本更新能有这成绩,策划怕不是做梦都能笑醒。

说到底,率土这波能火,不单单是因为免费抽卡,他还改了很多别的东西,宝物系统删了,武将直接全5星,保底自选让概率变得透明,SLG最需要的策略战法第一天就能抽齐。

这些改动让玩家重新聚焦回策略本身,公屏讨论的也是将领和战法的搭配,开地需要多少兵力之类的话题。

不过,这些其实都不是最影响开荒的内容,真正的大佬非常清楚,前期最值钱的其实是政令,甚至比虎符和玉还要关键。

可能有萌新会认为,这东西每小时固定+1,睡一觉起来能补个一半,真有必要留着不花吗?

这个问题其实很好回答,设想一下,当你还差最后2W石头就能升级主城,你手上还有1个5级石材,可好巧不巧,之前为了不损兵升级武将,你把政令花光了,现在只能看着每小时+5K的石材慢慢等。

更有趣的是,+5K的速度不满石头空缺要4小时,可屯田用的政令最多只要3小时就能补满。

再或者,你去打了一块6级地,那块地离你太远了,哪怕你用虎符撤军也无法在10分钟内赶回去重新作战,这时候用政令加速就成了你最后的希望,如果你的政令数量不够,那就只能祈求你还有60虎符来买3个政令。

当然,购买政令也是有限制的,无论你再怎么氪金,每天也只能买3次。

用政令翻地就更有意思了,原本毫无价值的2级3级地,只需要消耗1点政令,就能变成5级6级地,开荒的第一天,大多数玩家在睡前做的最后一件事,就是花光自己的政令用来翻地。

所以,政令在大佬手里就像是一名“多面手”,急缺资源时可以用政令屯田,资源畸形时可以直接用政令开发高级地,盟友需要支援时,政令加速能让他更快赶到现场。

这就是大佬保持自己手里至少有3个政令的原因,通常只有在决定退出游戏时,这手中最后的底牌才会被他们变现成资源。如果你也想以不变应万变,不放先从保有3点政令开始练起。