文化IP的核心,首先是知识产权(Intellectual Property)。

你想象一下这样一个情境,你辛辛苦苦写的小说、开发的程序、拍摄的电影,以及组织人力付出金钱而研发的产品,被他人抄袭盗用且不需要承担任何法律责任时,你欲哭无泪,你该怎么办?

现在有很多企业想出海,那出海就必须遵守国际条约。如《与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS协定)、《世界知识产权组织表演和录音制品条约》(WIPO Performances and Phonograms Treaty, WPPT)、《世界知识产权组织版权条约》(World Intellectual Property Organization Copyright Treaty,wct)、《商标国际注册马德里协定》(Madrid Agreement Concerning the International Registration of Marks)、《专利合作条约》(Patent Cooperation Treaty,PCT)、《保护文学和艺术作品伯尔尼公约》等。

原创的,才是能被他人认可的。

我实在些说了,当前市面上流行的各种“7天教会你写文案拍视频”、“流量获取技巧”、“爆款内容策略”以及“AIGC自媒体运营教程”,都是有问题的,或则者说都是错误的。这些方法仅仅关注了如何获取流量这一点,而且那些对标模仿、抄袭爆款的老套路早已过时。

比如,某部分人通过搬运抄袭来牟利,采用AI爬取别人的劳动成果而生成内容、使用耸人听闻的标题,制作一些违背社会公序良俗原则的内容。平台不封杀你,封杀谁?许多所谓的副业和赚钱方法,实际上与灰色产业无异,一直在违法的边缘试探而不自知。如果大家都抱着这样的心态,成天模仿和抄袭,就不要再进入文化产业这个领域了。还是洗洗睡吧,别凑热闹了!

来了解一下WIPO组织吧。

世界知识产权组织(The World Intellectual Property Organization,简称“WIPO”)作为一个政府间的国际组织,根据《建立世界知识产权组织公约》于1967年正式成立,总部位于瑞士日内瓦,是联合国的专门机构之一。其历史渊源可以追溯到1883年,而中国则在1980年成为该组织的成员国。WIPO中国办事处成立于2014年7月,设在首都北京,是WIPO在全球设立的7个办事处之一,其他6个办事处分别位于巴西、日本、新加坡、俄罗斯、阿尔及利亚和尼日利亚。

笔者一直很关注文化旅游业的发展,也去过一些大大小小的展会。别给我说哪家出版社、传媒集团又展示了新的图书周边、文具、艺术收藏等文创产品。实际上呢?千篇一律!

我在《开发凉州(武威)的文旅市场,需要文化人还是需要文化商人?》一文中,也说过这个问题。推出的文化作品无人问津的时候,不自己反思一下,反而把责任全部丢给观众:“哎呀,这届观众不行!太差了!观众的文化素质太低下,无法理解我的作品。你们都不懂,我这才是真正的文化。”

在某些出版社的展台上,其实就是把一些传统文化的书籍反反复复的编辑校注。你要真查漏补缺了再出版,我也可以买你一本支持一下嘛!就当是文化消费了。但你只是换了一下装帧设计,换个开本大小,换个版式字体而开始重印出版,你这不是忽悠我吗?自己把自己糟蹋,然后说哎呀,市场大环境不好,生意太难啦!然后就是说什么中国人不喜欢读书,中国人只喜欢待在家里刷短视频这样的反智言论。

或则就是赖电商,说电商把自己的生意造没了。我真不知道文化产业界的某些精英人物,是怎么说出这样的话来着?是江郎才尽了吗?

笔者想起武威之前的一禾书城,还有新华书店。几乎童年的回忆,大部分都和这两个书店有关联。书店里面的楼梯上,一到周末就坐满了爱读书的小伙伴。那真是让出版商们的集体狂欢的黄金年代。现在再进书店,好多书还是跟之前一样。好像书店的选品全部停滞了。

这当然这不能赖书店。比如说一些儿童绘本,内容上一点都不用心。还有一些文创,让我一度怀疑“文创”到底是什么?凭啥盖个章,我还要在展会上再掏钱?

每当有人声称日本的ACG二次元文化启蒙了中国动漫产业的发展时,我心中便涌起一股难以言喻的不适。回顾被誉为国漫巅峰的《大闹天宫》,其中孙悟空的形象从最初的构思到最终的定稿,经历了四次精心设计,才成为我们今天所熟悉的经典IP形象。当今的文化产业,是否有创作者还能秉持这样精益求精的态度呢?细想一下,全国各地涌现出无数的文旅小镇,xx不夜城跟风而上,这样的造势真的能够吸引游客的到来吗?

我想起了“小林漫画”的作者林帝浣。林帝浣,笔名小林,他的专业是临床医学。他并非专业画家,却以传统中国水墨风笔法绘制当代人日常的漫画在网上广泛传播。他的作品以柴米油盐、喜怒哀乐为主题,风格简约,文案简洁,却总能精准地触动我们的心弦。当我们看到他的漫画时,仿佛从中看到了自己的身影。

小林漫画真是“一招鲜,吃遍天。”

继续说《大闹天宫》孙悟空吧。那时候的艺术家一辈子只做一件事,这才为我们带来了《宝莲灯》《牧笛》《天书奇谭》这般完美的动画作品。尽管很多人夸赞《猫和老鼠》为汤姆和杰瑞设计了极为丰富的表情,却鲜有人记得,“美猴王之父”严定宪在塑造孙悟空的表情时,同样付出了巨大的努力与心血。

▲“美猴王之父”严定宪

▲《猫和老鼠》动画师Irv Spence

我们完全可以说,中国的美学曾一度引领了日本动漫业的发展!

中国幅员辽阔,跨越多个纬度,受海洋影响程度各异,加之地势高低不同,地貌类型及山脉走向多样,因而气温、降水的组合千差万别,从而形成了全国各地丰富多彩、各具特色的气候类型。气候作为影响物候的关键因素,涉及温度、降水、光照等气候要素的综合作用。气候的多样性不仅塑造了中华文明多元一体的独特风貌,还为世界上大多数农作物和动植物在中国提供了适宜生长的地方,这使得中国在农作物与动植物资源方面显得尤为丰富。

气候、物产和交通的相互作用,催生了大量的美学作品。 由于多元文化的影响,试图建立一个统一的“传统中国美学标准”几乎是不可能的。但也正是这种丰富灿烂的文化,为中国的文化产业带来了无限活力!

我再次细细端详武威博物馆的铜奔马和彩绘漆木鸠,才发现这也是美学作品。是前辈们留给今天的武威人,宝贵的精神文化财富。

我接着看,我看宋徽宗赵佶的《五色鹦鹉图》(现藏于波士顿美术馆)。《文心雕龙·物色》有载:“写气图貌,既随物以宛转”。哦,这是随类赋彩。

请观摩牧溪的《六柿图》。牧溪,这位南宋时期的禅僧画家,以其简洁而自然的画风名垂千古。自17世纪初叶以来,《六柿图》便被珍藏在日本京都的大德寺龙光院,并被尊奉为日本的“重要文化财”。

《六柿图》不仅彰显了牧溪独特的艺术风格,更是禅宗美学与中国水墨画完美融合的杰出典范,蕴含着禅宗的深奥意境。日本美学中的侘寂(Wabi-Sabi)概念,就是直接受到了《六柿图》等中国宋代画作的深刻启发,蜕变而出。

唐代画家孙位《高逸图》(又名《竹林七贤图》残卷)。孙位本人性情疏放,与七贤精神相通,画作亦是其自我情怀的投射。

看宋代宫廷画院李迪的《秋卉草虫》,昆虫追逐与逃脱的生死瞬间,扣人心弦。

我又看八大山人(朱耷)的《孤禽图》。一张翻白眼的小鸟。世界以痛吻我,给他一个白眼又如何?

一代艺术大师齐白石先生在其有生之年曾感慨道:“青藤、雪个、大涤子之画,能纵横涂抹,余心极服之,恨不生前三百年,或为诸君磨墨理纸。”他还有言:“青藤雪个远凡胎,老缶衰年别有才。我欲九原为走狗,三家门下转轮来”齐白石的画作,无疑深受八大山人的启迪。

中国漫画之父丰子恺,融合了“国画”与“漫画”的精髓。他的作品不仅饱含人间的情味,真实地反映了尘世的疾苦,更在温情与幽默之间找到了巧妙的平衡,展现出多面的魅力。无论是深沉的思考,还是轻松的笑料,他都能信手拈来,展现了“可盐可甜”的艺术造诣。

我想起了连环画小人书,那正是我的阅读习惯启蒙读物。

谁还记得万籁鸣老师的《猴子捞月》?

1941年,万籁鸣团队耗时一年零四个月完成亚洲首部有声动画长片《铁扇公主》。该片在国际上引发轰动,日本动画大师手冢治虫因观看此片而投身动画行业,并称万籁鸣为偶像。

手冢治虫(1928年11月3日—1989年2月9日),本名手冢治,因热爱昆虫而取“治虫”为笔名,是日本现代动漫的奠基人,被誉为“漫画之神”“日本动漫之父”。他不仅开创了日本漫画的叙事范式,还推动了动画工业的革新,其作品与思想深刻影响了全球动漫产业。

说来也是有趣。前文提到过“小林漫画”和“日本动漫之父”手冢治虫一样,都有非常深厚的医学背景。手冢治虫毕业于大阪大学医学部并获医学博士学位,但最终选择投身漫画与动画创作。他的医学知识为其作品注入了对生命伦理的深刻思考,例如《怪医黑杰克》,通过外科医生的医患故事,反思科技与人性的平衡,成为日本国民级作品。

中国观众也许更熟悉《铁臂阿童木》,这部动漫也算是我的童年记忆之一。

手冢治虫将万籁鸣视为偶像,曾亲笔绘制了孙悟空与阿童木的“二次元合影”。这种跨越时空与文化的创意结合,不正是如今备受瞩目的IP联名的早期典范吗?如今,当我们看到各地文旅项目纷纷推出各种文化IP时,不禁会心一笑:这些看似新颖的策略,其实早已是前辈们曾经探索过的领域,他们为我们奠定了创意融合的基石。

没错。慕容洞唐所提出的凉州学+凉州IP+武威旅游资讯」超级生态位品牌认知,又何况不是对前辈们的致敬?

手冢治虫引入助手制度与企业化经营,让产业模式革新,培养了宫崎骏、富野由悠季、寺泽武一等后世大师,构建了日本动漫的“黄金一代”。其中,宫崎骏就对中国的动漫产业痴迷不已。

那个中国动画的巅峰时代,并不只有《大闹天宫》这部经典。1957年,随着上海美术电影制片厂的正式成立,中国动画片迎来了第一个黄金时代。期间,佳作不断涌现,包括《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《牧笛》《小鲤鱼跳龙门》《骄傲的将军》《渔童》以及《孔雀公主》等,层出不穷。

1981年,上海美术电影制片厂厂长特伟率代表团访日,携包括上海美影厂的第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》在内的16部中国动画作品在日本多地展映。这一活动引发日本动画界高度关注,日本动漫杂志《ANIMAGE》为此策划了“中国动画专辑”,宫崎骏、高畑勋等日本动画大师参与了相关座谈,并对手冢治虫与严定宪合作创作的漫画《孙悟空会见阿童木》进行了报道。

有一个年轻人被《小蝌蚪找妈妈》这样独特画风打动了。后来,他还带着《风之谷》的胶片作为礼物,来中国“朝圣”,希望能与动漫业的同行们进行技术上的探讨,他叫宫崎骏。

但很多同行都只是关心的却是薪酬问题。原画多少钱一张?动画多少钱一秒?这种只问利益、不重技艺的态度,让视艺术高于金钱的宫崎骏大失所望,对此一度陷入沉默……

看着《你想活出怎样的人生》的海报,我也不禁陷入了长久的沉默....

当周边,变成了谷子。小人书,变成了短视频。连环画,变成了立体绘本。技术在革新,但内容好像又退步了。我们还能给今天的少年留下哪些优秀的文化作品?我们又如何看待为中国动漫产业努力工作过的前辈?我们又如何给后来者一个交待?难道只能是短视频?留下无数千篇一律的文旅项目???

有人说,只是几个纸片人而已,瞎操什么心。对于这类话,我不理解。

实际上,文化产业是受前沿科技关注的蓝海市场,是多学科交叉的热门研究领域文化创意产业可以将美学与经济效益相结合,为城市居民带来收入,提供更高的附加值和更多的就业机会。

有人为AIGC欢呼雀跃,却忽视了“智械为器,人为主”的本质。若没有坚实的基础学科知识作为支撑,缺乏终身学习的决心,那么依附于AIGC的人,也不过是社交媒体上众多营销号中的一员而已

慕容洞唐在此大胆预测,未来中国的动漫行业必将迎来洗牌,逐步形成“头部平台+精品工作室”并驾齐驱的双极格局。

如果在今天。还有人在盲目崇拜日本的动漫产业和美国的好莱坞,那我只能认为他根本不了解文化产业。(我是真的希望国漫可以崛起啊!)

日本动漫的确有一些好作品,但也不乏烂作。其中一些热门IP的续作,也是会被受众吐槽。

许多作品缺乏《火影忍者》那样的情怀加成,换了执笔人后粉丝也不买账,如《博人传》《数码宝贝》和《宝可梦》系列。随着日本动画产出增多,制作质量和投资力度反而下降,原创TV动画比例减少,篇幅从半年番变为季番。在无原作支持的前提下,12~13集的篇幅难出佳作,导致原创TV动画常常成为烂尾的代名词。

好莱坞也是同样如此。好莱坞电影的黄金年代已经过去了。米高梅、派拉蒙等这类影视公司曾经可是垄断电影生产与发行的,观众主要通过影院观看电影。电影院就类似于武威的茶屋一条街一样,是社交场所。找女朋友约会,下意识就是电影院,这都是好莱坞留给人的思维惯性。

现在的Z世代,还会默认选择约会去电影院吗?不会了。Generation Z 可是当前全球消费市场和文化变革的核心力量啊,这代人不会再有“影迷”这个大众概念了。对电影非常狂热的人,已经成了一种小众癖好。你现在如果还能在自己身边找到一年内在电影院观影量有40部电影的人,我都算你是电影圈的人。

Z世代处于技术、文化与消费变革的交汇点,其行为模式已经彻底颠覆了传统商业逻辑。现在的内容行业趋势是,网飞、爱奇艺、优酷等流媒体平台以高投入吸引导演、编剧加入,自制电影数量已经远远超过好莱坞了,且内容质量也是大有提升。

之前的中国人是没有“起居室(Living Room)”这个概念的。索尼想卖Switch游戏机给中国人,结果发现中国人没有“家庭娱乐”的这个营销场景。现在是有了,但趋势是“家庭娱乐替代影院”的。

现在的年轻人更愿意在家里整个电竞房,或者是把“起居室(Living Room)”变成一个家庭娱乐中枢,什么投影仪、无边框超级电视、PS5/XBOX、智能家居,只要预算够都是能上就上的。传统客厅的仪式感已经大大削弱,迎面而来的是生活气息。

想想在这样的场景下,电影对现在的小孩来讲,还有什么吸引力吗?不如去线下的商场里面买点二次元谷子,在手机上玩玩PUBG类的“吃鸡”游戏、在峡谷里打打排位啥的。

当代的青年更崇拜社交媒体网红而非传统明星。

这难道是说文化产业不行了吗?非也!信息过剩时代下,注意力是唯一的稀缺资源,传统经济主导资源(土地、资本)已经被取代了!就如慕容洞唐的这篇文章,我敢肯定阅读量不会很高。是我创作能力降低了吗?不是,是我没有应用新的媒介去表达我的想法。

注意力经济是数字时代的必然产物,其核心矛盾在于“资源稀缺性”与“信息过剩”的冲突,而未来的产业链竞争将围绕如何以更低成本、更高效率实现注意力价值转化展开。企业需在创新与伦理间寻找平衡,而消费者则需警惕成为“被收割的注意力资源”。我这样不辞辛苦写这样的长文,也是注意到了这一点。并不是所有人都需要被短视频平台通过算法推荐吸引。

不会文案的设计师不是一个好漫画家。你看广告人Tango先生,不仅在广告领域游刃有余,更以漫画家、艺术家以及策展人的多重身份,绽放出别样的光彩。

我之前就提过一句话,UGC内容是品牌化IP化的营销护城河。如同来武威民勤治沙种树的志愿者,他们或许并未带来巨额消费,但实实在在为武威这个城市生产了海量的UGC内容,同时武威也给予了志愿者们丰富的情绪价值,这可以说是城市营销的典型案例,是一个可持续的友善的良性循环。

我认真观察了一下,这些关于武威的UGC内容,有几个显著特点:创作主体广泛、内容形式多样、个性又真实、互动性强,传播速度快且商业价值高。

继续说知识产权吧,让我们回顾本文的主题。文化IP,需要有真正有原创力的内容做支撑。凉州IP,亦是如此。

希望中国的动漫产业可以继续引领时代风尚。希望中国的文旅项目不再互相抄袭。希望夜市小吃街可以摆脱同质化严重的营销困局....

总结:本来是想跟大家聊聊凉州IP怎么做内容,怎么提升“凉州学”这个话题标签的公共性和可读性,让更多人知道「凉州学+凉州IP+武威旅游资讯」这个超级品牌。结果写着写着又像是拍长视频需要的文案脚本了。想想还是发出来了,就当自己磨笔了。也算当是增加了一点UGC内容把!!!

本文作者:慕容洞唐

封面图片:凉州莲花山

*注:乐活武威本文部分图片转载自网络,著作权属原创者所有。我们分享此文出于传播更多关于文化IP和文化旅游业的资讯之目的,无商业用途。

本文编辑后记:

一提起凉州,很多人第一个想到的就是如今的武威市凉州区,然而历史上的凉州并不单指今天的武威市凉州区,而是特指如今的整个武威。

凉州城就是武威城,凉州即特指武威郡,武威亦称雍州、凉州、雄州、亮州、猪野、雍凉、盖臧、姑臧、翅城、赤乌、龙城、神鸟、西凉、屠各、独孤、休著各、酋涂、浮图、休屠、大凉、西州、武定、武兴、凉城、雍郡、凉郡、莲花城(狼山城)、七级城、不夜城、金凉州、盖鸟城、阴山城、卧龙城、三骡城、凤鸟城、展翅城、雍凉之都、天府之国、金天奥区、文武之都、雍城、侠都、凉都、雍都。《后汉书·光武帝记》注释:“武威郡,故城在今凉州姑臧县西北,故凉城是也”。

姑臧,先设雍州,后改凉州,之后又改雍州,后又改名为凉州,因此称武威是“雍凉之都”。凉州有人类活动的历史很早。早在四、五千年前,就有月氏、乌孙等北方民族聚族而居。周为雍州之地,春秋以前为西戎占据,秦为月氏驻牧地。武威郡西汉时始置,隶属凉州刺史部,治所姑臧(今武威市凉州区)。西汉元狩二年(公元前121年),汉武帝刘彻为显示大汉帝国的武功军威,在原匈奴休屠国领地置武威郡,武威由此得名。后历代王朝都曾把武威设置为西北的文化、军事、政治中心。

凉州(武威)是古代中原与西域经济、文化交流的中心,并一度成为我国北方的佛教中心。文学和辞曲上中古时期著名的《凉州歌》、《凉州曲》、《凉州词》、《凉州令》(误传为梁州令)、《凉州》、《凉州大遍》、《凉州小遍》、《凉州伎》、《凉州乐舞》就产生在这里,享誉海内外。可以说姑臧凉州对保存我国古代传统文化、传播西域文化起了很重要的作用。历史上,武威曾是凉州刺史部、雍州牧、雍州刺史、雍凉都督府、凉州牧、凉州刺史、凉州大中正、北魏凉州镇、北魏姑臧镇、河西节度、凉州总管府、凉州都督府、西凉府、甘肃提督、凉州总兵、凉州镇守使、凉州府、甘肃巡抚、甘凉道、甘肃总兵、正一品凉州将军府的政府驻地。

凉州(武威),匈奴时期休屠国国都;西汉宣帝时期的凉州州治;新朝王莽雍州州治;东汉桓帝时期的凉州州治;东汉献帝雍州州治;曹魏时期凉州州治;北魏时期的凉州镇(北魏前中期三大镇,凉州、长安、统万城)。新朝末期的窦融政权;东晋十六国时期的前凉、后凉、南凉、北凉;隋末时期的大凉;唐末时期的浑末(慕容氏)、温末(论氏)、六谷吐蕃(折氏);粟特回纥Hor国;西夏时期的齐国、夏神宗都曾在此建都。后历代中央集权制王朝都曾在武威设郡置府,统领西北地区,统辖西域和藏地:西汉时期,为凉州刺史府;窦融时期,河西五郡大将军府;新朝时期,雍州刺史府;东汉时期的凉州刺史府;曹魏时期的雍凉中都督府、征西大将军府;北魏中期的北魏三镇之首的凉州镇,凉州镇都大将、凉州大中正所在;西魏时期的凉州总管府,北周时期的凉州总管府,北周末期的凉州大总管府;唐周时期,凉州大都督府、河西道特区的河西节度府;西夏时期的西经略司所在;西夏都城;元朝时期的西凉王(阔端)府;明朝时期,凉州卫府;清朝时期,凉州将军(正一品),甘肃总督(撤消,正二品),凉州提督(从一品),专城凉州副都统(从一品),凉庄副都统(撤消,从一品),凉州镇总兵(正二品),甘肃巡抚(从二品),甘肃提督(从一品),凉庄道台(后甘凉道台,从三品),甘肃按察使(正三品),甘肃镇总兵(正二品);凉州府所在。

按照历史地理学来看:中古时期的武威郡包括今天的黄河西岸所有地区,具体分别为:白银市景泰县、白银市平川区、白银市靖远县、白银市会宁县部分、兰州新区、宁夏中卫市、吴忠市部分、兰州市皋兰县、兰州市永登县、武威市全境、金昌市全境、青海省互助县部分、青海省门源县、青海东部诸县,内蒙古阿拉右旗、内蒙古阿拉左旗、内蒙古乌海部分。因武威地处黄河以西,故也被众多史料典籍称之为河西之地、河右之地。

武威是雍凉文化的发源地,因此武威又被誉为“雍凉之都”。武威地势平坦,有着河右之地最大的堆积平原,自古就是控制三大高原(蒙古高原、青藏高原、黄土高原)和西域的中心城市,汉代时期凉州就有着“国家番卫,天下要冲”的称号。东晋时期,北有姑臧,南有建康,姑臧是华夏两大中心之一。北魏时期,姑臧是北魏的两大经济中心之一。隋唐时期,凉州是唐朝三大经济中心之一。《凉州箴(雍州箴)》中说:“每在季王,常失厥绪。上帝不宁,命汉作凉。”凉州绯色,天下最;凉州畜牧,天下饶。西北首府武威郡,名不虚传!

凉州(今武威)是古西北首府,是西北第一大城,有着数不胜数的历史古迹和历史名人(西北胜迹、西北胜族)。知名史学家钱穆先生的得意弟子严耕望说「凉州赛于长安」,就是说凉州(武威)比长安还要繁华鼎盛。「凉州学」「敦煌学」知名学者齐陈骏先生指出:“古代真正的西部文化在凉州,而凉州的中心,则是武威郡”;齐陈骏先生认为西部文化“是中原汉族的农业文化、西北的游牧民族文化,以及西来的西域文化相互融合的融合体”。

实际上凉州文化是洛阳文化的承续,凉州金氏(武威金氏)金日磾虽在西汉大放异彩。但纵观凉州历史,凉州武力豪族(凉州集团)是东汉光武帝刘秀定都洛阳的时候,正式登上历史舞台的。东汉六大家族,与凉州关系密切,武威窦氏更是举足轻重,深刻影响着东汉的进程。东汉末至曹魏时期,太尉段熲、太尉贾诩、明元郭皇后、雍凉大都督司马懿等,都与凉州(武威)有关。

曹魏权臣司马懿之孙,司马昭长子司马炎建立西晋。西晋文化本为魏晋风骨,来自曹魏。西晋继承了曹魏的文化遗产,而西晋的士大夫阶层中,又以京兆杜氏、河内常氏、河东裴氏、陈郡谢氏、安定张氏、武威贾氏、河内司马氏、清河崔氏、博陵崔氏、河东魏氏、陈留江氏、广平陈氏、赵郡李氏、赵郡冯氏、太原王氏、范阳卢氏、中山王氏(武威王氏)、颍川荀氏、东阳陈氏、荥阳郑氏、敦煌索氏等为文化核心,这群人仕西晋司马家,后代因八王之乱、永嘉之乱大多避乱西北前凉姑臧与凉州本地的武威贾氏、武威阴氏等共同治理凉州,开办学校,故汉文化并没有在十六国时期退出历史舞台,而是保存在了西北前凉。

正是由于这一群人来到西北的核心凉州才有了前凉的盛世。而后,后凉延续了前凉的文化和建筑遗产。而后,南凉继承北凉、西凉。而后,西凉、北凉亦继承南凉。而后,北魏攻灭十六国中最后一个政权北凉,亦全盘吸收北凉之文化于人口。北魏拓跋鲜卑汉化的过程,凉州移民功不可没。北魏裂东魏、西魏,此余脉依旧不断。

东魏变北齐,属于北魏的正规军。西魏变北周,属于北魏的杂牌军。故文化上,凉州系主要在东魏,但是在北齐和北周时期,凉州文化对他们的影响非常之大。北周北齐归于隋,隋唐余脉姑臧遗风正就是如此来源。洛阳和凉州的文化接力,让陈寅恪先生连连惊叹。十三朝古都洛阳和西北第一城凉州城,就是如此的文化渊源。

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