IT之家 6 月 3 日消息,CD Projekt Red(CDPR)技术副总裁Charles Tremblay 近期接受 IGN 采访时透露,Switch 2版《赛博朋克2077》的开发之路始于 2023 年,当时任天堂与CDPR见面讨论了这台处于保密状态中的新机器。
据悉,本作由CDPR内部秘密开发,这和Switch版《巫师 3》(Saber Interactive负责)有所不同。在游戏开发过程中,团队克服了不少挑战,例如由于 Switch 2 采用的架构与最初基于 x86 架构开发的游戏不同,团队不得不在引擎层面进行大量调整。
此外,Charles Tremblay透露开发人员活用英伟达 DLSS 功能,并在Switch 2高速内存卡带及RAM加持下,成功实现了主机 / 掌机模式下质量模式 1080P 30 帧的预期帧率。
IT之家整理本作在Switch 2平台的运行规格如下:
主机模式
- 性能模式:1080P 40 帧
- 质量模式:1080P 30 帧
- 性能模式:720P 40 帧
- 质量模式:1080P 30 帧
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