“追逐梦想也好,弥补遗憾也好,总之如你所见,我们在制作这样一款游戏产品。”

2024年4月,前《白夜极光》制作人贾晨(业内昵称“巡回犬”)在微博发布的创业视频中这样介绍他的新项目。

当时视频展示了一款基于UE5开发的二次元3D ARPG游戏,内部代号《墨犬一号》;

空艇城镇、废墟场景、世界探索玩法,以及衔尾蛇符号暗示的时间循环剧情。彼时的墨犬科技团队规模已达百人,并获得天使轮投资。

仅仅一年后的今天,游讯先锋独家获悉,该项目已停止研发,投资方认为市场同类题材过多,不看好其商业前景。

这个曾被寄予厚望的创业项目黯然离场。

▌明星团队创业,高调亮相却昙花一现

2023年春天,腾讯控股子公司永航科技经历了一场人才地震,《白夜极光制作人兼艺术总监贾晨与《QQ炫舞》系列制作人孙昱峰(OT)、CTO张首钊等20余位核心成员集体离职。

他们随后在北京创立墨犬科技,公司名称源自贾晨的昵称“巡回犬”。

这支团队带着光环入场。

贾晨大学期间就师从《黑神话:悟空》主美杨奇等前辈,大三时获得网易高校原画大赛一等奖,被永航科技高薪聘为制作人。永航科技甚至将《白夜极光》工作室命名为巡回犬工作室。

创业之初,墨犬科技就获得了1-2亿元启动资金,项目预估成本高达数亿元。团队目标明确:打造一款规模不小又比较酷的产品。

去年4月,贾晨发布年中总结视频,高调公开首款产品,是一款二次元3D ARPG游戏。演示视频中,角色在奇幻场景中穿梭战斗,释放技能时会出现子弹时间特效。

当时项目处于早期阶段,画面略显粗糙,被玩家调侃为3D版《白夜极光》。

▌光环下的隐患:团队短板与市场困局

项目曝光后,期待与质疑声并存。

墨犬核心成员背景集中于2D领域,而3A级二次元项目开发成本高、技术门槛高。初创公司挑战这一领域,风险巨大。

二次元+大世界已成为大厂角力场,中小团队生存空间被极度压缩。

就连贾晨本人在视频中也坦言 “北京招人太难”,透露出初创团队资源困境。

《白夜极光》停运阴影笼罩,这款由贾晨主导的游戏曾风光无限:海外上线首月收入超1700万美元,国服预约量破800万。

但后续收入大幅下滑,于2024年底国服国际服双双停运。

据媒体透露,《墨犬一号》项目在《白夜极光》停运前后已被砍掉,时间点约在半年前。

当时贾晨在社交平台发布了一条意味深长的动态:“挺怀念的,什么都不用想的画画时间”,随后又写下“振作……”。

▌紧急转向:从二次元到“老头环”风格

项目夭折后,公司已重新立项一款都市进化类题材游戏,背景设定在东北工业时代。

更值得关注的是美术风格的彻底转变,从日式二次元转向FF16、艾尔登法环等写实类轻魔幻风格。

招聘信息揭示了这一战略转型。

墨犬科技此前招聘需求多围绕大型箱庭二次元ARPG,最近一个月则开始急招擅长艾尔登法环风格的游戏特效师,要求根据此类写实轻魔幻风格制作高质量特效。

这种风格与《艾尔登法环》的视觉特征相符,基于现实世界的物理规律,融合克制的幻想元素,营造厚重史诗感。

业内俗称“老头环风格”,已成为近年高品质动作游戏的标杆。

▌结语

曾聚集在二次元战场的团队目前正各自寻找出路,有的转向小游戏赛道,有的探索都市进化题材,更多人消失在浪潮中。

所以墨犬科技转向的老头环风格也并非坦途。

这条路上站立着FromSoftware这样的巨人,以及无数渴求3A荣光的中国团队。

*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。