在单机游戏领域,国产 3A 大作一直是玩家翘首以盼的存在。6 月 20 日,网易旗下临安 24 工作室正式公布单机动作冒险游戏《归唐》首曝 PV,这款游戏一经亮相便引发了业内的广泛关注。
《归唐》定位 “大历史中的小人物叙事”,确认为普通买断制,登陆 PC 及主机平台,面向全球发行,其品质感力求对标国际主流叙事向 3A 作品水准。
历史洪流中的小人物叙事
《归唐》的故事背景设定在安史之乱后,中土破碎,河西沦丧,沙州在血色统治中蜷伏六十余载。直到公元 848 年,不堪压迫的义士们奋起反抗,光复沙州。为将捷报告知长安,十队信使毅然东行,他们将穿越充满危险的漫长道路,面临沙暴、朔风、暴雪等恶劣环境的考验,用血肉之躯铺就三千里归唐绝路,此行并非为了生还,而是为了在黑暗中点燃希望的星火。
玩家在游戏中将成为送信者中的一员,扮演 “无名英雄”。游戏以独特的 “大历史中的小人物叙事” 为定位,聚焦于这些普通人在波澜壮阔的历史背景下的英勇事迹,为玩家带来别样的游戏体验。
此外,《归唐》在战斗风格上注重 “写实搏杀”,为玩家带来更加真实和刺激的战斗体验。其开发团队 24 Entertainment 有着丰富的单机研发经验,曾开发过《永劫无间》等知名游戏,为《归唐》的品质提供了有力保障
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《归唐》的首曝 PV 展示出了扎实的技术实力,从沙漠中的沙子粒粒可见,角色走在沙漠上留下的实时脚印,到光影效果的写实表现,再到人物建模的细致刻画,都让玩家感受到了 3A 级别的品质。其光影效果在城镇大街和狭小洞窟等不同场景下都有出色的表现,人物的发丝、胡茬、脸部伤痕、皮肤纹理、服装材质等细节追平主流 3A 游戏。
PV 中的演出水平也成为亮点,雪崩、漫天狂沙、建筑坍塌等大场面调动起观众情绪,角色打斗、转场的镜头调度也较为出色。虽然早期曾考虑过参考《战神》做一镜到底,但最终因难度过高而放弃,不过从中也能看出团队的野心。
《归唐》的题材与内容表达也备受好评。它以晚唐时期张议潮与归义军收复河西的故事为蓝本,通过独特的视角展现了历史长河中普通人的英勇事迹,为玩家带来深刻的情感体验。
胡志鹏的坚持与团队的坚守
《归唐》项目的灵感源于胡志鹏首次接触 “沙州归唐” 历史故事时的情感触动。胡志鹏作为网易集团执行副总裁,亲自担任制作人,带领团队历经多年秘密研发。他于 2007 年加入网易并创立雷火工作室,主导开发了《倩女幽魂》《逆水寒》等知名游戏,拥有丰富的游戏研发和项目管理经验。
项目早在 2018 年便已开始筹备,2021 年正式研发。研发期间,团队曾与游戏科学等海内外单机厂商交流学习。胡志鹏极具理想主义,对古典文学有着浓厚兴趣,曾被 “沙洲归唐” 的故事感动落泪,他的个人经历和情怀对《归唐》的立项和制作起到了关键作用。
《归唐》的开发团队中吸纳了不少育碧蒙特利尔的员工,团队核心成员多数有丰富 3A 单机研发经验,能够为游戏的开发提供专业的技术支持和创意灵感。此外,网易雷火自今年 4 月以来陆续放出一系列带有 “3A” 和 “单机” 标签的岗位,总数超过 20 个,大都与《归唐》有关,显示出网易对该项目的高度重视和布局 3A 单机的决心。
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