开发商Remedy表示,听到了玩家对《FBC: 防火线》的“大声而清晰”的反馈,并致力于改进一些东西,特别是射击游戏的开放时间,“从现在开始”。
在整理了来自社交媒体、Discord和Steam的反馈后,该开发商表示,尽管“有些事情进展顺利”,“显然,并不是所有事情都顺利”。因此,它的首要任务是改善游戏的“第一个小时体验”,使进程更快,更有奖励。
“由于各种因素的结合,游戏的前几个小时并不能提供出色的体验。这其中的部分原因是缺乏新手培训,解释游戏的系统,如何利用你可以使用的工具,以及缺乏在工作中做什么以及如何有效地完成工作的清晰度,”团队在其第一个补丁说明中说。
该工作室补充道:“此外,在游戏的最初几个小时里,力量幻想并不好,因为开始(第一级)武器感觉很弱,而解锁更高级的武器需要太多的刷任务。”“我们可以从数据和反馈中看到,坚持并解锁更强大的第3层武器和津贴的玩家,在更高的威胁级别和完整的三区工作运行中玩得更好。”
有鉴于此,Remedy表示他们希望让玩家“更快地体验到乐趣”,这也意味着让玩家获得更好的工具和武器。有了更好的入门,更清晰的用户界面,工作室认为会有一个更有意义的开始。
该团队补充道:“我们听到了你的声音:刷任务太慢了。你想要尝试不同的建筑,装备更强大的武器,使用Altered Augments并尝试额外津贴。现在,达到这个目标需要很长时间。“
“升级经济是平衡的,玩家在工作期间找到了大量的丢失资产货币,但由于货币(地上的文件夹)并没有特别突出,玩家完全忽略了它们,因此获得丢失资产的速度比预期慢了大约3倍,笔记承认。然后,除非玩家完成任务,否则他们不会获得Lost Assets。如果你中途退出工作或断开连接,你将一无所获。这是令人沮丧的。我们正在研究我们能做些什么,但目前还没有要宣布的变化。”
在媒体对《FBC: 防火线》评论中,给它打了3分(满分5分),并写道:“大胆的工作理念标志着这款游戏成为一款独特的游戏。”
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