一群小弟跟着你满屏乱射,这画面想想就刺激。
《Warhammer Survivors》最近放出新预告,公布了两位新角色——Arbites Vigilant和他的机械战犬。这款由《战锤》IP改编的"子弹天堂"游戏,在《Vampire Survivors》打下的地基上,加了一点自己的狠活:你不是一个人在战斗。
游戏首席设计师John O'Donnell介绍,核心机制在于"小队系统"。开局选一个角色入场,随着捡到的武器越来越多,你会逐渐拼凑出一支小型战队。这些队友各自为战,不受你直接控制。比如Arbites的霰弹枪是近距离扇形扫射,专清正面杂兵;而他的机械战犬则带着环绕武器帮你料理背后的敌人。问题在于——这条狗往哪跑,你说了算不算。"战犬的移动方向一直在变,你得跟着它的节奏调整站位,"O'Donnell说。
这种设计既是玩法创新,也有设定上的考量。制作组解释,当你捡到一件"不符合当前角色常规装备"的武器时,系统就会召唤一名对应角色来替你使用它。捡到机械咬合器?机械战犬应声而至。很快你的小队就会挤满各种帝国战士,在末日战场上抱团厮杀。
实际操作层面,这个系统并不难上手。只有玩家最初选择的角色有血条,队友们相当于无敌的火力挂件。你可能捡好几把武器才碰到一个能召队友的,但队伍一旦成型,满屏的弹道和走位就会让战局变得相当热闹。另一位角色Kozlowski——一名帝国卫队士兵,而非皮糙肉厚的星际战士——升级时甚至不走寻常路:别人的激光枪加伤害加射速,他的升级路线另有一套逻辑。
从试玩体验来看,这种"可控的混乱"正是《Warhammer Survivors》想在同类游戏里刻下的印记。当整个小队同时开火、各自转向,你既要躲怪又要配合队友的走位,屏幕上的信息量会指数级爆炸。对于吃腻了单打独斗的玩家来说,带一帮小弟迎接世界末日,或许正是新鲜感的来源。
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