就在今年的四月份,《天下3 》首次尝试赛季制模式,开启了【定山河】第一赛季。就是这一尝试,送《天下3》一举打破《EVE online》保持长达五年之久的“最大规模的多人电子游戏玩家对战”吉尼斯世界纪录。

8825人,这个传奇纪录,打破者竟非当下全新出品的潮流游戏,而是一个现在年轻人看来“养老”的老牌mmo游戏,这游戏又为何能经历数年之久,玩家却仍然保持活跃甚至一度再超自己创下的吉尼斯世界纪录?

要知道,《天下3》的热度在以前可谓是游戏界家喻户晓般的存在,网易自研的第一款mmo游戏,网吧望去,全是打《天下3》的网友们。现在的知名度虽然渐渐降低了,但仍有不少当年的老玩家在坚守阵地,而游戏官方也不断地尝试新的方式给玩家们带来全新的体验。

其一就是《天下3》的特色赛季服,自从赛季制开始以来,第一赛季就以9524人超过了《EVE online》,7月2日第二赛季一更新,在7月5日势力战人数直接超过了一万人,又刷新了四月份的纪录!这不正是证明了限时赛季制在老牌mmo游戏中的可行性。

赛季制的创新并非完全否定过去的核心玩法,而是保留着《天下3》经典核心的同时将底层的GVG玩法进行一个重新设计。降低角色养成压力来放大GVG玩法,角色成长的速度快了,玩家就能迅速投入到GVG中,爽感直接飞升。

这种节奏迅速的赛季制还洗牌了传统mmo游戏氪佬霸服的固化问题,大家的角色都能迅速升级投入使用,大大减少了与氪金大佬们的差距。而且《天下3》还有这样一批忠实玩家,例如引导萌新、回游老玩家和自发组织阵营对抗氪金大佬阵营的主播们,送直升令牌的势力主和指挥们,坚持不懈参加势力战、城战的玩家们……阵营战可以说得上是打得有来有回,激情四射,战况十分激烈。

赛季制的尝试无疑是得到了非常大的肯定,才会连续两次刷新吉尼斯纪录,而且参战人数还在不断增长。《天下3》这个老牌mmo游戏能在一众以迎合年轻人为主的新游中走出一条独立的新路,这是值得各大游戏学习的。

除了赛季制的创新,《天下3》还在不断卷画质卷精度,虽然是个老IP,却推出了“开天计划”、“引擎升级迭代”等计划,在维持着经典游戏本色的同时为玩家们提供更好的体验感。

《天下3》这一波不同于年轻化MMO游戏的新操作,也证明了做适合游戏的内容,将养成轻量化,玩法极致化,也会有玩家买单。不能单单一味地提供新鲜感,没有什么游戏是永远能保持新鲜的,迎合中年玩家的需求,看见他们所需要的,将游戏不断优化,也能得到玩家们的热情支持。