如果画面中的物体 “看起来是平的”,没有 “鼓起来” 的感觉,问题可能在明暗关系。

光源不统一:比如假设光源在左上方,物体左侧却没有高光,右侧反而有亮部(相当于同时存在两个光源),导致物体 “体积感混乱”。

明暗层次缺失:只画了 “亮” 和 “暗” 两个极端,没有过渡的 “灰部”(比如球体的明暗交界线本该有渐变,却画成了 “一半白一半黑”),导致物体像 “剪纸” 而非立体形态。

忽略投影:物体的投影位置、形状不对(比如光源在左,投影却在物体右侧),或没有投影(比如苹果放在桌子上,底部和桌面接触处没有暗部和投影),导致物体 “像飘在空中”。

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