TGA年度游戏提名6款游戏!《光与影》领跑并破多项纪录!
在今日的2025 TGA游戏奖的提名直播中,官方公布了年度游戏提名。
年度游戏完整提名名单:
《光与影:33号远征队》
《死亡搁浅2:冥滩之上》
《咚奇刚 蕉力全开》
《哈迪斯2》
《空洞骑士 丝之歌》
《天国:拯救2》
其中,《光与影:33号远征队》靠着获得12项提名创下了单届TGA历史最多纪录。
除了最重要的“年度游戏”,它还获得了“最佳游戏指导”、“最佳叙事”、“最佳美术指导”、“最佳音乐与配乐”、“最佳独立游戏”、“最佳独立游戏首秀”以及“最佳角色扮演”等提名。在“最佳表演”类别中,Ben Starr、Jennifer English和Charlie Cox均获得提名。
上一次有望打破这一纪录的游戏还要追溯到2022年的《战神:诸神黄昏》,这款游戏在当年的TGA上获得了11项提名,追平了2020年的《最后生还者2》。但如果论TGA提名总数最多,《光与影:33号远征队》则和《最后生还者2》并列第一,因为后者曾在2017年斩获“最受期待游戏”这一奖项。
值得一提的是,《光与影:33号远征队》12项提名中有3项提名都来自表彰游戏中演员的表演,但即使去掉这三项提名,其获奖数量仍然超过了排名第二的《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》。这两款游戏都获得了7项提名。
《死亡搁浅2》:7项提名
《羊蹄山之魂》:7项提名
《哈迪斯2》:6项提名
《空洞骑士:丝之歌》:5项提名
《双影奇境》:4项提名
《天国:拯救2》:3项提名
尽管《天国:拯救 2》获得了年度游戏提名,但它最终只获得了三项提名(包括年度游戏)。不过,它并不是唯一一款提名数量较少的年度游戏提名作品,《咚奇刚:蕉力全开》勉强获得了年度游戏提名,但只获得了最佳家庭游戏的提名。
目前TGA 2025的投票现已正式开启,感兴趣的 玩家可以前往官网投票 。
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曝GTA6首发不登PC是因为优化问题难搞:工作量实在太大
此前曾准确爆料《GTA6》跳票消息的推主Kiwi Talkz近日再次发文称,《GTA6》之所以不首发PC平台,是因为优化问题难搞。
Kiwi Talkz写到:“Rockstar根本没有足够的精力,既测试PC端所有不同的硬件配置,又兼顾主机平台的测试。随着Rockstar开放世界游戏的野心不断扩大,优化工作的体量也在同步增加。”
“任天堂为《塞尔达传说:王国之泪》花了一整年时间做优化,而那还只是针对一款主机的优化!想想《GTA6》的规模,要知道他们得为PS5、PS5 Pro、XSX、XSS这四款主机做优化,光是四个不同的主机版本就已是巨大的工作量,再加上PC端形形色色的硬件配置,这无疑会变成一项艰巨到极致的任务。”
“你或许不认同他们这么做的理由,但如果他们不采用这种模式,PC端首发很可能会出现B社那样的窘境。而Rockstar‘分平台发售’的做法,算是这种妥协之下的一点慰藉。”
值得一提的是,Kiwi Talkz近期采访过多位R星开发者,因此他的话具有一定的参考价值。
韩国新3A大作《Project O》公布:虚幻5开放世界 北欧神话主题
多家韩媒报道,韩国游戏开发商Lionheart Studio于11月17日首次公开了正在自主开发的AAA级新作《Project O》(暂定名)原画设定,展现了率领远征队对抗威胁米德加德虚空势力的角色形象,粗犷写实的风格营造出紧张的氛围。
这款次世代MMORPG继承该工作室爆款作《奥丁:神叛》IP,专为PC平台打造。《Project O》以强化冒险与协作乐趣为特色,以北欧神话为背景构筑宏大叙事。游戏通过多样化技能组合打造极具爽感的战斗系统,并提供高完成度的团队副本内容。借助虚幻引擎5构建的开放世界将带来深度沉浸体验。
项目总监姜亨硕表示:"《Project O》正以顶尖视效与玩法重构北欧神话庞大世界观,旨在延续《奥丁》IP正统战记。我们正集结工作室全部资源与技术力量进行开发,敬请期待。"
《奥丁:神叛》是由Lion Heart Studio与Kakao Games联合开发的跨平台MMORPG。游戏以北欧神话为背景,讲述被奥丁驱逐的洛基召唤魔物向人类复仇,迫使各族群联手抵抗命运的故事。本作采用虚幻4引擎与3D扫描技术构建,包含米德加尔特、约顿海姆等9个神话大陆,首发开放战士、巫女等4种职业。2022年12月推出“奥丁连接”服务,支持通过社交软件远程操控PC端游玩。2023年2月更新第6章地图“阿斯嘉特”,新增防具装备“绑腿”与“庇佑”系统。游戏支持PC与移动端跨平台联机,提供多语言版本选择。
2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零(Phantom Blade 0)》也极有可能于明年正式发售,并被外媒Comicbook评为“潜在的黑马之作”。
《影之刃零》自公布以来,凭借其流畅的实机演示与深度的玩法解析,持续吸引着全球玩家的关注。该作尝试融合高速的“砍杀”节奏与硬核的“魂系”战斗机制,致力于打造兼具爽快感与挑战性的独特体验。
尽管游戏尚未公布确切发售日期,但多项迹象表明其极有可能在2026年面世。过去一年中,本作明显加快了宣传节奏,已在多个国际游戏展上提供试玩版本。据透露,游戏最早于2010年代末立项,后于本世纪20年代初重启开发,选择在2026年发售符合其长期打磨的进度安排。
有业内人士推测,官方或将在今年12月的The Game Awards颁奖典礼上正式公布发售日。尽管有未经证实的消息称本作可能瞄准2026年秋季发售,但考虑到届时将与《GTA6》等超级大作正面对决,部分分析建议若条件允许,选择春季或夏季发售或有助于在竞争中获得更高关注。
《影之刃零》已确认将登陆PS5与PC平台。无论最终定档何时,其市场表现都将是2026年游戏行业的重要看点之一。
《明末》大更新要来了!你期待游戏推出什么新内容
国产动作游戏《明末:渊虚之羽》近日发布了一则重磅 预告 ,暗示游戏即将迎来大规模的内容更新:“一股新的力量正在‘蜀地’崛起,请各位做好准备,迎接1.7版本补丁和豪华扩展包2。”
这一公告引发了社区热议,玩家们纷纷开始讨论这次更新会有哪些内容。除了性能优化和平衡性调整之外,还可能会有全新的外观和服装。也有很多玩家期待能有新剧情、新地图以及Boss连战模式,提高游戏的可玩性。
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