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谁才是小游戏之王

12月24日,广东省游戏产业协会与引力引擎联合发布了2025中国小游戏企业100强榜单。

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三七互娱、大梦龙途和4399都是专注小游戏多年的厂商,位处第1、2、5名,擅长快速迭代和混合变现。它们平常占据畅销榜前列,是买量市场主力。正积极将国内成功模式复制到出海市场。

从产品类型上来看,这些厂商分别重点布局不同的热门赛道,例如修仙RPG是三七互娱的基本盘,代表产品有《寻道大千》《灵剑仙师》,塔防+Rogue是大梦龙途的专精领域,代表产品有《向僵尸开炮》《保卫向日葵》。四三九九则布局多个赛道,如X+SLG的《曙光重临》、RPG冒险《小小英雄》等等。

老牌小游戏厂商豪腾科技,位处第4名,旗下产品表现依旧长青,如开创重度小游戏的卡牌产品《咸鱼之王》,二合+模拟经营的《肥鹅健身房》,开箱子+RPG的《疯狂骑士团》等。

把小游戏当成战略转型方向的传统厂商有世纪华通(点点互动)。相较上述的3家头部厂商,点点互动实际上有更强力的现金牛——《无尽冬日》,但点点互通在榜单靠后(11名),可能原因是,公司产品矩阵薄弱,仅有两款游戏上榜,而前10名中仅有巨人和波克城市的上榜游戏数低于5款。

至于腾讯、网易和巨人等其他传统厂商,较往年排名有所上升,如腾讯今年位于第7名,网易位于第28名。它们将端、手游的重度玩法和小游戏的便利性结合,通过高质量内容和长线运营提升用户的生命周期价值。像《王者征途》《梦幻西游网页版》等等都是在畅销榜上跑出过不错成绩的产品。

边锋网络(23名)和冰川网络(24名)等规模稍微小一些传统厂商,通常在特定领域有深厚积累。例如边锋网络就在棋牌休闲领域有所积累,其代表小游戏有《雀神广东麻将》《边锋掼蛋》。

根据网络公开资料,目前小游戏市场规模预计将突破600亿元,同比增长超过34%。其增速(2025年上半年为40.2%)远高于手游(16.55%)和端游(4.86%)。仅微信小游戏的月活跃用户就已超过5亿,并且正在吸引大量传统手游未能覆盖的新用户。小游戏已成为腾讯、字节等平台生态的重要组成部分,并吸引了超过70%的上市公司布局。

而今年榜单的腰尾部,相比往年有大量的新进厂商,可见赛道火热。这也反映了赛道竞争仍处于有蛋糕可分的状态,离端、手游面临的类似头部通吃困境,还有相当一段距离。

另一个趋势是,相比往年,今年排名靠前的厂商,往往是专做IAP混合变现小游戏,会分出资源做IAA的变少了。纯做IAA的,从排33名的长沙指色往后数到第100名,仅有14家厂商。而IAP天然和SLG玩法适配,SLG或融合SLG玩法的产品已全面占据畅销榜头部。

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