在海外版大获成功后,燕云十六声又迎来了一系列的热搜
不过这一次并不是好消息,而是大量的冲击举报
原因是被指责歧视女性,低俗擦边,一天内上了5个热搜
我抱着好奇的心态去围观了一下,这个低俗擦边的指责究竟有多低俗
结果发现源头居然是新出的一款时装,包含短衬短裙 ——很多玩家要求换成裤子
这个事实过于魔幻,以至于我特意确认了几次,真的就是这套时装引发了低俗擦边的指责吗?
图片放给你们了~
现在是2025,不是1825吧
在退一步,哪怕是1825的大清,好像也没到不让穿裙子,必须穿裤子的地步吧?
在一个云计算,AI,无人机满天飞,机器人都给你跳韦伯斯特空翻的时代,这么多人在攻击裙子要求裤子,是不是有点太行为艺术了?
当然,熟悉的配方,熟悉的操作,熟悉的指责
很快我反应过来,又是老朋友来了
在原神出海,黑神话出海之后,又一款游戏在出海国际化大获成功之际,迎来歧视女性的指责。
几年前原神大获成功,于是物化女性的指责出现,申鹤莫娜的服装被指责过于暴露媚宅,
黑神话席卷全球时,也爆发了歧视女性的指责,这么多神仙妖怪,居然没有几个女性角色,毫无疑问是一种歧视。
现在燕云十六声海外版大获成功,全球玩家数量突破1500万,Steam高居全球畅销榜第二,移动端登顶美日德法等60国家地区App Store榜首,成为中国文化出海的又一标志性作品后。
于是熟悉的配方,熟悉的操作,又来了
事实上,我仔细翻了几年前原神和黑神话的指责,发现这个话术都没有差异
比如,跳过具体问题,直接扣政治正确帽子
指着一条短裙大骂低俗擦边是非常荒诞的行为,正常人都不会赞同,
于是就模糊定义,把短裙称为类似情趣内衣服饰,进一步演化为,游戏服装不该搞色情化低俗化
然后再进一步就变成了,这是女玩家的诉求,谁不同意谁就是无视女性声音,
总之帽子扣的特别大,谁反对谁就是压迫女性
你一听压迫女性这罪行不得了,然后点进去一看,就是游戏服装出了一条短裙。
这个短裙的尺度甚至不如各大晚会表演奥运开幕
因为事实实在过于荒诞,只要把游戏服装一放就站不住脚,
所以必须要把具体的事情变成抽象的概念,类似物化女性这样的政治正确大帽
这套招式几年前攻击原神在用,后来攻击黑神话在用,现在轮到燕云十六声还是这一招
难道你们就不能换一招,更新一下话术吗?路径依赖就这么严重吗?
对于当下的中国企业来说,开放,包容,走向世界,应该是一个必须要经历的过程。
但除了更前沿的科技,更强大的生产能力之外,有一些课程,可能也是不得不补的
那就是对于政治正确浪潮的免疫力
不要遇到什么环保动保女权的运动就阵脚大乱,这三板斧对于国际化市场来说,基本是必须要面对的。只要你做大,这三板斧肯定打上门来。
本质上,女权厌恶所有好看的女角色,因为她们并不玩游戏,可男性玩游戏,会进一步降低转移支付积极性,所以她们会找一万种理由举报,但对于游戏本身来说,游戏角色的美观度是直接挂钩吸引力的,男玩家也好,女玩家也罢,只要是玩游戏的,大部分人就是喜欢自己的角色漂漂亮亮的。
西方游戏业前两年在这里交了大量学费,任何游戏都不能出美女角色,要搞几十种性别,甚至燕云十六声国际版上线的时候,老外看见裸露的男装还惊弓之鸟,不会又是政治正确游戏吧?很多大公司的大制作,也往往倒在这里,比如创下历史倒闭记录的正确特工。
现在轮到中国游戏产商过河了
不要把前人的坑全都踩上一遍。
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