中国音像与数字出版协会发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿,同比增长1.35%,两项核心指标均创下历史新高。

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移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,占据市场总收入的73.29%。客户端游戏市场实销收入为781.6亿元,同比增长14.97%。主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,已连续三年保持高速增长。此外,小程序游戏市场收入达到535.35亿元,同比增长34.39%,成为重要的增量来源。

在海外市场,2025年我国自研游戏海外市场实际销售收入为204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超过千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。

国家新闻出版署于12月25日公布了年内最后一批网络游戏版号,2025年全年共发放版号1771个,其中国产游戏版号1676个,进口游戏版号95个。全年版号数量较2024年增长超过20%,创下自2019年以来的近七年新高。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,游戏产业正逐步构建起融汇文化与科技、助力千行百业发展的新经济力量。据协会联合专业机构估算,2025年由游戏直接及间接拉动的经济总规模超过12000亿元人民币。

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本文源自:市场资讯

作者:观察君