《重口爽感下的正义空心:评近期暗黑犯罪片的创作误区》
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近期一部聚焦都市罪恶的犯罪片掀起话题——宣传里的“罪恶孤岛”设定、剧情中权贵诱骗未成年的核心冲突,明眼人能看出其对现实中某类引发众怒丑闻的映射。但剥开这层现实关联的外衣,影片的创作逻辑却透着刻意的“情绪优先”。
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导演沉迷于形式符号的堆砌:金属乌鸦面具、迷幻霓虹、连绵阴雨,试图用这些元素营造漫画式暗黑氛围,却让故事失去了叙事根基。最矛盾的是剧情转折:前半段主角还反复强调“用法律守正义”,甚至劝阻反派“别搞极端”,转头却在高潮戏化身私刑执行者,对权贵展开血腥虐杀——断肢、血浆喷射的镜头毫不吝啬,看似解恨,实则把前半段的“正义叙事”彻底碾碎。
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有人称这是“以暴制暴的爽感”,但细想便知:创作者根本无意探讨“正义如何落地”,只想着借“虐杀恶人”收割情绪。哪怕用高智商计谋瓦解反派都比直接暴力更显深度,可影片偏偏选了最粗暴的感官刺激——毕竟,上一部同主创作品已验证:只要把暴力、尺度、未成年这些争议标签摆上台,票房就不愁。
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只是当“解恨”成唯一核心,剧情逻辑、人设合理性都成了可牺牲的道具。影片反复强调“年度最血腥”,甚至拿前作《用武之地》对比抬升自己,本质是在消费观众对“正义缺席”的愤怒,而非真正反思问题。毕竟,杀光恶人从来不是解决之道,可创作者显然不在乎——他们要的只是“爽”,以及爽背后的票房数字。
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