在2025年硬件回顾测试中,Digital Foundry对新近发售的掌上Windows游戏机GPD Win 5进行了详尽评估,结果显示其游戏性能已相当接近标准版PlayStation 5,部分场景甚至达到后者的70%至90%。在负载极高的PC大作《心灵杀手2》中,这款设备的表现几乎是华硕ROG Ally X的两倍,同时在帧率上往往只比PS5低10帧左右。
在画质设置上,测试方尽量对齐PS5性能模式的参数:GPD Win 5在1080p分辨率下开启FSR2性能模式、整机功耗控制在30瓦以内时,平均可以跑到约47帧,而PS5则以更高的功耗在1440p分辨率下实现中高50帧的水平。如果将GPD Win 5接入电源基座,以1440p输出到电视或显示器游玩《心灵杀手2》,其平均帧率可以进入50帧出头的区间,折算下来已经达到PS5性能的约93%。
在体积设计上,GPD Win 5同样颇具侵略性:机身比ROG Ally X更小,厚度则优于传闻中的任天堂Switch 2,但内部却塞入了一块面积比PS5 Pro芯片大57%的核心模组。不过,这种“堆料式”设计也带来了明显短板,主要集中在续航和价格两方面。
续航方面,GPD Win 5并未依赖机身内置大电池,而是采用一块通过线缆连接或安装在机身背部的外置80Wh电池,在30瓦功耗下可维持大约两小时的游戏时间。价格则更具门槛:起售价约为1800美元,远高于Steam Deck、PS5和Switch 2等主流游戏终端的价格区间,几乎是这些设备的数倍。
在技术路线层面,GPD并非唯一一家试图将AMD Strix Halo APU“塞进”掌机外形的厂商,这款APU本来是为高端笔记本电脑设计。One-Netbook计划在本月晚些时候推出OneXFly Apex,提供与GPD Win 5类似的规格,并可选配液冷散热方案;另一家厂商Ayaneo正在筹备的Next II则已确认采用一块9英寸165Hz OLED屏幕,分辨率为2400×1504,峰值亮度1100尼特,并支持5280级PWM调光。
随着这一代高性能掌机陆续落地,2026年很可能成为掌机与家用主机性能差距被进一步抹平的节点,对于不少只关注画面流畅度、并不深究技术细节的玩家而言,两者的体验差异或将变得愈发难以分辨。
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