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2025年,都有哪些二游在疯狂吸金?

由于“二次元”概念涵盖范围较广,我们选取了部分符合该定义的移动端二次元游戏(详细规则见表下方注释),根据2025年1月1日至12月31日期间的国区收入数据(含云游戏,不含国内安卓渠道),整理了2025年度国区收入预估TOP30榜单。这30款产品在2025年的国区总收入约为70亿元。

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本榜单仅为部分二次元游戏,不包含部分细分赛道游戏,如女性向游戏、国风修仙、体育竞技、MMORPG、MOBA等。

榜单中,收入超过1亿的共有12款游戏。其中,预估收入超过十亿的产品为腾讯的《火影忍者》,米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》,三者共占TOP30榜单总收入的50%。

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回顾《火影忍者》的2025年,5月开启了九周年活动,11月开启了十周年庆典活动。全年收入走势较为稳定。

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回顾《原神》的2025更新,1月至8月陆续推出了5.3至5.8版本,其中6月18日上线的5.7版本,新角色人气大C丝柯克的推出,对应了图表中6月18日的峰值,创下全年最高纪录。自9月起,游戏陆续发布“月之一”“月之二”“月之三”系列版本,在“月之二”版本中,UGC玩法「千星奇域」正式开启公测。

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回顾《崩坏:星穹铁道》在2025年的更新,围绕【翁法罗斯】故事推出了3.0到3.8版本。其中4月9日上线的3.2版本(周年庆版本主推大C遐蝶登场)、7月2日的3.4版本(翁法罗斯篇章剧情的主角之一白厄登场)、11月5日的3.7版本(翁法罗斯大结局角色昔涟登场),三位高人气角色上线,恰好对应了图中全年的三次收入高峰。

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收入在1亿到5亿之间的游戏为9款:鹰角网络《明日方舟》;库洛游戏《鸣潮》;网易游戏《阴阳师》;米哈游《绝区零》;腾讯游戏《航海王:壮志雄心》《胜利女神:新的希望》;深蓝互动《重返未来:1999》;哔哩哔哩《命运-冠位指定》《碧蓝航线》。

《重返未来:1999》是近几年杀出重围的二游之一。在2025年的更新中,《重返未来:1999》完成从2.5到3.3的版本迭代。1月上线2.5新春特别版本「唐人街影话」;此后陆续更新2.6至3.0版本,5月迎来二周年版本2.8「复乐园」,对应图中5月15日,是全年的第一个高峰。7和8月开启《刺客信条》联动;9月上线3.1版本,10月推出3.2版本,新角色贝丽尔登场,对应图中11月,成为全年的第二个高峰。

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从上线时间来看,2016至2018年上线的作品共8款上榜,分别为腾讯游戏《火影忍者》《火影忍者:忍者新世代》《龙珠激斗》《圣斗士星矢》;网易游戏《阴阳师》;哔哩哔哩游戏《命运-冠位指定》《碧蓝航线》;米哈游《崩坏3》。

在2025年已公布的新品中,共有7款游戏上榜,其中2款进入Top20。《胜利女神:新的希望》于2025年5月上线,并在2025年突破了1亿元的收入。

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2025年,《胜利女神:新的希望》1月开启预约,3月开展限量删档计费测试,5月22日正式推出。从图中能看出,5月22日上线后游戏收入快速走高,并在6月11日达到全年峰值;后续全年收入呈相对平稳的状态。

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结合2025年二次元游戏全球预估收入TOP10榜单,我们再来对比各产品的国区与全球收入表现。这份榜单同步呈现了各二次元游戏的国区与全球预估收入情况(根据点点数据统计,统计期为2025年1月1日至12月31日,iOS+Google Play,不包含国内安卓渠道)。

2025年,《崩坏:星穹铁道》的全球手游预估收入为40亿元,成为榜单中全球手游预估收入最高的产品;《原神》与《命运 - 冠位指定》全球收入均达到30亿元。

从国区收入与全球收入占比来看(《火影忍者》只有国区),《明日方舟》国区手游收入约占其全球手游总收入的38%;《原神》国区手游收入约占其全球手游总收入的33%;《崩坏:星穹铁道》《绝区零》《鸣潮》的国区收入占比集中在20%-25%之间。

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本榜单仅为部分二次元游戏,不包含部分细分赛道游戏和未上架国服的游戏。

在此前,我们推出了。后续我们还将推出SLG、女性向游戏等细分赛道年度榜单内容,敬请关注游戏日报后续报道。

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