什么是可爱?

可爱,是叶瞬光低头看着你,等待认同的脸颊绯红;

是柏妮思点燃夜的狂热,在梦中和众人一起摇摆的冲动;

还可以是兔希人走路时站不稳的晃悠悠。

照有很多可爱的动作,容易被我们忽略,

你是否注意过,跑步时的照,

拥有一套完全独立的跑跳设计!

这套独立的跑跳模组,还有左脚和右脚的区分。

如果慢放,能注意到身体先是出现“失衡”,

调整好平衡后,

角色还有个双腿并拢再微微跳起的细节,

像是在表达“很好,现在踏实多了”!

注意看,这时让照疾跑(跑步加速),

角色会加快自己的步频,

但身体不会有明显的摇晃,

您有想过这是为什么吗?

因为照的身高只有118厘米,

她是目前个头最小的自机角色,

个子小,重心就低,

如果疾跑(并跑步)还摇头晃脑,

就缺乏美感,非常不自然。

相对应的,角色只是正常的走路,

耳朵和头发一步一摇,

看起来就可爱多了。

角色动作要符合人设,

对比同样是兔希人的爱丽丝,

她的人设是富家小姐、家教严格,

爱丽丝的跑步,就需要多一些矜持,

你看她的收步,即使是疾跑,

结束动作也十分简单干脆。

叶瞬光主打可爱的同时,

另一个萌点(卖点)是“怯生生”,

现在,我们慢放她疾跑时的停步,

就能看出她收回小脚时的那种小心翼翼。

虽然这种动作设计不怎么明显,

联想到她之前没怎么下过山,对外面的世界一知半解,

这种“与世隔绝”感与少女的可爱叠加,

就让角色多了一种期待被呵护的魅力。

不过,目前《绝区零》的妩林萌主应该还是照!

战斗环境中的照有一堆围绕可爱设计的(前后摇)动作。

首先,是终结技。

整个动画,像是照从巨剑身后偷偷探出身子。

照的牙齿,门牙比较突出,符合兔子的特征。

再看指甲,好像和爪子一样还有“尖”!

这时,可以注意到巨剑有个“提手”,

请留心这个细节,

因为它暗示武器(或许)很重,

后续才能解释照其他动作的设计。

我们还可以发现刀面上好像有个【字】,

有点像【弹】,又有点像【禅】。

不知道屏幕前的您,觉得是弹还是禅,

或者是其他什么字?

这里提出一个问题,

当我们去看照的模型,

是否觉得她的上衣,尤其是这种衣领,

有点唐装风格?

绝区零》曾在“Fami通”公开过照的设计稿,

注意看,初版的照采用的是橙黑配色,

和云岿山的主色调一致。

是不是说明,

照原本是想安排在“云岿山”阵营?

这就可以解释,

为什么刀面上的字看起来像【禅】;

而且,请注意,

照的胸口有个配饰,像是葫芦或者墨水瓶,

又有方孔钱和太极鱼元素,

好像都能对得上。

不过,照和橘福福这两个角色很像,

属于同一个阵营会显得没有区分度。

总之,因为某些原因,

照最后被安排在黑枝阵营。

当然,黑枝也的确缺少一位可爱系的角色。

有了这些了解,

让我们研究一下照的疾跑,

这是一套独立的新动作(模组)。

乍一看,会感觉动画师只是把双腿做成了“轮胎”,

但如果慢放,还是能看到腿和脚,

说明疾跑这个动作(可能)是在“加速”的基础上,

在正面、背面和侧面加入了一些特效,

让我们觉得两只小短腿“转”了起来!

而且,照双手举起这把巨剑(刀)的样子,

也提醒我们,

这把和角色差不多高的巨剑(刀),

对于角色而言,有点吃力。

这就让她的动作设计符合“重击”的逻辑,

也可以加入各种可爱的细节。

如果切换她进场,

可以看到照是拖着刀匆匆忙忙地跑进来,

左手还会“摇摆”着努力保持平衡。

发起普攻,

照其实是把身体当作支点,把刀扔出去的。

所以,她的收刀也要利用背的力量,

转一圈才能拉回来。

进行闪避的时候,

照还会弯下身子,低头向对方做个鬼脸。

如果是抡刀甩出,

慢放时能发现,

单手发起动作后,为了加强力量感,

抡圆发力的动作必须是双手持刀才能完成。

照的很多攻击,在收尾时是刀先落地,

角色随后落下还会站不稳,

需要脚步摇晃好几次才能稳定下来。

甚至,有些攻击还会让角色摔倒在地,

这时,照的表情就变成了两(四)道线。

还会有左手拍拍脑袋的小动作;

如果是蓄力攻击,

还能发现

为了体现照把全身的力量都压在武器上,

巨剑(刀)砸入地面后,

照几乎是悬挂在剑柄上,

之后,她还需要用背背起武器,

才能还原回基本状态。

兔子的腿虽然很短,但也可以踢人,

代价就是照又会狠狠地倒在地上。

不难看出,正因为照是一只“小”兔子,

她这些会倒地的动作设计,

不仅“合理”,还能凸显角色的可爱。

换个角度想,

正因为照与叶瞬光属于同一个版本,

照的动作设计才更需要有差异化,

才能增加玩家对角色的兴趣。

所以,角色设计有时也需要创意与生意的平衡。

好,希望本期有关照的品鉴,

能对你有所启发,

如果觉得有趣,期待您的关注,我们下期再见!

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