什么是可爱?
可爱,是叶瞬光低头看着你,等待认同的脸颊绯红;
是柏妮思点燃夜的狂热,在梦中和众人一起摇摆的冲动;
还可以是兔希人走路时站不稳的晃悠悠。
照有很多可爱的动作,容易被我们忽略,
你是否注意过,跑步时的照,
拥有一套完全独立的跑跳设计!
这套独立的跑跳模组,还有左脚和右脚的区分。
如果慢放,能注意到身体先是出现“失衡”,
调整好平衡后,
角色还有个双腿并拢再微微跳起的细节,
像是在表达“很好,现在踏实多了”!
注意看,这时让照疾跑(跑步加速),
角色会加快自己的步频,
但身体不会有明显的摇晃,
您有想过这是为什么吗?
因为照的身高只有118厘米,
她是目前个头最小的自机角色,
个子小,重心就低,
如果疾跑(并跑步)还摇头晃脑,
就缺乏美感,非常不自然。
相对应的,角色只是正常的走路,
耳朵和头发一步一摇,
看起来就可爱多了。
角色动作要符合人设,
对比同样是兔希人的爱丽丝,
她的人设是富家小姐、家教严格,
爱丽丝的跑步,就需要多一些矜持,
你看她的收步,即使是疾跑,
结束动作也十分简单干脆。
叶瞬光主打可爱的同时,
另一个萌点(卖点)是“怯生生”,
现在,我们慢放她疾跑时的停步,
就能看出她收回小脚时的那种小心翼翼。
虽然这种动作设计不怎么明显,
联想到她之前没怎么下过山,对外面的世界一知半解,
这种“与世隔绝”感与少女的可爱叠加,
就让角色多了一种期待被呵护的魅力。
不过,目前《绝区零》的妩林萌主应该还是照!
战斗环境中的照有一堆围绕可爱设计的(前后摇)动作。
首先,是终结技。
整个动画,像是照从巨剑身后偷偷探出身子。
照的牙齿,门牙比较突出,符合兔子的特征。
再看指甲,好像和爪子一样还有“尖”!
这时,可以注意到巨剑有个“提手”,
请留心这个细节,
因为它暗示武器(或许)很重,
后续才能解释照其他动作的设计。
我们还可以发现刀面上好像有个【字】,
有点像【弹】,又有点像【禅】。
不知道屏幕前的您,觉得是弹还是禅,
或者是其他什么字?
这里提出一个问题,
当我们去看照的模型,
是否觉得她的上衣,尤其是这种衣领,
有点唐装风格?
《绝区零》曾在“Fami通”公开过照的设计稿,
注意看,初版的照采用的是橙黑配色,
和云岿山的主色调一致。
是不是说明,
照原本是想安排在“云岿山”阵营?
这就可以解释,
为什么刀面上的字看起来像【禅】;
而且,请注意,
照的胸口有个配饰,像是葫芦或者墨水瓶,
又有方孔钱和太极鱼元素,
好像都能对得上。
不过,照和橘福福这两个角色很像,
属于同一个阵营会显得没有区分度。
总之,因为某些原因,
照最后被安排在黑枝阵营。
当然,黑枝也的确缺少一位可爱系的角色。
有了这些了解,
让我们研究一下照的疾跑,
这是一套独立的新动作(模组)。
乍一看,会感觉动画师只是把双腿做成了“轮胎”,
但如果慢放,还是能看到腿和脚,
说明疾跑这个动作(可能)是在“加速”的基础上,
在正面、背面和侧面加入了一些特效,
让我们觉得两只小短腿“转”了起来!
而且,照双手举起这把巨剑(刀)的样子,
也提醒我们,
这把和角色差不多高的巨剑(刀),
对于角色而言,有点吃力。
这就让她的动作设计符合“重击”的逻辑,
也可以加入各种可爱的细节。
如果切换她进场,
可以看到照是拖着刀匆匆忙忙地跑进来,
左手还会“摇摆”着努力保持平衡。
发起普攻,
照其实是把身体当作支点,把刀扔出去的。
所以,她的收刀也要利用背的力量,
转一圈才能拉回来。
进行闪避的时候,
照还会弯下身子,低头向对方做个鬼脸。
如果是抡刀甩出,
慢放时能发现,
单手发起动作后,为了加强力量感,
抡圆发力的动作必须是双手持刀才能完成。
照的很多攻击,在收尾时是刀先落地,
角色随后落下还会站不稳,
需要脚步摇晃好几次才能稳定下来。
甚至,有些攻击还会让角色摔倒在地,
这时,照的表情就变成了两(四)道线。
还会有左手拍拍脑袋的小动作;
如果是蓄力攻击,
还能发现
为了体现照把全身的力量都压在武器上,
巨剑(刀)砸入地面后,
照几乎是悬挂在剑柄上,
之后,她还需要用背背起武器,
才能还原回基本状态。
兔子的腿虽然很短,但也可以踢人,
代价就是照又会狠狠地倒在地上。
不难看出,正因为照是一只“小”兔子,
她这些会倒地的动作设计,
不仅“合理”,还能凸显角色的可爱。
换个角度想,
正因为照与叶瞬光属于同一个版本,
照的动作设计才更需要有差异化,
才能增加玩家对角色的兴趣。
所以,角色设计有时也需要创意与生意的平衡。
好,希望本期有关照的品鉴,
能对你有所启发,
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