在国产武侠IP集体面临困境、市场热度渐退的当下,高口碑国漫《枕刀歌》凭借过硬的品质圈粉无数,更给出了不一样的破局之路——动画原班制作组毅然跨界转型,推出同名单机游戏。这款买断制古风武侠RPG,将以全新载体,延续这个团队坚守六年、承载着纯粹侠义情怀的江湖故事。
这并非一时兴起的盲目跨界,而是一群怀揣武侠初心的创作者,在绝境中的自救与坚守。
制作组的创业之路堪称坎坷:动画第二季收官后便因多重打击宣告破产,后续重组团队推出第三季,却又遭遇播出遇冷的困境;期间还历经合伙人财务背刺、平台扶持突然消失等致命难题。但即便如此,这群头铁的创作者仍未放弃,如今为延续《枕刀歌》的IP生命力,选择重回老本行——团队核心成员本就有着游戏行业从业背景,此次转型更像是回归初心,稳步试水游戏开发领域。
关于这款转型之作,核心信息一目了然:游戏采用虚幻5引擎精心打造,主打3D写实风格,定位为非开放世界的回合制RPG。
选择回合制路线,既是受限于资金与技术条件的稳妥决策,也是为了避开早已拥挤不堪的动作游戏赛道,从而更好地发挥动画团队多年积累的镜头调度与叙事表达优势,避免陷入“怎么又是魂”的同质化争议。
游戏基于动画原有的宏大世界观,以全新主角、全新主线故事展开群像叙事,即便未看过动画原作,也能无障碍沉浸游玩;同时与动画高度联动,不平僧、何方知等经典角色都将惊喜登场,动画中未完结的角色支线(如小何与阿牙的羁绊、龙充的故事等),也将在游戏中通过支线任务、剧情彩蛋等形式补全,时间线更是与动画剧情深度交织、相互呼应。
目前这款游戏的实际开发时间不足一年,仍处于早期打磨阶段。制作组十分坦诚,不仅自嘲是“游戏开发小学生”,还坦承当前的实机演示仍有不少粗糙之处,但同时也郑重承诺,动画的核心武侠审美与叙事内核将完整继承。无论是拳拳到肉的战斗质感、颇具考究的台词风格,还是有血有肉的江湖群像塑造,都将以RPG的独特形式完美呈现。制作人那句“侠义真的无用吗?我不信,也不服”,不仅是个人心声,更恰是整个团队对武侠情怀的执着坚守。
值得一提的是,此前外包给天珀游戏开发的动作游戏《枕刀歌:白刃行》,因资金链断裂等问题已大概率胎死腹中,此次推出的新作是完全独立的开发项目,大家无需再混淆两者的定位。
若想提前感受《枕刀歌》的江湖魅力,回溯这份纯粹的武侠情怀,小破站已上线的三季动画+剧场版堪称必补佳作——顶级的打戏质感、无废话无伪圣母的纯粹复仇剧情,早已用实力证明了这个IP的硬实力与独特魅力。
从动画到游戏,内容载体虽已改变,但《枕刀歌》所承载的侠义精神与江湖温度从未冷却。在武侠题材整体式微、市场红利逐渐消退的当下,这群“耐活又坚韧”的创作者的孤注一掷,不仅是为IP续命,更或许能为陷入困境的国产武侠IP,探索出一条全新的生存与发展之路。
我们不妨耐心静待,这份未曾冷却的侠义热血,终将在游戏世界中续写怎样的江湖传奇。
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