作为2025年TGA压箱底的新作《Highguard》在正式发售后,就遭到了玩家们的大量差评。对此《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的老大斯温·温克(Swen Vincke)曾发声探讨“不公正评价”的问题,称自己不喜欢人们贬低他人的作品。面对越来越多的目光,斯温·温克后续也解释自己只是反对那些“差评轰炸”,并非不接受批评。同时承认如今的游戏市场充满了“赚钱机器”。

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斯温·温克称他所讨论的重点并非不能接受批评,而是有些批评不应该带有伤害性。在他看来,这种攻击性拉满的评价会导致拥有相同爱好、本质上都希望体验更好游戏的人之间产生隔阂。有建设性的批评才能真正产生更大影响。内容创作者对于评价很敏感,而正是这些敏感的人最在乎玩家。这些人面对无意义的恶语相向,会感到困惑与痛苦,继而放弃游戏创作。这对于大家都是损失,因为这种变相“筛选”下,只会留下那些根本不在乎玩家呼声的人。当然,他也承认能够理解玩家们的失望情绪,因为如今的游戏市场充满将优秀游戏肢解成“赚钱机器”而产生的失望情绪。同时这些游戏的品质下降,也引发了大量尝试游戏玩家的挫败感。

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斯温·温克或许真的是讨厌那些单纯为了宣泄情绪的差评轰炸,但是玩家也有权将自己对游戏体验的情感表达出来。毕竟除了“没有建设性的差评”外还有“没有建设性的好评”。

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