文/VR陀螺
近日,游戏开发者大会(GDC)发布了《2026游戏行业现状报告》。该报告基于2300多位游戏行业专业人士的反馈,深入分析了全球游戏产业的关键趋势。
报告显示,PC是最主要开发平台(83%),其次是PlayStation 5 (47%)、Xbox Series X/S (40%)。Steam Deck已成为第四大平台,28%开发者已在其上开发(或适配),40%表示感兴趣——这一数据与Nintendo Switch 2相当(39%)。
VR/AR/MR开发者比例仅占8%。主要平台为Meta Quest,有82%的VR/AR/MR开发者为该平台开发游戏。紧随其后的是SteamVR(37%)、PlayStation VR/VR2(21%)和visionOS(11%)。Valve新公布的Steam Frame VR头戴设备未纳入本次调查。
在参与调查的XR游戏项目中,自行筹集资金的占35%,签订发行协议/项目资助的占20%,联合开发的占9%。
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来源:GDC
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